<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Netmarble EMEA arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/netmarble-emea/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/netmarble-emea/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Wed, 06 Feb 2019 12:21:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>
	<item>
		<title>Aras Şenyüz Netmarble EMEA Genel Müdürü Oldu</title>
		<link>https://www.hubogi.com/aras-senyuz-netmarble-emea-genel-muduru-oldu/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/aras-senyuz-netmarble-emea-genel-muduru-oldu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2019 12:21:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Türkiye'den Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble EMEA]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Games]]></category>
		<category><![CDATA[netmarble turkey]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=9579</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aras Şenyüz Netmarble EMEA Genel Müdürü Oldu! &#8211; Hubogi Dünyanın en büyük 5 mobil oyun firması arasında olan Netmarble’ın Avrupa, Ortadoğu ve Afrika (EMEA) Genel Müdürlüğü görevine Aras Şenyüz getirildi. Aras Şenyüz, Kasım 2017 tarihinden bu yana Netmarble EMEA Genel Müdür Yardımcısı olarak şirkette görev yapıyordu. Mobil pazarlama öncüsü Göreve geldiği 2013 yılından itibaren önceliğini [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/aras-senyuz-netmarble-emea-genel-muduru-oldu/">Aras Şenyüz Netmarble EMEA Genel Müdürü Oldu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="line-height: 150%; text-align: left;" align="center"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 150%; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #1c2b28;"><strong>Aras Şenyüz Netmarble EMEA Genel Müdürü Oldu! &#8211; Hubogi</strong> Dünyanın en büyük 5 mobil oyun firması arasında olan Netmarble’ın Avrupa, Ortadoğu ve Afrika (EMEA) Genel Müdürlüğü görevine Aras Şenyüz getirildi. Aras Şenyüz, Kasım 2017 tarihinden bu yana Netmarble EMEA Genel Müdür Yardımcısı olarak şirkette görev yapıyordu. </span></p>
<p style="line-height: 150%;"><strong><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 150%; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #1c2b28;">Mobil pazarlama öncüsü </span></strong></p>
<p style="line-height: 150%;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 150%; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #1c2b28;">Göreve geldiği 2013 yılından itibaren önceliğini mobil dijital pazarlamaya veren Şenyüz, Paramanya mobil oyun lansmanı ile Avrupa ve Türkiye’de bir çok ödül aldı. Bu tarihten itibaren bölgenin mobil dijital pazarlama konusunda aranan isimlerden biri olarak çeşitli platformda verdiği mobil pazarlama eğitimleriyle de adından söz ettirdi. </span></p>
<p style="line-height: 150%;"><strong><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 150%; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #1c2b28;">Esporun gelişimine katkı </span></strong></p>
<p style="line-height: 150%;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 150%; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #1c2b28;">Aras Şenyüz pazarlama alanında çeşitli görevlerde üst düzey yönetici olarak çalıştı. Netmarble adına EMEA bölgesinde ve Türkiye’de dijital oyun sektöründe başarılı projeleri hayata geçirdi. Özellikle son 3 yıldır Wolfteam ve Paramanya gibi oyunlar için düzenlenen turnuvalarla ülkemizde esporun gelişimine önemli katkı sağlayan projelere imza attı.</span></p>
<p style="line-height: 150%;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 150%; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #1c2b28;"><strong>Aras Şenyüz Netmarble EMEA Genel Müdürü Oldu! &#8211; Hubogi</strong> </span></p>
<p style="line-height: 150%;"><strong><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 150%; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #1c2b28;">Hedef, Türkiye’nin global başarısı</span></strong></p>
<p style="line-height: 150%;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 150%; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #1c2b28;">Şenyüz, atamasıyla ilgili olarak da dünyada ve Türkiye’de hızla büyüyen dijital oyun ve espor alanında daha fazla çalışacaklarının altını çizerek, “Ülkemizin dijital oyun sektöründe büyük potansiyeli var. Türkiye’yi bu alanda söz sahibi yapmak üzere tüm paydaşlarımızla, sponsor şirketlerle, espor kulüplerimizle, oyuncularımızla, oyun geliştirici şirketlerle daha çok çalışacağız. Üreteceğimiz yeni projelerle Netmarble’ı Türkiye ve Orta Doğu’nun 1 numaralı dijital oyun firması yaptık, şimdi amacımız yeni yatırım projelerimiz ile ülkemizden çıkacak bir sonraki büyük oyun yatırımını bulmak.” dedi. </span></p>
<p style="line-height: 150%;"><strong><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 150%; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #1c2b28;">Mobil oyunda dünya devi Netmarble</span></strong></p>
