<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>türk oyun firmaları arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/turk-oyun-firmalari/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/turk-oyun-firmalari/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Aug 2021 15:53:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>
	<item>
		<title>Merkezi Ankara olan Stüdyo Panteon, 2 Ayda 2 Hit Oyuna İmza Attı!</title>
		<link>https://www.hubogi.com/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2021 10:41:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Türkiye'den Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[panteon stüdyo]]></category>
		<category><![CDATA[türk oyun firmaları]]></category>
		<category><![CDATA[yatırım]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=17940</guid>

					<description><![CDATA[<p>Merkezi Ankara olan Stüdyo Panteon, 2 Ayda 2 Hit Oyuna İmza Attı! Trading Master 3D sayesinde en çok indirilen listesine adını yazdıran Panteon, bu sefer 100 Mystery Buttons ile tahtını koruyor. Panteon, geliştirmiş olduğu Trading Master 3D’nin Amerika’da en çok indirilen mobil oyun olmasının ardından bir de 100 Mystery Buttons’u da listenin en başına yerleştirmişti! Bu [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti/">Merkezi Ankara olan Stüdyo Panteon, 2 Ayda 2 Hit Oyuna İmza Attı!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Merkezi Ankara olan Stüdyo Panteon, 2 Ayda 2 Hit Oyuna İmza Attı! </strong>Trading Master 3D sayesinde en çok indirilen listesine adını yazdıran Panteon, bu sefer 100 Mystery Buttons ile tahtını koruyor. Panteon, geliştirmiş olduğu Trading Master 3D’nin Amerika’da en çok indirilen mobil oyun olmasının ardından bir de 100 Mystery Buttons’u da listenin en başına yerleştirmişti!</p>
<p>Bu başarılarıyla da özellikle son dönemlerde hakkında çokça bahsettiren bir mobil oyun geliştirme stüdyosu olmayı başardı. Geçtiğimiz ay içerisinde, Trading Master 3D’nin piyasaya sürülmesinin sonrasında ilk 72 saatte 6 milyon indirmeye ulaşmıştı. Birinci ayının sonunda ise toplamda 30 milyon kullanıcıya sahip olmuştu. Trading Master 3D oyunu, Amerika’da en çok indirilen mobil oyun unvanını alarak, mobil oyun sektörü içerisinde Türk stüdyolarının oldukça önemli bir noktada olduğunu bir kere daha hatırlatmış oldu. Oyunun zirvedeki yerini yine Panteon’un geliştirmiş olduğu 100 Mystery Buttons’un yerleşmesi, iki ay üst üste kazanılan gurur verici başarılar oldu. Geçtiğimiz Nisan ayında da Home Restoration oyunu ile ilk 48 saat içinde 1 milyon, toplamda ise 50 milyonun üzerinde kullanıcıya ulaştığı duyurusunu yapmıştı.</p>
<p><strong><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17964" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti-1.png" alt="merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti-1" width="1100" height="450" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti-1.png 1100w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti-1-300x123.png 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti-1-1024x419.png 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti-1-768x314.png 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti-1-1027x420.png 1027w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti-1-640x262.png 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti-1-681x279.png 681w" sizes="(max-width: 1100px) 100vw, 1100px" /></strong></p>
<p><strong>10 milyon dolarlık yatırım aldılar</strong></p>
