Kaliforniya merkezli PixelOpus oyun stüdyosu, Cuma günü attığı bir tweet’te maceralarının sona erdiğini duyurdu.
PixelOpus paylaştığı tweet postunda şunları dile getirdi;
“Sevgili dostlar, PixelOpus maceramız sona erdi. Yeni geleceklere bakarken, bizi destekleyen milyonlarca tutkulu oyuncuya ve kalbi olan güzel, yaratıcı oyunlar yapma misyonumuza yürekten teşekkür etmek istedik.
Çok minnettarız!”
https://twitter.com/Pixelopus/status/1654563543386296320?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1654563543386296320%7Ctwgr%5E20a8857840760fa06399c10e9209fdde5ef018ab%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.videogameschronicle.com%2Fnews%2Fsony-is-shutting-down-concrete-genie-studio-pixelopus%2F
PixelOpus macerası sona erdi
PixelOpus isimli stüdyo 2014 yılında kuruldu ve aynı yıl içinde ilk oyunları olan Entwined’ı piyasaya sürdü. Oyun, Sony’nin E3 konferansı sırasında sürpriz bir şekilde duyuruldu ve aynı gün satışa sunuldu.
Ardından 2019’da iki BAFTA Oyun Ödülü de dahil olmak üzere çok sayıda ödüle aday gösterilen resim tabanlı macera oyunu Concrete Genie isimli oyunu çıkardılar.
Haziran 2021’de PixelOpus’un üçüncü oyununun Sony Pictures Animation ile işbirliği içinde geliştirilen bir PS5 oyunu olacağı duyuruldu. Bu projenin hâlâ aktif olup olmadığı belli değil.
Sony ve Bob Archibald, stüdyonun kapatılması hakkında konuştu
Stüdyonun kapanışından bahseden PixelOpus’un kıdemli çevre sanatçısı Bob Archibald:
“Concrete Genie ile dünyayı biraz daha iyi bir yer haline getirdiğimizi düşünmek hoşuma gidiyor ve bugünlerde çok fazla oyunun bunu deneme ve yapma şansı yok.
Bu inanılmaz ekiple birlikte yaratıcı dünyalar inşa ettiğim için her zaman minnettar olacağım.” dedi.
Sony tarafından IGN’e yapılan açıklamada ise şu sözlere yer verildi:
“PlayStation Studios, kuruluşun kısa ve uzun vadeli stratejik hedeflerini karşıladıklarından emin olmak için portföyünü ve stüdyo projelerinin durumunu düzenli olarak değerlendirmektedir.
Son gözden geçirme sürecinin bir parçası olarak, PixelOpus’un 2 Haziran’da kapanmasına karar verildi.”
Görünüşe göre PixelOpus yeterli verimlilikte Sony’nin ihtiyaç duyduğu gereksinimleri karşılayamamış. Bunun sonucunda ise stüdyonun kapanışına karar verilmiş. Umarız stüdyonun kapanışı yetenekli oyun geliştiricilerinin sektördeki maceralarının bir sonu olmak yerine yeni bir başlangıç için bir adım olur.

