<p style="line-height: 150%;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 150%; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #1c2b28;">2000 yılında Kore’de kurulan Netmarble, Asya’da ve dünyada en hızlı büyüyen mobil oyun şirketlerinden ve dünyadaki en büyük ilk 5 oyun şirketinden biri. Dünyada 5 binin üzerinde çalışanı bulunan Netmarble sadece Asya’da değil Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada gibi ülkelerde de başarılı oyun stüdyolarını satın alarak büyümeyi hedefliyor. </span></p>
<p style="line-height: 150%;"><span style="font-size: 10.5pt; line-height: 150%; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #1c2b28;">Koç Üniversitesi İşletme Fakültesi mezunu olan Aras Şenyüz, kariyerine L&#8217;Oréal’de Marka Müdürü olarak başladı, sırasıyla Unilever Marka Müdürü, De&#8217;Longhi’de Satış ve Pazarlama Müdürü, Vodafone Pazarlama Direktörü olarak görev yaptı. Şenyüz, İngilizce, Fransızca ve İtalyanca biliyor. </span></p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/aras-senyuz-netmarble-emea-genel-muduru-oldu/">Aras Şenyüz Netmarble EMEA Genel Müdürü Oldu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/aras-senyuz-netmarble-emea-genel-muduru-oldu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gamer’s Qube’den 2 Oyun Dünya Pazarına Açılıyor</title>
		<link>https://www.hubogi.com/gamers-qubeden-2-oyun-dunya-pazarina-aciliyor/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/gamers-qubeden-2-oyun-dunya-pazarina-aciliyor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2018 08:03:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Türkiye'den Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Barış Özistek]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble EMEA]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=7964</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gamer’s Qube’den 2 Oyun Dünya Pazarına Açılıyor! &#8211; Hubogi Netmarble EMEA ve StartersHub ortaklığı ile gerçekleşen mobil oyun geliştiricileri hızlandırma programı Gamer’s Qube’de 800 bin TL’lik yatırım hakkı kazanan mobil oyunlar belli oldu. Bu listede ayrıca ülkemizden 2 mobil oyun dünya pazarına açılacak. Dünya genelinde en büyük dijital oyun şirketleri arasında yer alan Netmarble ve [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/gamers-qubeden-2-oyun-dunya-pazarina-aciliyor/">Gamer’s Qube’den 2 Oyun Dünya Pazarına Açılıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gamer’s Qube’den 2 Oyun Dünya Pazarına Açılıyor! &#8211; Hubogi</strong> Netmarble EMEA ve StartersHub ortaklığı ile gerçekleşen mobil oyun geliştiricileri hızlandırma programı Gamer’s Qube’de 800 bin TL’lik yatırım hakkı kazanan mobil oyunlar belli oldu. Bu listede ayrıca ülkemizden 2 mobil oyun dünya pazarına açılacak.</p>
<p>Dünya genelinde en büyük dijital oyun şirketleri arasında yer alan Netmarble ve iş geliştirme destekleri sunan StartersHub şirketi iş birliği ile gerçekleştirilen program Türkiye’yi oyun dünyasının sayılı merkezleri arasında yer almasını hedefliyor. Gamer’s Qube’de hazır yayınlanmış ya da yayınlanacak projelerin yer aldığı elemeler Gamer’s Qube Selection Day adı altında gerçekleştirildi.</p>
<p>Netmarble EMEA tarafından gerçekleştirilen ön eleme sonrası programa 13 ekip katıldı. Gamer’s Qube Selection Day programı ile 13 ekip arasından Starters Hubs ve Netmarble’nin seçimleri ile iki ekip 400’er bin TL yatırımdan faydalanma hakkı kazandılar. Bu ekipler şu şekilde;</p>
<ul>
<li>Midpoly Games – Close’em Up!</li>
<li>Flat Games – ston</li>
</ul>
<p>Program kapsamında 2 ekip için birçok farklı eğitim ve atölye çalışmaları düzenlenecek. Ekipler yıl boyunca Türkiye ve EMEA bölgesinde yer alan 300’den fazla mentora ulaşma, farklı projelerle oyunlarının kalitesini ve becerilerini arttırma fırsatı yakalayacak. Ayrıca oyunlar Netmarble EMEA tarafından tüm dünyada yayınlanacak.</p>
<p><strong>Gamer’s Qube’den 2 Oyun Dünya Pazarına Açılıyor! </strong>Netmarble EMEA Genel Müdürü Barış Özistek konu hakkında “<em>Gamer’s Qube’a katılan tüm ekipleri tebrik ediyorum ve yolları açık olsun. Netmarble ve StartersHub iş birliği ile gerçekleştirilen programda ülkemizi mobil oyun geliştirme konusunda dünyada sayılı merkezlerden biri haline getirmeyi planlıyoruz. Oyun geliştiricilerin yanında yer alarak tüm global bilgi ve tecrübelerimizi aktarmak ve başarılarını global pazarda yükseltmek istiyoruz.</em>” açıklamalarda bulundu. Dijital oyun sektöründe başarı potansiyelinin yüksek olduğunu vurgulayan StartersHub Yönetim Kurulu üyesi Ersin Pamuksüzer ise “<em>Geçtiğimiz yıllarda oyun alanında yapmış olduğumuz yatırım, eğitim programlarının verdiği deneyim ve tecrübe ile Gamer’s Qube’u oluşturduk. Oyun ekosistemine yararlı olacağını düşündüğümüz Gamer’s Qube’un ülkemiz için yararlı bir program olacağına inanıyoruz.</em>” şeklinde açıklamalarda bulundu.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/gamers-qubeden-2-oyun-dunya-pazarina-aciliyor/">Gamer’s Qube’den 2 Oyun Dünya Pazarına Açılıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/gamers-qubeden-2-oyun-dunya-pazarina-aciliyor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dijital Oyun ve Tasarım Kuluçkası Kuruldu</title>