<p>Merkezi Ankara olan Stüdyo Panteon, 2 Ayda 2 Hit Oyuna İmza Attı! Panteon, geliştirecekleri 4X türündeki yeni mobil strateji oyunu için Teknasyon’un Kurucu ortaklarından 10 milyon dolarlık yatırım aldığını duyurmuştu. Aldıkları bu büyük yatırım ile de kapsamlı bir 4X mobil strateji oyununu finanse etmek amacıyla, en zamanlı olarak hyper-casual oyunlar geliştirecek. Panteon ve çok daha fazlası için <a href="http://hubogi.com"><b>Hubogi</b></a> sayfasını takipte kalın.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti/">Merkezi Ankara olan Stüdyo Panteon, 2 Ayda 2 Hit Oyuna İmza Attı!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/merkezi-ankara-olan-studyo-panteon-2-ayda-2-hit-oyun-imza-atti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Türk Oyun Sektörü Röportajları – Abyss Gameworks &#8211; Tolga Öztürk</title>
		<link>https://www.hubogi.com/abyss-gameworks-tolga-ozturk/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/abyss-gameworks-tolga-ozturk/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Nov 2017 14:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Röportajlar]]></category>
		<category><![CDATA[Abyss Gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[Hubogi Röportaj]]></category>
		<category><![CDATA[Tartarus]]></category>
		<category><![CDATA[Tolga Öztürk]]></category>
		<category><![CDATA[türk oyun firmaları]]></category>
		<category><![CDATA[türk oyun geliştiricileri]]></category>
		<category><![CDATA[türkiye oyun sektörü]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=3937</guid>

					<description><![CDATA[<p>Türk Oyun Sektörü&#8217;nün nabzını tutan Hubogi&#8217;de ilgiyle takip edilen röportaj serisi devam ediyor. Bu seferki konuğumuz PC Oyun yapımcısı Abyss Gameworks. Türk geliştiriciler tarafından kurulan Abyss Gameworks şu aralar Tartarus&#8217;un çıkış heyecanı ile meşgul. Bu meşguliyet içinde bir ara yakaladık ve aklımızdaki soruları Abyss Gameworks&#8217;ten Tolga Öztürk&#8217;e ilettik. Kendisine samimi ve rahat cevaplarından dolayı teşekkür [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/abyss-gameworks-tolga-ozturk/">Türk Oyun Sektörü Röportajları – Abyss Gameworks &#8211; Tolga Öztürk</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Türk Oyun Sektörü&#8217;nün nabzını tutan Hubogi&#8217;de ilgiyle takip edilen röportaj serisi devam ediyor. Bu seferki konuğumuz PC Oyun yapımcısı Abyss Gameworks. Türk geliştiriciler tarafından kurulan Abyss Gameworks şu aralar Tartarus&#8217;un çıkış heyecanı ile meşgul. Bu meşguliyet içinde bir ara yakaladık ve aklımızdaki soruları Abyss Gameworks&#8217;ten Tolga Öztürk&#8217;e ilettik. Kendisine samimi ve rahat cevaplarından dolayı teşekkür ediyor, sizleri Abyss Gameworks ve oyunları Tartarus sohbeti ile baş başa bırakıyoruz.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Tolga merhaba, öncellikle röportaj teklifimizi kabul ettiğin için, o kadar işin arasında, teşekkür ediyoruz :). Okuyucularımız için bize biraz kendinden bahseder misin?</p>
<p><strong>Tolga Öztürk:</strong> Asıl röportaj teklifiniz için ben teşekkür ederim. Herkese merhaba, kendimden kısaca bahsetmem gerekirse; 1991 Ankara doğumluyum. İlkokul ve lise hayatım Ankara’da geçti. Yıldız Teknik Üniversitesi’nde Bilgisayar Mühendisliği eğitimi aldım. 5 yıldır oyun sektöründeyim. Bu işe üniversitede öğrenciyken başlayarak sektöre atıldım. Organizatörlük, topluluk yöneticiliği derken birçok tecrübem oldu ve en sonunda oyun geliştiricisi olmaya karar verdim. 2 yıldır da bu sektörde arkadaşlarımla birlikte çalışıyoruz.</p>
<figure id="attachment_3949" aria-describedby="caption-attachment-3949" style="width: 587px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/Tolga-Öztürk.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-3949" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/Tolga-Öztürk-256x300.jpg" alt="TARTARUS - ABYSS GAMEWORKS - TOLGA ÖZTÜRK" width="587" height="688" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/Tolga-Öztürk-256x300.jpg 256w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/Tolga-Öztürk-768x902.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/Tolga-Öztürk-872x1024.jpg 872w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/Tolga-Öztürk-358x420.jpg 358w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/Tolga-Öztürk-640x751.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/Tolga-Öztürk-681x799.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/Tolga-Öztürk-341x400.jpg 341w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/Tolga-Öztürk.jpg 920w" sizes="(max-width: 587px) 100vw, 587px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3949" class="wp-caption-text">Tolga Öztürk</figcaption></figure>
