“Bazı espor organizasyonları artık finansal yardıma ihtiyaç duyduklarını açıkça kabul ediyor ve dış finansman giderek azalıyor. Ancak bu, organizasyonların pes ettiği anlamına gelmiyor.” — Kevin Hitt
FaZe Clan mali sıkıntılar nedeniyle seçenekleri değerlendiriyor.
SBJ’ye konuşan kaynaklar, Temmuz ayında halka açılan e-spor ve oyun şirketi FaZe Clan’ın rotasını tersine çevirmek isteyebileceğini ve grubun kendisini özel sektöre taşıyacak bir yeniden yapılanmayı düşündüğünü söyledi. Ancak kaynaklar FaZe’nin bu tür çabalarda zorlandığını belirtiyor.
FaZe Clan, en son üç aylık başvurusunda, Kasım ayına kadar kendisini finanse etmeye yetecek sadece 43,9 milyon dolar nakit varlığa sahip olduğunu bildirdi.
Los Angeles merkezli FaZe, NASDAQ’a kote olduğunda e-spor/oyun dalgasından yararlanmayı umuyordu, ancak geçen yıl rekabetçi oyunlara ciddi bir para akışı oldu. Konuya yakın kaynaklar SBJ’ye FaZe Clan grubunu yeniden yapılandırmak için 40 milyon ila 60 milyon dolara ihtiyaç duyacağını söyledi. Günümüzün e-spor ekosisteminde bu zor bir talep; zira birçok şirket piyasa düzeltmesi olarak görülen (daha geniş teknoloji sektörüne benzer şekilde) bir süreçte ya kapandı ya da büyük çaplı işten çıkarmalar gerçekleştirdi.
Şu anda piyasa değeri 30 milyon ila 40 milyon dolar arasında olan FaZe, bir zamanlar kendisini 1 milyar dolar değerindeki ilk espor organizasyonu olarak lanse ediyordu. Şirket – 30 Ağustos 2022’de 24,69 $’a kadar yükselen ve 10 Mart’ta 0,37 $’a kadar düşen – Perşembe günü mesai bitiminde 0,53 $’dan işlem görüyordu, yani değerinin %90’ını kaybetti. Hisseleri art arda 44 gün boyunca (7 Şubat’a kadar) 1,00 $’ın altında işlem gördü.
“1 doların altındaki bu seri, FaZe’nin NASDAQ uyumluluğunu ihlal ettiği anlamına geliyor.” — Kevin Hitt
Espor takımları dikey entegrasyonu, organizasyon büyümesinin bir sonraki aşaması olarak görüyor.
Espor organizasyonlarının büyümek için risk sermayesi akışına daha az güvenmesiyle birlikte, dikey entegrasyon, büyümenin bir sonraki aşamasını düşünen birçok takım arasında moda bir kelime haline geldi. Aralarında Gamers First’ün (G1) kurucusu ve CEO’su eski NFL oyuncusu Kenny Vaccaro’nun da bulunduğu Austin’deki SXSW’ye katılan bir dizi yöneticinin ortak görüşü bu oldu.
Takımları Halo ve Rocket League gibi oyunlarda yarışan Vaccaro, “Artık sonsuz fonlar kurudu ve yatırımcılar espor etrafındaki acımasız ekonominin farkına varmaya başladı, hayatta kalan kuruluşlar çeşitlendirilmiş teklifler üzerine inşa edilenler olacak” dedi. “Eğer G1 hayranları en sevdikleri profesyoneller gibi oynamak istiyorlarsa, onlara özel bir bilgisayar satmalıyız. Profesyoneller gibi görünmek istiyorlarsa, onlara en yeni kıyafet serimizi gösterelim. Ve eğer oyuncularımızla antrenman yapmak istiyorlarsa, bir sonraki G1 eğitim kampında biletli bir koltuk kapabilirler. Hayatta kalmak, rekabetçi ekosistemin dışında da yaşayabilecek tamamlayıcı işletmeler kurmak anlamına geliyor.”
Espordaki hemen hemen her takım zaten bir ticari ürün yelpazesinin düşük asılı meyvesini oluşturduğundan, sofistike olmak da anahtar olacaktır. Bir ticari kol etkili olsa da, tek başına bir işi sürdürmeyecektir ve takımlar büyüme göstermek için tamamlayıcı işletmeler geliştirmelidir.