		<link>https://www.hubogi.com/dijital-oyun-tasarim-kuluckasi-kuruldu/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/dijital-oyun-tasarim-kuluckasi-kuruldu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2018 12:46:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Türkiye'den Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Barış Özistek]]></category>
		<category><![CDATA[Dijital Oyun ve Tasarım Kuluçkası]]></category>
		<category><![CDATA[Dokuz Eylül Üniversitesi]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble EMEA]]></category>
		<category><![CDATA[türk oyun geliştiricileri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=4614</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dijital Oyun ve Tasarım Kuluçkası Kuruldu! &#8211; Hubogi İzmir’in ilk Dijital Oyun ve Tasarım Kuluçkası, Netmarble Türkiye sponsorluğunda Dokuz Eylül Teknoloji Geliştirme Bölgesi – DEPARK’ta 24 Ocak tarihinde açıldı. Açılış töreni Dokuz Eylül Üniversitesi Rektörü Profesör Doktor Erdal Çelik ve Netmarble Türkiye CEO&#8217;su Barış Özistek tarafından gerçekleştirildi. İzmir, dünyanın en hızlı büyüyen teknolojilerinden biri olan dijital oyun [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/dijital-oyun-tasarim-kuluckasi-kuruldu/">Dijital Oyun ve Tasarım Kuluçkası Kuruldu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="news-spot"><strong><span id="render_title_container" class="title"><span id="snippet_title">Dijital Oyun ve Tasarım Kuluçkası Kuruldu! &#8211; Hubogi</span></span></strong> İzmir’in ilk Dijital Oyun ve Tasarım Kuluçkası, Netmarble Türkiye sponsorluğunda Dokuz Eylül Teknoloji Geliştirme Bölgesi – DEPARK’ta 24 Ocak tarihinde açıldı.</p>
<p>Açılış töreni Dokuz Eylül Üniversitesi Rektörü Profesör Doktor Erdal Çelik ve Netmarble Türkiye CEO&#8217;su Barış Özistek tarafından gerçekleştirildi. İzmir, dünyanın en hızlı büyüyen teknolojilerinden biri olan dijital oyun alanında bir ilki hayata geçirmeye hazırlanıyor.</p>
<p>Dijital oyun sektörünün en önemli ihtiyaçlarından biri olan gerçek görüntüye yakın görüntü kalitesi elde etme motivasyonuyla kurulacak olan Dijital Oyun ve Tasarım Kuluçkası, tasarım ve bilişim dünyasının ortak çalışma alanı olacak. Aynı zamanda tüm girişimci adaylarına teknoloji ile sanatı bir arada bulma imkanı sunulacaktır.</p>
<p>Açılış öncesi Barış Özistek şunları söyledi: ‘’Bugün dijital oyunlar 110 milyar dolar üzerindeki piyasa hacmi dev bir global sektör haline gelmiştir. Türkiye’nin 2023 bilişim ihracatı hedefi olan 1 milyar dolar sadece oyun sektörü tarafından rahatlıkla ulaşılabilinir. Türkiye’den bugüne kadar global başarılara ulaşmış oyun firmaları çıkarmayı başardık fakat özellikle küçük ve orta ölçekli oyun stüdyosu sayısının ve bu sektörde çalışan nitelikli personel sayısının hızla artmasına ihtiyacımız bulunuyor. Netmarble Türkiye ile Dokuz Eylül Üniversitesi’nin işbirliğinin ürünü olan bu kuluçka merkezi, sektör ile üniversite ortaklığının güzel bir örneği. Benzer merkezlerin tüm üniversitelerimizde açılmasını ve hızla çoğalmasını ümit ediyoruz.”</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/dijital-oyun-tasarim-kuluckasi-kuruldu/">Dijital Oyun ve Tasarım Kuluçkası Kuruldu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/dijital-oyun-tasarim-kuluckasi-kuruldu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Netmarble Yeni Oyunu, Savaş Meydanı Ön Kayıtta!</title>
		<link>https://www.hubogi.com/netmarble-yeni-oyunu-savas-meydani-on-kayitta/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/netmarble-yeni-oyunu-savas-meydani-on-kayitta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2017 12:28:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Türkiye'den Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Barış Özistek]]></category>
		<category><![CDATA[Lineage2: Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble EMEA]]></category>
		<category><![CDATA[Savaş Meydanı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=4146</guid>

					<description><![CDATA[<p>Netmarble Yeni Oyunu, Savaş Meydanı Ön Kayıtta! &#8211; Hubogi Son yıllarda Lineage2: Revolution gibi oyunlarla adından oldukça söz ettiren Netmarble, başarılı bir mobil yapım ile daha oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Netmarble Türkiye tarafından geliştirilen aksiyon ve bir o kadar heyecan dolu mobil strateji oyunu Savaş Meydanı ön kayıtları başladı. Oyuncular özgün teçhizat ve askerler [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/netmarble-yeni-oyunu-savas-meydani-on-kayitta/">Netmarble Yeni Oyunu, Savaş Meydanı Ön Kayıtta!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Netmarble Yeni Oyunu, Savaş Meydanı Ön Kayıtta! &#8211; Hubogi</strong> Son yıllarda Lineage2: Revolution gibi oyunlarla adından oldukça söz ettiren Netmarble, başarılı bir mobil yapım ile daha oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Netmarble Türkiye tarafından geliştirilen aksiyon ve bir o kadar heyecan dolu mobil strateji oyunu Savaş Meydanı ön kayıtları başladı.</p>