<p><strong>Hubogi:</strong> Abyss Gameworks nasıl doğdu, nasıl gelişti bize anlatır mısın?</p>
<p><strong>Tolga Öztürk:</strong> Abyss Gameworks ekibi, bir grup oyun severin bir çatı altında birleşmesi ile ortaya çıktı. Daha önce çalıştığımız bir şirkette tanışık olduğumuz Kemal Günel, Sertaç Ogan ve Hüsamettin Yüzer ile ortak hayallerimizin peşinde koşma fikriyle başladı. Şirketten memnun olmayışımız nedeni ile ayrılmamızla hikayemiz başladı ve 1 yılı aşkın bir süredir de mükemmel bir şekilde devam ediyor.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Biraz da oyundan bahsedelim. Tartarus fikrinin ortaya çıkma hikayesini bize anlatır mısın?</p>
<p><strong>Tolga Öztürk:</strong> Tartarus fikrinden ziyade, önce ekibimizdeki her bireyin kafası bambaşka çalıştığı için üretilen çok farklı fikirlerden bahsedeyim biraz. Şirketten bir oyun yapma fikri ile ayrıldık ve herkesin kafasında çok farklı projeler vardı. Hangisini seçmemiz konusunda karar verirken ise zaman, kitle ve oyun türü etkili oldu. Ekibimizin Lead 3D Artist’i Kemal Günel’in yarattığı dünyaya hepimiz balıklama daldık diyebilirim. Evren Alien konseptine yakındı ve bilim kurgu öğeleri de olunca hepimiz için kaçınılmaz bir hale geldi.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Abyss Gameworks&#8217;teki çalışma arkadaşlarından bahseder misin? Nasıl bir görev dağılımı var?</p>
<p><strong>Tolga Öztürk:</strong> Biz aktif olarak home office çalışan 4 kişiyiz. Ekibimizin içerisinde oyunu meydana getiren 2 kişi var. Kemal Günel daha önce bahsettiğim gibi Lead 3D Artist. Ekibimizin en tecrübelisi Kemal. Onun bilgi ve tecrübesi oyunumuzun geliştirme aşamasını son derece olumlu yönde etkiliyor ve her şey rayına oturmuş şekilde ilerliyor diyebilirim. Sertaç Ogan ise Gameplay Programcımız.  Ekibimizin en genç elemanı olmasına rağmen oyun resmen Sertaç’a emanet. Çok başarılı, öğrenmeye aç ve yenilikçi bir arkadaşımız. Kendisi aynı zamanda Unreal Engine 4’ün Türkiye’de resmi olarak meet-uplarını düzenleme yetkisi verilmiş tek kişi. Bu ünvan, başarıları sonucunda Epic Games tarafından kendisine teklif edildi. Bizim de güvenimiz tam. Hüsamettin Yüzer ise pazarlama üzerine çalışıyor. O da dijital pazarlama üzerine Türkiye’nin en büyük bilişim şirketinde çok önemli kişilerle kafa kafaya çalışmış ve tecrübe edinmiş bir ekip arkadaşımız. Oyun çıkmadan önce ve sonrası için pazarlama stratejilerinin kurulması ve yönetilmesi ile tamamıyle kendisi ilgileniyor ve bu işi hakkını vererek yaptığına canı gönülden inandığım bir arkadaşım.  Ben ise bildiğiniz üzere İş Geliştirmeden sorumluyum. Potansiyel iş ortaklıklarını kovalamak, oyun geliştirme sürecinin analizini ve pazarlama konusunda da Hüsamettin ile strateji geliştirme rollerini üstleniyorum.</p>