Teksas merkezli popüler takım Complexity’nin ana şirketi Gamesquare Esports da dikey entegrasyon konusunda benzer şekilde iyimser. Gamesquare CEO’su Justin Kenna SBJ’ye şirketin pazarlama ve tüketici ürünleri gibi alanlarda uçtan uca çözümler geliştirdiğini söyledi. Gamesquare ayrıca Cowboys’un sahibi Jerry Jones gibi bazı yatırımcılarının iş bağlantılarından da yararlanıyor. Gamesquare’in bölümlerinden biri olan GCN, oyun ve e-spor kategorisinde Cowboys’un kayıtlı ajansı olarak seçildi ve diğer sopa ve top takımlarına da yayılabilecek bir program üzerinde çalışıyor.
Kenna, Gamesquare ve Cowboys’un “el ele” çalıştığını ve espor kuruluşunun kârlılığını artırmak için çok sayıda girişimde bulunduklarını söylüyor. İki yıl önce FaZe Clan’dan ayrılan ve kısa bir süre sonra Gamesquare’e geçen Kenna, yüksek marjlı bir alan olduğunu iddia ettiği uçtan uca platformun büyümesine doğrudan dahil oldu. “Esporda var olmak, taraftarlara ve topluluğa doğrudan erişim açısından inanılmaz derecede güçlü ve yararlı, ancak tek başına espor kuruluşları çok sınırlı” dedi.
Gamesquare ayrıca Complexity’nin Frisco’daki The Star’da bulunan ve turnuvalardan önce “eğitim kampı” yapmak veya çevrimiçi rekabet etmek isteyen diğer kuruluşlara kiralayabilecekleri üst düzey antrenman odasını kullanıyor. Ayrıca Gamesquare’in diğer kuruluşlarla sözleşme yapmak istediği influencer ve yaratıcı hizmetler için de bölümler var. Kenna kısa süre önce şirketin veri analitiği kuruluşu Engine Gaming and Media ile planlanan birleşmesinin Gamesquare’i “2023’te kârlılığa giden hızlandırılmış bir yola” sokacağını söyledi.
Gelişmelerle ilgili kısa notlar:
- SBJ’den Hunter Cooke, NBA 2K Ligi’nin altıncı sezonunda 25 takıma yükseldiğini ve franchise değerlerinin arttığını, ancak ligin büyümesinin belki de daha iyi bir işaretinin, bu yılki espor yarışmasına ev sahipliği yapmak isteyen ilgili tarafların sayısı olduğunu yazıyor.
- Esports Stadium Arlington, SBJ’nin Amerika’daki En İyi Spor İşletmeleri Şehirleri sıralamasında Dallas metro bölgesinin 1 numaraya yükselmesine yardımcı olan kuruluşlar arasında yer aldı.
- SBJ’den Kevin Hitt’in haberine göre, Los Angeles merkezli NRG Esports, Tayvan merkezli bir bilgisayar ve telefon donanım ve elektronik şirketi olan ASUS Republic of Gamers (ROG) ile yeni bir sponsorluk anlaşması imzaladı.
- GeekWire, Twitch’in, ana şirket Amazon’daki yeni işten çıkarma turunun bir parçası olarak “400’den biraz fazla kişiyi” işten çıkaracağını belirtiyor. Twitch CEO’su Dan Clancy bir şirket blogunda “Kullanıcı ve gelir artışı beklentilerimize ayak uyduramadı” diye yazdı.
- Dexerto, Rus destekçileri olan Virtus.pro’nun espor takımlarının “tüm ESL ve Blast yarışmalarına yeniden dahil edileceğini” belirtiyor. Mart 2022’de Virtus.pro “Rusya’nın Ukrayna’yı işgal etmesinin bir sonucu olarak bir dizi espor turnuvası organizatörü tarafından yasaklanmıştı.”
- Dexerto states that Virtus.pro’s esports teams with Russian backers “will be re-included in all ESL and Blast competitions.” In March 2022, Virtus.pro was “banned by a number of esports tournament organizers as a result of Russia’s invasion of Ukraine.”
- Bu alandaki en iyi beş moda işbirliğini sıralayan Esports Illustrated, Louis Vuitton ve League of Legends arasındaki ortaklığın “e-spor moda işbirliklerinin zirvesini temsil ettiğini” yazıyor.
- FaZe Clan, Marka ve Yaratıcı Strateji Direktörü Matt Augustin’i VP/marka ve yaratıcı strateji pozisyonuna terfi ettirdi.




