<p>Oyuncular özgün teçhizat ve askerler ile kendi birlik ve ordularını kurup savaş stratejisi geliştirerek zafer kazanmaya çalışacaklar. Tamamı Türkçe olan oyun aynı zamanda Türk karakterlerden oluşuyor. Ayrıca ön kayıt yaptıran tüm oyunculara başlangıç hediyeleri verilecek.</p>
<p>Tamamı yerel karakterlerden oluşacağını belirttiğimiz oyunda Topçu Onbaşı, Kenan Komutan gibi isimler yer alacak ve oyun içerisindeki rütbeler gerçek askeri rütbelere göre ayarlanarak gerçekçiliği ve heyecanı daha da arttıracak.</p>
<p>Netmarble EMEA CEO’su Barış Özistek oyun hakkında, “Savaş Meydanı oyununda oyuncular neredeyse göğüs göğüse hatta kıran kırana karşılıklı çarpışacak. Heyecanlı nefes kesen bölümlerin olduğu savaş oyununun müthiş ilgi görmesini bekliyorum. Oyunda Türk oyun severlerin çok seveceği yerel karakterlerden oluşuyor, bu karakterlerin isimleri çok yakında açıklanacak. Tüm oyuncuları 5 Aralık 2017 tarihinden itibaren ön kayıt yaptırıp zaferden zafere koşmaya çağırıyoruz” şeklinde açıklamalarda bulundu.</p>
<p>Savaş Meydanı oyunu hakkında daha ayrıntılı ve fazla bilgiye sahip olmak ve ön kayıt yaptırmak için web sitesi ya da sosyal medya hesapları ziyaret edilebilir.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/netmarble-yeni-oyunu-savas-meydani-on-kayitta/">Netmarble Yeni Oyunu, Savaş Meydanı Ön Kayıtta!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/netmarble-yeni-oyunu-savas-meydani-on-kayitta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nitro Games ve Netmarble Ön Protokol İmzaladı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/nitro-games-ve-netmarble-on-protokol/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/nitro-games-ve-netmarble-on-protokol/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 12:24:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Barış Özistek]]></category>
		<category><![CDATA[Jussi Tähtinen]]></category>
		<category><![CDATA[Medals of War]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble EMEA]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Games]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Türkiye CEO]]></category>
		<category><![CDATA[Nitro Games]]></category>
		<category><![CDATA[Türkiye Mobil Oyun Sektörü]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=3356</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nitro Games ve Netmarble Ön Protokol İmzaladı &#8211; Hubogi Dünyada en hızlı büyüyen mobil oyun şirketlerinden biri olan Netmarble Games&#8217;in bölgesel ofislerinden Netmarble EMEA, Nitro Games ile bir ön protokol imzaladı. İmzalanan protokolde Medal Of War oyununun Türkiye ve Orta Doğu pazarında yayınlanması için Netmarble EMEA&#8217;ya verilen lisans hakları dikkat çekiciydi. Nitro Games CEO’su ve [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/nitro-games-ve-netmarble-on-protokol/">Nitro Games ve Netmarble Ön Protokol İmzaladı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nitro Games ve Netmarble Ön Protokol İmzaladı &#8211; Hubogi</strong> Dünyada en hızlı büyüyen mobil oyun şirketlerinden biri olan Netmarble Games&#8217;in bölgesel ofislerinden Netmarble EMEA, Nitro Games ile bir ön protokol imzaladı. İmzalanan protokolde Medal Of War oyununun Türkiye ve Orta Doğu pazarında yayınlanması için Netmarble EMEA&#8217;ya verilen lisans hakları dikkat çekiciydi.</p>
<p>Nitro Games CEO’su ve kurucu ortağı Jussi Tähtinen:</p>
<p>&#8220;Batı pazarlarında oyunlarımızı kendi kanallarımızla yayınlamaya, diğer pazarlara da yerel iş ortakları üzerinden ulaşmaya yönelik stratejimizin bir parçası olarak bu lansmanı Netmarble EMEA ile gerçekleştirmeyi planladık. Bizim ve oyunumuz Medals of War için bu pazarlardaki en uygun seçeneğin Netmarble olduğunu düşünüyoruz.”  açıklamalarıyla bu imzalanan ön protokolden dolayı memnunuyetini dile getirdi.</p>
<p><strong>Nitro Games ve Netmarble Ön Protokol İmzaladı </strong>Netmarble EMEA CEO’su Barış Özistek ise şunları söyledi :</p>
<p><i>“Tutkulu Türk ve Arap oyuncuların, yerelleştirilmiş içerik ve yerel hizmetlerle sunulacak olan “Medals of War”u çok seveceğine inanıyoruz. Nitro Games’in son derece yetenekli geliştiricilik kapasitesine güveniyorum. Eminim her iki tarafın ekipleri arasında da uzun vadeli ve verimli bir ortaklık kurulacak”.</i></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/nitro-games-ve-netmarble-on-protokol/">Nitro Games ve Netmarble Ön Protokol İmzaladı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/nitro-games-ve-netmarble-on-protokol/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Türk Oyun Sektörü Röportajları &#8211; Netmarble EMEA CEO&#8217;su Barış Özistek</title>
		<link>https://www.hubogi.com/netmarble-emea-ceosu-baris-ozistek/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/netmarble-emea-ceosu-baris-ozistek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Sep 2017 22:06:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Röportajlar]]></category>
		<category><![CDATA[Barış Özistek]]></category>
		<category><![CDATA[Espor]]></category>
		<category><![CDATA[Free to Play]]></category>