<figure id="attachment_3953" aria-describedby="caption-attachment-3953" style="width: 625px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_52c4d05a33ed12a7a3ecc200173370540b701e24.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-3953" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_52c4d05a33ed12a7a3ecc200173370540b701e24-300x169.jpg" alt="TARTARUS - ABYSS GAMEWORKS - TOLGA ÖZTÜRK" width="625" height="352" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_52c4d05a33ed12a7a3ecc200173370540b701e24-300x169.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_52c4d05a33ed12a7a3ecc200173370540b701e24-768x432.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_52c4d05a33ed12a7a3ecc200173370540b701e24-1024x576.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_52c4d05a33ed12a7a3ecc200173370540b701e24-747x420.jpg 747w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_52c4d05a33ed12a7a3ecc200173370540b701e24-640x360.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_52c4d05a33ed12a7a3ecc200173370540b701e24-681x383.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_52c4d05a33ed12a7a3ecc200173370540b701e24.jpg 1920w" sizes="(max-width: 625px) 100vw, 625px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3953" class="wp-caption-text">Tartarus oyunundan bir ekran görüntüsü</figcaption></figure>
<p><strong>Hubogi:</strong> Abyss Gameworks&#8217;ün gelecek planları neler, Tartarus&#8217;tan sonrası için fikirler, planlar var mı?</p>
<p><strong>Tolga Öztürk:</strong> Bunun için önce Abyss Gameworks’ün amacından bahsetmem gerek. Biz daha önce yatırım alarak çalışmış şirketlerin çalışma şekillerini gördük ve bu şekilde çalışmama kararı aldık. Ekip olarak çıkaracağımız ilk oyunumuzda hiçbir bütçemiz olmadan, tamamen evde geliştirerek nereye kadar gidilebileceğimizi göstermek istiyoruz. Yurt dışında bunun örnekleri varken neden ülkemizden de bu tarz örnekler çıkmasın? Türkler olarak biraz geleneksele kaçmayı seviyoruz. Bunu anlayışla karşılıyorum, çünkü bizim ülkemizdeki yaşam koşulları aşikar. İnsanlar üniversite okurken hemen bitirmeliyim kaygısında, bitirince iş bulma kaygısında, iş bulunca da yuva kurma kaygısında. Bu böyle uzayıp gidiyor. Hal böyle olunca, insanlar girişimci olsa bile yaratıcılığını ve arzusunu yukarıda saydığım nedenlerden dolayı bu süreçte yitirebiliyor. Eğer ilk projemizde başarılı olursak (ekip olarak ilk), elde ettiğimiz başarıya göre yeni projeler ve farklı planlarımız var. Fikir olarak Tartarus’un dışında da bir yığın fikrimiz var elbet ve konsept olarak 2. proje de şimdiden hazır diyebilirim. Ama tabii öncelikle Tartarus’u piyasaya çıkartıp satış süreçlerini yönetmekle ilgili bir yığın işimiz var. Proje bitince şimdi ne yapacağız deme gibi bir lüksümüz zaten yok. Bu sürekli işleyen bir süreç ve biz de sürekli üretmeyi seven bir ekibiz. Bakalım zaman ne gösterecek hep birlikte göreceğiz.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Tolga, seninle GameX&#8217;te görüşme fırsatı bulmuştuk. Ekibin diğer üyelerinin de Abyss haricinde ilgilendikleri işler var mı?</p>
<p><strong>Tolga Öztürk:</strong> GameX Fuarı, benim, ekip arkadaşlarımın da desteğiyle yine İş Geliştirme Yöneticisi olarak çalıştığım ve severek yaptığım bir iş. Üniversiteye ilk geldiğim zamanlar bu fuarı gezdiğimde adeta büyülenmiştim. Hayranı olduğum fuarı organize etmek benim hayallerimden biriydi ve gerçek oldu. Bunun dışında, öncelikle hepimizin aklında Tartarus var. Dönem dönem farklı işlerde çalışan başka arkadaşlarımız da oldu tabi. Oyun sektörüne gerçekten çok fazla ilgi var. Bu yüzden önümüze de gerçekten çok fazla proje teklifleri/iş teklifleri de geliyor. Fakat şu an bütün ekip tamamen Tartarus’a kanalize olmuş durumda.</p>
<figure id="attachment_3952" aria-describedby="caption-attachment-3952" style="width: 623px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3952" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/3-300x169.jpg" alt="TARTARUS - ABYSS GAMEWORKS - TOLGA ÖZTÜRK" width="623" height="351" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/3-300x169.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/3-768x433.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/3-1024x577.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/3-746x420.jpg 746w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/3-640x361.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/3-681x384.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/3.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 623px) 100vw, 623px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3952" class="wp-caption-text">Abyss Gameworks Ekibi</figcaption></figure>
