Dijital oyun platformu GOG (Good Old Games), kurucularından Michal Kicinski tarafından CD PROJEKT’ten satın alındı. Gerçekleşen anlaşmayla birlikte GOG, yeniden kurucusunun kontrolüne geçerken, CD PROJEKT bünyesinden ayrılarak bağımsız bir şirket olarak faaliyet göstermeye hazırlanıyor.
CD PROJEKT tarafından yapılan açıklamaya göre satış, şirketin uzun vadeli stratejik odaklanma planının bir parçası olarak hayata geçirildi. Grup, bundan sonraki süreçte ana faaliyet alanı olan oyun geliştirme projelerine ve mevcut markalarının büyütülmesine daha fazla kaynak ayırmayı hedefliyor.
GOG Bağımsız Yapısına Geri Dönüyor
Satın almayla birlikte GOG’un tamamı Michal Kicinski’nin kontrolüne geçti. Platformun operasyonel yapısında kısa vadede büyük bir değişiklik planlanmadığı, mevcut ekip ve hizmetlerin aynı şekilde devam edeceği bildirildi. GOG’un en önemli ayırt edici özelliği olan DRM-free (kopya korumasız) oyun satışı politikasının da korunacağı vurgulandı.
Michal Kicinski, yaptığı değerlendirmede GOG’un kuruluş felsefesine yeniden odaklanacağını ve oyunculara oyunları üzerinde tam sahiplik sunmaya devam edeceklerini ifade etti. Platform, özellikle klasik oyunların korunması ve modern sistemlere uyarlanması konusunda sektörde farklı bir konumda bulunuyor.
CD PROJEKT Oyunları GOG’da Kalacak
Satışın ardından CD PROJEKT oyunlarının GOG üzerinden satılmaya devam edeceği de doğrulandı. The Witcher ve Cyberpunk 2077 gibi markaların platformdan kaldırılmayacağı, mevcut iş birliklerinin sürdürüleceği belirtildi. Bu durum, kullanıcılar açısından mağaza içeriğinde ani bir değişiklik yaşanmayacağı anlamına geliyor.
Sektör İçin Ne Anlama Geliyor?
Oyun sektöründe dijital mağazaların giderek daha kapalı ekosistemlere yöneldiği bir dönemde, GOG’un bağımsız ve DRM-free yapısını koruyarak yoluna devam etmesi önemli bir alternatif olarak değerlendiriliyor. Analistler, bu satın almanın GOG’un pazar konumunu netleştirebileceğini ve niş ama sadık kullanıcı kitlesini güçlendirebileceğini ifade ediyor.
GOG’un önümüzdeki dönemde platform geliştirme, klasik oyun arşivini genişletme ve kürasyon odaklı içerik stratejilerine daha fazla yatırım yapması bekleniyor.


