		<category><![CDATA[Joygame]]></category>
		<category><![CDATA[kod ödülleri]]></category>
		<category><![CDATA[Lineage II]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble EMEA]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble Türkiye CEO]]></category>
		<category><![CDATA[Paramanya]]></category>
		<category><![CDATA[PC Oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[Starters Hub]]></category>
		<category><![CDATA[Türk Bilişim Vakfı]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfteam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=3152</guid>

					<description><![CDATA[<p>Türk Oyun Sektörü Röportajları &#8211; Netmarble EMEA CEO&#8217;su Barış Özistek &#8211; Hubogi Röportajları devam ediyor. Bu hafta Dünyanın en büyük mobil oyun firmalarından Netmarble&#8217;ın Türkiye ve EMEA CEO&#8217;su Barış Özistek&#8217;i konuk ediyoruz. Kendisiyle oyun sektörüne girişinden bugüne kadar geçen sürenin değerlendirmesini, Türk oyun sektörünün geleceğini ve global sektördeki trendleri konuştuk. Barış Bey&#8217;in her zamanki içten [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/netmarble-emea-ceosu-baris-ozistek/">Türk Oyun Sektörü Röportajları &#8211; Netmarble EMEA CEO&#8217;su Barış Özistek</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Türk Oyun Sektörü Röportajları &#8211; Netmarble EMEA CEO&#8217;su Barış Özistek &#8211; </strong>Hubogi Röportajları devam ediyor. Bu hafta Dünyanın en büyük mobil oyun firmalarından Netmarble&#8217;ın Türkiye ve EMEA CEO&#8217;su Barış Özistek&#8217;i konuk ediyoruz. Kendisiyle oyun sektörüne girişinden bugüne kadar geçen sürenin değerlendirmesini, Türk oyun sektörünün geleceğini ve global sektördeki trendleri konuştuk. Barış Bey&#8217;in her zamanki içten ve samimi cevaplarıyla hem sektöre hem de gençlere yol gösterecek sohbetiyle sizleri baş başa bırakıyoruz.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Barış Bey merhaba, öncellikle röportaj isteğimizi kabul ettiğiniz için teşekkür ederiz. Türk oyun sektörünün yakından bildiği ve takip ettiği bir CEO&#8217;sunuz. Biz yine de sektöre yeni girmek isteyen takipçilerimiz için sizin ağzınızdan sizi tanımak isteriz. Bize biraz kendinizden bahseder misiniz?</p>
<p><strong>Barış Özistek:</strong> Makina yüksek mühendisiyim. Farklı sektörlerde, uluslararası firmalarda üst düzey yöneticilik yaptıktan sonra internet sektörüne SHR Grup CEO’su olarak geçtim. Grubun en bilinen ve popüler markası Joygame olunca, herkes beni ağırlıkla oyun sektöründeki kimliğim ile tanıyor.</p>
<p>Çok sayıda ülkeye, yüzlerce şehre hem iş hem de tatil amaçlı gittim. Seyahat etmeyi seven biriyim. Çok gezenin, daha fazla kültür ve tecrübeye sahip olduğuna inanıyorum.</p>
<p>Hobi olarak ise genelde extreme sporları tercih ediyorum. Kite son 2 yılda en sevdiğim ve sıklıkla yaptığım oldu ama kite dışında rüzgar surfü, kayak ve son dönemde de serbest dalış gibi aktivitelerim var.</p>
<figure id="attachment_3155" aria-describedby="caption-attachment-3155" style="width: 1029px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Barış-Özistek-foto-2.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-3155" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Barış-Özistek-foto-2-300x200.jpg" alt="" width="1029" height="686" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Barış-Özistek-foto-2-300x200.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Barış-Özistek-foto-2-768x512.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Barış-Özistek-foto-2-1024x683.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Barış-Özistek-foto-2-630x420.jpg 630w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Barış-Özistek-foto-2-640x427.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Barış-Özistek-foto-2-681x454.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Barış-Özistek-foto-2.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1029px) 100vw, 1029px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3155" class="wp-caption-text">Netmarble EMEA CEO&#8217;su Barış Özistek</figcaption></figure>
<p><strong>Hubogi:</strong> Oyun sektörü ile nasıl tanıştınız, bu sektöre girme fikri nasıl doğdu?</p>
<p><strong>Barış Özistek:</strong> Oyun çocukluğumdan beri içinde olduğum bir alan aslında. Türkiye’de maalesef benim yaşlarımdaki birçok kişi çocukluklarında oyunla tanışmadı fakat ailem sayesinde ben şanslı kişilerden oldum. İlk oyunla tanışmam, NCR bir desktop bilgisayarda oldu. Sonra Sony MSX, Commodore, Sinclair ve niceleri izledi. Universite ile birlikte ise Magic The Gathering oyununun fanlarından birisi haline geldim.</p>
<p>Tabii ki iş olarak oyun sektöründe çalışmak çok farklı. Internet sektörü içerisinde oyun aslında en renkli ve eğlenceli alanların en başında geliyor bence. Internet sektörüne geçmeyi hedeflemiştim, hele de içerisinde oyun olan bir internet şirketler grubunun ortaklarından böyle bir teklif gelince üzerine ikinci kez düşünmedim diyebilirim.</p>