<p><strong>Hubogi:</strong> Türkiye&#8217;de oyun sektörüne girmek isteyen, gerek sektörel anlamda sizi, Abyss Gameworks&#8217;ü takip eden ve oyunlarla ilgilenen genç girişimcilere neler tavsiye edersiniz?</p>
<p><strong>Tolga Öztürk:</strong> Öncelikle ne yapmak istediklerine iyi karar vermeleri gerekiyor. Çok fazla heyecanlı insan var ama ne yapacaklarını bilmiyorlar. Bu durum, kendi mesleki yönelimleri anlamında da  geçerli, ortaya çıkaracakları ürün anlamında da. Bir şeyin en iyisini yapmak her zaman hedef olmalı ama herkesin bir sınırı var ve mühim olan bu sınırları keşfedebilmek. Bu da çok araştırarak olacak bir şey. Biz oyun geliştirme anlamında yeni yeni hareketlenmelerin olduğu bir ülkede yaşıyoruz. Dolayısıyla hali hazırda bağımsız oyun geliştiren yabancı stüdyoları yakın takibe almakta fayda var. Hatta iletişime geçin ve aklınıza takılanları insanları çok da sıkboğaz etmeden sorun, çekinmeyin. Sizleri anlayacaklarına şüphem yok, çünkü çok yakın bir zamanda onlar da aynı yollardan muhtemelen geçmiştir. Tavsiyeler duruma göre değişeceğinden bireysel olarak gelip sormalarını da ayrıca tavsiye ederim =)</p>
<figure id="attachment_3951" aria-describedby="caption-attachment-3951" style="width: 620px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3951" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/2-300x148.jpg" alt="TARTARUS - ABYSS GAMEWORKS - TOLGA ÖZTÜRK" width="620" height="306" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/2-300x148.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/2-768x379.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/2-1024x505.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/2-851x420.jpg 851w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/2-640x316.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/2-681x336.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/2.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3951" class="wp-caption-text">Abyss Gameworks Ekibi</figcaption></figure>
<p><strong>Hubogi:</strong> Türkiye&#8217;de böyle bir oyun geliştirebilmek için geçilmesi gereken bir eğitim var mı? Bu şekilde oyun geliştirmek isteyenler nasıl eğitimler almalı? Bu işin başı üniversite mi yoksa içinde bir şeyler kıpırdayan herkes belli programlarla kendini eğitip bu işe dalabilir mi?</p>
<p><strong>Tolga Öztürk:</strong> Üniversite eğitimi kesinlikle çok önemli. Ben oyun geliştirme hayalleriyle Bilgisayar Mühendisliği kazanmış ve hayal kırıklığına uğramış biri olarak bunu söylüyorum. Okul her ne kadar eğitim sistemini beğenmesem de bana çok şey kattı bunu inkar edemem. Oyun geliştirmenin birçok farklı süreci ve parçası var. Siz hangi kısımda yer almak istiyorsunuz önce buna karar verin.Daha önce dediğim gibi meslekler bile kendi içlerinde yüzlerce dala ayrılırken sizin çok genel bir tanımla hedef koymanız kariyer hedeflerinizi saptıracak ya da kişisel gelişiminizi yavaşlatacaktır. O yüzden hedef koyarken mümkün olduğunca spesifik olun ki eğitiminizi de ona göre seçip kendinizi geliştirebilesiniz. Örnek vermek gerekirse ben Grafik Tasarımcı olacağım, oyun geliştireceğim demek yerine; ben oyunlardaki materyalleri/textureları tasarlayacağım ve bunda uzmanlaşacağım şeklinde bir hedef koymak daha yerinde olabilir.</p>
