Yapay zeka destekli oyun üretim platformu GameByte, tohum öncesi (pre-seed) yatırım turunda Webrazzi GSYF’den 1 milyon dolar yatırım aldığını duyurdu. Yatırım, şirketin 10 milyon dolar değerleme üzerinden fonlanmasıyla gerçekleşti.
Ocak 2025’te Can Erdoğan (CEO), Oğuz Sandıkçı ve Fırat Gürsu tarafından kurulan GameByte, mobil oyun stüdyoları ve bağımsız geliştiricilerin oyun fikirlerini dakikalar içinde oynanabilir deneyimlere dönüştürmesini sağlayan bir yapay zekâ platformu olarak konumlanıyor.
Metinden oynanabilir oyuna: Kod yazmadan üretim
GameByte’ın sunduğu temel değer önerisi, oyun üretimini kod yazma, uzun prototipleme ve yüksek maliyetli geliştirme süreçlerinden ayırması. Platform, kullanıcıların yalnızca metin tabanlı bir prompt girerek;
- Oynanabilir oyun prototipleri,
- Oynanabilir reklam deneyimleri,
- Oyun içi objeler ve animasyonlar,
- Görsel varlıklar ve etkileşimleri,
- Uçtan uca otomatik olarak üretmesine olanak tanıyor.
Bu sayede hem mobil oyun stüdyoları hem de bağımsız geliştiriciler, fikirden test edilebilir ürüne geçiş süresini dramatik biçimde kısaltabiliyor.
Oyun stüdyoları için hız, maliyet ve ölçek avantajı
GameByte yalnızca yeni oyun fikirlerinin prototiplenmesiyle sınırlı kalmıyor. Mevcut oyunlar için geliştirilen playable reklam konseptleri de platform üzerinden üretilebiliyor. Bu yaklaşım;
- Prototipleme süresini ciddi ölçüde azaltıyor,
- Test ve ölçüm döngülerini hızlandırıyor,
- Stüdyo kalitesinde çıktıları daha düşük maliyetle mümkün kılıyor.
Geleneksel oyun geliştirme süreçlerine kıyasla, hem zaman hem de bütçe açısından anlamlı bir verimlilik sağlanıyor.
“Oyun üretimini bir prompt kadar kolay hale getiriyoruz”
GameByte CEO’su Can Erdoğan, yatırımla ilgili yaptığı açıklamada şunları söyledi:
“Bu daha başlangıç. GameByte’ı oyun üretimini bir prompt kadar kolay ve herkes için erişilebilir hale getiren bir platform olarak ölçekliyoruz. Bu yatırımı, sistemimizi büyütmek ve GameByte’ı globalde oyun yapmak isteyen herkese açmak için kullanacağız.”
Şirket, aldığı yatırımı özellikle global büyüme, ürün geliştirme ve platformun farklı oyun türleriyle desteklenmesi için kullanmayı planlıyor.
Uzun vadeli hedef: Yayına hazır oyunlar ve live-ops
GameByte’ın uzun vadeli vizyonu, yalnızca prototip değil; yayına hazır oyunların da tamamen yapay zekâ ile üretilebildiği bir platform olmak. Sistem, ürettikçe öğrenen bir yapıya sahip ve hangi tasarım, mekanik ve deneyimlerin daha iyi performans gösterdiğini analiz ederek çıktıları zaman içinde iyileştiriyor.
Şirket ayrıca gelecekte;
Live-ops süreçleri, sezonluk içerikler, etkinlik senaryoları, yeni level ve quest üretimi gibi yayın sonrası operasyonların da aynı yapay zeka motoru üzerinden yönetilmesini hedefliyor.


