<p><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00068.jpg"><img decoding="async" class="alignnone  wp-image-3181" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00068-300x195.jpg" alt="" width="885" height="575" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00068-300x194.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00068-768x500.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00068-1024x666.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00068-645x420.jpg 645w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00068-640x417.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00068-681x443.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00068.jpg 1200w" sizes="(max-width: 885px) 100vw, 885px" /></a></p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Türkiye&#8217;nin en büyük yayıncısı Joygame&#8217;i senelerce yönettikten sonra Netmarble&#8217;ın satın almasıyla global bir operasyonun Türkiye ve EMEA CEO&#8217;luğuna geçtiniz. Bu geçiş süreci sizin ve çalışanlar için zor oldu mu? Kurumsal uyum nasıl sağlandı?</p>
<p><strong>Barış Özistek:</strong> Her satınalma ve birleşme süreci hem yönetim hem de çalışanlar için türlü zorluklar içerir. Netmarble, “Free to Play” dediğimiz oyun modelini 2000 yılında bulan firma ve 2000 yılında şirketi kuran başkan halen şirketi yönetmeye devam ediyor. Oyun sektöründe ender görülecek böylesi bir şirketin sayemizde Türkiye’ye yatırım yapması ve tüm bölge operasyonlarını Türküye’ye kaydırması hem ülkemiz hem de tüm çalışanlarımız için oldukça olumlu oldu.</p>
<p>Diğer taraftan doğal olarak her bir çalışan satınalma sonrasında çeşitli beklentilere giriyor. Dolayısıyla tüm bu beklentileri anlamak, yönetmek ve gelecek vizyon ve stratejisini Netmarble hedefleriyle paralel oluşturmak çok da kolay bir süreç değil. Gerçek anlamda değişim sürecini yönetmek gerekiyor. Kore ve Türkiye’deki yönetim ekipleri olara bu süreci oldukça iyi yönettiğimizi düşünüyorum. Tabii ki hatalarımız oldu, dönüp baktığımda farklı ve daha iyi yönetebileceğimiz noktalar görüyorum fakat dünyadaki diğer örneklere bakıldığında oldukça iyi yönetilmiş bir süreç oldu.</p>
<p>Kurumsal uyum konusunda ise, Joygame tarafında biz hızlı büyüyen bir start up gibi değil, köklü bir kurumsal şirket gibi süreçlerimizi yönetiyorduk. Tüm ekip arkadaşlarımız da bu yönetim ve işleyiş tarzını benimsemiş, uyum sağlamıştı. Bu sayede Netmarble satınalması sonrası süreçlerde çok marjinal farklılıklar ya da iş yapış biçimlerinde köklü değişimler olmadı.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Türk oyun sektörünün şu anki durumunu nasıl değerlendiriyorsunuz? Yurt dışından, özellikle Asya&#8217;dan bakınca, Türk oyun sektörü ile ilgili fikirlerinizi merak ediyoruz.</p>
<p><strong>Barış Özistek:</strong> Türk oyun sektörü Türkiye ve Ortadoğu bölgesine açık ara liderlik ediyor. İçinde bulunduğumuz eko-sistem birçok açıdan oldukça gelişmiş durumda. Türkiye, global anlamda başarıya sahip 4 büyük oyun firması çıkarmış durumda (Joygame, Peak Games, Gram Games, Tale Worlds). Bu şekilde baktığınızda birçok avrupa ülkesinden de çok çok daha iyi durumdayız.</p>
<p>Fakat Asya’dan baktığımızda manzara bu kadar pozitif değil. 4 büyük oyun firması olan bir ülkede 100’ün üzerinde orta büyüklükte oyun firması olması gerekir fakat maalesef bu noktanın uzağıdayız. Oyun sektörünün cirosal hacmi olarak da Türkiye’nin nüfus ve gelir düzeyine kıyasladığımızda maalesef halen oldukça küçük. Türkiye’de pazarın olması gereken büyüklük en az 2 milyar dolardır. Türkiye iç pazarı büyürse, o zaman Türk oyun firmalarının sayısı artacaktır ve doğal olarak da global başarı çoğalacaktır.</p>
<p><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/KOD-Ödülleri-Türkiye-Bilişim-Vakfı-main.jpg"><img decoding="async" class="alignnone  wp-image-3179" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/KOD-Ödülleri-Türkiye-Bilişim-Vakfı-main-300x188.jpg" alt="" width="798" height="500" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/KOD-Ödülleri-Türkiye-Bilişim-Vakfı-main-300x188.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/KOD-Ödülleri-Türkiye-Bilişim-Vakfı-main-768x480.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/KOD-Ödülleri-Türkiye-Bilişim-Vakfı-main-672x420.jpg 672w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/KOD-Ödülleri-Türkiye-Bilişim-Vakfı-main-640x400.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/KOD-Ödülleri-Türkiye-Bilişim-Vakfı-main-681x426.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/KOD-Ödülleri-Türkiye-Bilişim-Vakfı-main.jpg 800w" sizes="(max-width: 798px) 100vw, 798px" /></a></p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Kurumsal işlerinizin yanı sıra sosyal sorumluluk kampanyalarına da önem verdiğinizi biliyoruz. Son dönemde özellikle Kod Ödülleri ile ilgili videolarda sizi gördük. Kod Ödülleri ile ilgili biraz ayrıntı verir misiniz, amacı, hedefi ve planlaması hakkında okuyucularımızı bilgilendirmiş olalım.</p>
<p><strong>Barış Özistek:</strong> Oyun sektörü artık gerçek anlamda her yaştan herkesin eğlenmek için vakit geçirdiği bir alan fakat çocuk ve gençler doğal olarak daha fazla vakit geçiriyorlar. Biz de sosyal sorumluluk projelerimizde ağırlıklı olarak çocuk ve gençleri hedef alıyoruz.</p>
<p>Kod Ödülleri ise yaklaşık 1 yıldır tüm paydaşların ciddi emek sarf ettiği, Türkiye Bilişim Vakfı’nın en önemli projelerinden. Vakıf daha önce de çeşiti yarışmlarla ülkemizin bilişim alanında gelişmesine, dijital dönüşümüne önemli katkı sağlamışti.</p>
<p>KOD Ödülleri ile amaçlanan ise, K12 yaş grubundaki çocuklara yönelik beşeri eğitim verecek eğitim oyunlarının tasarım ve geliştirilmesini motive etmek, hem devlet hem de eğitim sektöründe bu alana olan ilgiyi arttırmak, farkındalık yaratmak ve en önemlisi eğitim oyunları ile milyonlarca gence çok daha kolay ulaşarak eğlendirirken eğitmek. Bu yarışmayı her sene düzenli olarak tekrarlamayı planlıyoruz ve eğitim oyunlarının birçok farkklı alanda kullanılarak toplumun gelişmesine katkı sağlayacağına inanıyoruz.</p>
<p><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Lineage2-Baris-Özistek-Roportaj.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-3180" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Lineage2-Baris-Özistek-Roportaj-300x158.jpg" alt="" width="1016" height="535" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Lineage2-Baris-Özistek-Roportaj-300x158.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Lineage2-Baris-Özistek-Roportaj-768x403.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Lineage2-Baris-Özistek-Roportaj-1024x538.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Lineage2-Baris-Özistek-Roportaj-800x420.jpg 800w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Lineage2-Baris-Özistek-Roportaj-640x336.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Lineage2-Baris-Özistek-Roportaj-681x358.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 1016px) 100vw, 1016px" /></a></p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Netmarble bir mobil devi. Türkiye&#8217;ye yatırımları da devam ediyor. Konuyla ilgili Netmarble Türkiye olarak gelecek dönem hakkında bizimle neler paylaşabilirsiniz? Netmarble&#8217;ın mobil yatırımları devam edecek mi?</p>
<p><strong>Barış Özistek:</strong> Yeni oyunlar yayınlamaya devam ediyoruz. Yakın dönemde oyuncular ile buluşan en önemli oyunlarımızdan birisi StarWars: Force Arena oldu. Sene sonuna doğru ise şu an dünyanın 1 numaralı oyunu Lineage2: Revolution Türk oyuncularla tamamen Türkçe yerelleştirme ile buluşuyor olacak. Bu oyunlar dışında da çok beğenileceğine inandığımız yeni oyunlarımızı pek yakında açıklayacağız.</p>
<p>Yatırım diyince ben sadece yeni oyun olarak anlamıyorum. Türkiye’de en büyük yatırımlarımızdan biri de StartersHub. StartersHub, Türkiye’nin en büyük girişim hızlandırma merkezi ve Netmarble’de ortaklarından birisi.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Türkiye&#8217;ye getirdiğiniz bir çok oyunda ciddi başarılar mevcut. Mobil tarafta Paramanya, PC tarafında Wolfteam özellikle öne çıkan iki yapım. Bu başarıların arkasında nasıl bir planlama yer alıyor, nasıl devam ediyor, bize ve okuyucularımıza nereden başlandığı ve nasıl ilerlendiği konusunda bilgi verir misiniz?</p>
<p><strong>Barış Özistek:</strong> Bu soruya ancak klasik bir cevap verebilirim çünkü oyun ile diğer sektörler arasında marjinal farklar yok. Tüm başarıların arkasında işini seven, ürüne aşık, yapmış olduğu işte gerçekten uzman ve sürekli kendini geliştirmek için çabalayan çalışkan bir ekip var. Doğru niteliklere sahip ekibi kurduğunuzda ya da doğru kişilere bu nitelikleri kazandırdığınızda başarı geliyor.</p>
<p>Oyunu diğer sektörlerde farklı kılan belki bir nokta varsa, oyunu sevmeyen, oyun dünyasına sadece bir iş olarak bakan profesyoneller burada başarılı olamayacakları. Oyun ile yaşamanız lazım, eğer yaptığınız işe aşık değilseniz, tüm kalifikasyonlarınız iyi de olsa başarılı olamazsınız.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Barış Bey, Türkiye&#8217;de oyun sektörüne girmek isteyen, sektörel anlamda sizi takip eden gençlere ve sektör çalışanlarına neler tavsiye edersiniz? Global çapta bir oyun firması CEO&#8217;sunun olmazsa olmazları nelerdir?</p>
<p><strong>Barış Özistek:</strong> Bu sektöre girmek isteyenlere tavsiyem, iyi analiz etmeleri ve gereklilikleri iyi anlamaları. İyi bir oyuncu olmanız, bu sektörde başarılı olacağınız anlamına gelmiyor. Oyun, çok analitik, sistemli çalışma gerektiren, aynı zamanda yaratıcılığın ön planda olduğu bir sektör. Oyun sektörüne ciddi bir iş olarak bakmayan, disiplinle çalışmayan kişiler bu alanda başarısız olurlar. Bu sektöre gerektiğinde 24 saat özveriyle çalışacak, data okumayı ve data ile konuşmayı seven, araştırmacı, öğrenmeye ve özellikle de değişime açık kişiler girmeli.</p>
<p><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Starters-Hub-Baris-Özistek-Roportaj.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-3183" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Starters-Hub-Baris-Özistek-Roportaj-300x200.jpg" alt="" width="989" height="659" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Starters-Hub-Baris-Özistek-Roportaj-300x200.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Starters-Hub-Baris-Özistek-Roportaj-768x512.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Starters-Hub-Baris-Özistek-Roportaj-1024x683.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Starters-Hub-Baris-Özistek-Roportaj-630x420.jpg 630w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Starters-Hub-Baris-Özistek-Roportaj-640x427.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Starters-Hub-Baris-Özistek-Roportaj-681x454.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/Hubogi-Starters-Hub-Baris-Özistek-Roportaj.jpg 1440w" sizes="auto, (max-width: 989px) 100vw, 989px" /></a></p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Biraz da  girişim konusuna girmek istiyoruz. Netmarble&#8217;ın desteklediği Starters Hub&#8217;ın Türk girişimcilere desteği 2. senesini doldurdu. Starters Hub&#8217;ın geleceğinde ne olacak, desteklenen girişimler, piyasaya çıktıktan sonra da takip ediliyor mu?</p>
<p><strong>Barış Özistek:</strong> StartersHub oldukça başarılı gidiyor. Tüm ortaklar öncelikli olarak Türkiye’ye yatırım yapmak, Türkiye’deki girişim ekosistemini geliştirmek için StartersHub’ı kurmuştuk. Geldiğimiz noktada 2 yılda 41 yatırım yaptık, henüz çok erken olmasına rağmen yurtiçi ve yurtdışından ekiplerimize gelen farklı yatırımlar ile birlikte yatırımlarımızın değeri 4 katına çıktı.</p>
<figure id="attachment_3184" aria-describedby="caption-attachment-3184" style="width: 834px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00041.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-3184" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00041-300x201.png" alt="Türk Oyun Sektörü Röportajları - Netmarble EMEA CEO'su Barış Özistek" width="834" height="559" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00041-300x201.png 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00041-628x420.png 628w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00041-537x360.png 537w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00041-640x428.png 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/09/DSC00041-681x455.png 681w" sizes="auto, (max-width: 834px) 100vw, 834px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3184" class="wp-caption-text">Türk Oyun Sektörü Röportajları &#8211; Netmarble EMEA CEO&#8217;su Barış Özistek &#8211; Netmarble Türkiye Ofisi</figcaption></figure>
<p>StartersHub, ağırlıklı Türkiye olmak üzere bölgedeki girişimlere yatırım yapmaya, hızlandırma programlarımızla yetenekli ekipleri global başarılara taşımaya devam edecektir.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Barış Bey, global ve lokal oyun sektöründe elektronik sporlar günümüzün en çok öne çıkan fikri. Netmarble Türkiye&#8217;nin oyunlarında da elektronik spor lig ve turnuvaları mevcut. Bu konu hakkındaki değerlendirmelerinizi merak ediyoruz, geleceğin oyun trendlerinde e-Spor nerede olacak sizce?</p>
<p><strong>Barış Özistek:</strong> e-Spor artık sadece bir oyun sektörü trendi değil, global olarak herkesin birinci öncelikle takip etmesi gereken bir trenddir. Dünyada en çok takip edilen 3 spor dalından birisi e-Spor haline gelmiştir.Bazı kesimler dijitial oyunların e-Spor olarak adlandırılıp adlandırılamayacağını tartışıyor. Benim önerim, tartışmayı biran önce bırakıp çok basitçe ne kadar büyük bir kitlenin bu alanı takip ettiğine odaklanmaları. e-Spor trendini yakalayan markalar, buraya yatırım yapan firmalar nasıl  büyük kazanç elde ettiklerine inanamayacaklar. Bu firmaların üst düzey yöneticilerini vizyon sahibi kişiler olarak ileride konferanslarda dinleyeceğiz.</p>
<p>Şu an e-Spor milyonlara ulaşmanın en ucuz yolu ama birkaç sene içinde futbol ya da basketbol’dan maliyet olarak farkı kalmayacak. Etki olarak ise günümüzde dahi benzer etkilere sahip.</p>
<p>Netmarble olarak, Wolfteam Türkiye’nin FPS türünde 1 numaralı e-Spor oyunu. Paramanya ise, mobil e-Spor oyunu olarak Türkiye’de düzenli turnuvaları yapılan tek oyun. Bizim yatırımlarımız artarak devam ediyor olacak.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Barış Bey keyifli sohbet için öncellikle teşekkür ediyoruz. Verdiğiniz cevapların sektörel anlamda bir çok okuyucumuzu memnun edeceğini düşünüyoruz. Son sorumuzda Gaming in Turkey ve Hubogi hakkındaki düşüncelerinizi almak isteriz.</p>
<p><strong>Barış Özistek:</strong> Siz olmasanız bu kadar uzun bir ropörtajı yanıtlamak için vakit ayırmakta zorlanırdım. Fakat oyun sektöründe bir ihtiyacı doldurduğunuzu ve sektörün tüm paydaşları ve özellikle oyuncular tarafından çok sıkı takip edildiğinizi bildiğim için bu keyifli ropörtajı bir fırsat bilerek mümkün olduğunca detaylı yanıtlamaya çalıştım. Bence çok başarılı işler çıkarıyorsunuz, yakın zamanda yeni projelerinizi duyacağımıza ve hatta Türkiye sınırları ötesinde işler yapacağınıza eminim.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/netmarble-emea-ceosu-baris-ozistek/">Türk Oyun Sektörü Röportajları &#8211; Netmarble EMEA CEO&#8217;su Barış Özistek</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/netmarble-emea-ceosu-baris-ozistek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