<p>Öte yandan da işi alaylı olarak öğrenmek var. Artık teknoloji çağında yaşıyoruz ve internet elimizin altında. İstediğimiz herhangi bir bilgiye saniyeler içerisinde ulaşmak artık çok mümkün. İmkanları varsa sektörde işi öğrenmeleri kişiler açısından daha hızlı ve kalıcı olur. Ama bu tecrübeyi nereden edinecekleri de gerçekten çok önemli. Diplomayı gerçekten dert etmeyecekseniz ve işinizde iyiyseniz sizin için en azından belli bir yere kadar sorun teşkil etmeyecektir.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Bu röportajların klasik bir sorusu var; oyun sektörü dünyada hızla gelişen ve son dönemde sinema sektörünü bile geçen bir yapıya sahip. Sence Türkiye, oyun sektörüne global olarak baktığımızda nerede? Nasıl ilerlemeli?</p>
<figure id="attachment_3950" aria-describedby="caption-attachment-3950" style="width: 621px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_e34193d68db14a921b3a11886740dc3ebaeb7120.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-3950" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_e34193d68db14a921b3a11886740dc3ebaeb7120-300x169.jpg" alt="TARTARUS - ABYSS GAMEWORKS - TOLGA ÖZTÜRK" width="621" height="350" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_e34193d68db14a921b3a11886740dc3ebaeb7120-300x169.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_e34193d68db14a921b3a11886740dc3ebaeb7120-768x432.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_e34193d68db14a921b3a11886740dc3ebaeb7120-1024x576.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_e34193d68db14a921b3a11886740dc3ebaeb7120-747x420.jpg 747w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_e34193d68db14a921b3a11886740dc3ebaeb7120-640x360.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_e34193d68db14a921b3a11886740dc3ebaeb7120-681x383.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/11/ss_e34193d68db14a921b3a11886740dc3ebaeb7120.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 621px) 100vw, 621px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3950" class="wp-caption-text">Tartarus oyunundan bir ekran görüntüsü</figcaption></figure>
<p><strong>Tolga Öztürk:</strong> Oyun sektörü hem Dünya’da hem Türkiye’de hızla gelişiyor. Türkiye’de, global pazarda rekabet eden çok başarılı kişiler ve stüdyolar var. Ayrıca yayıncı firmalar aracılığı ile pazara giren yabancı şirketler de bulunmakta. Bunlar sektör açısından sevindirici haberler. Özellikle bu kadar fazla genç nüfusun olduğu bir ülkede oyun sektörünün yaratacağı istihdamın ülkemize de katkısı büyük olacaktır. Bunun dışında devlet desteklerinin artması gerekiyor. Şu anda var ama yetersiz. Zamanla daha da iyi yerlere geleceğine şüphem yok. Başarılı işler ortaya çıktıkça bu sektöre bakışın da değişeceği kesin. Umarız bizim de buna katkımız olur.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Tolga, keyifli sohbet için öncellikle teşekkür ediyoruz. Türkiye&#8217;nin yeni PC oyunu Tartarus&#8217;a ve Abyss Gameworks&#8217;e başarılar diliyor, oyunun linkini okuyucularımızla paylaşıyoruz!</p>
<p><strong>Tolga Öztürk:</strong> Asıl ben bu güzel sorularınız için size teşekkür ederim. 21 Kasım’da oyunumuz Tartarus’u OYUNDER&#8217;in &#8220;O da geliyo!&#8221; partisinde gelen misafirlerle oynamıştık. Umarım başarılı bir oyun olur. Duyurular için bizi takipte kalın yeter.</p>
<p><em>TARTARUS oyununa aşağıdaki bağlantıdan ulaşabilirsiniz.</em></p>
<p><a href="http://store.steampowered.com/app/608530/TARTARUS/">http://store.steampowered.com/app/608530/TARTARUS/</a></p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/abyss-gameworks-tolga-ozturk/">Türk Oyun Sektörü Röportajları – Abyss Gameworks &#8211; Tolga Öztürk</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/abyss-gameworks-tolga-ozturk/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>IMGA Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri Başvurusunda Son Hafta!</title>
		<link>https://www.hubogi.com/imga-uluslararasi-mobil-oyun-odulleri/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/imga-uluslararasi-mobil-oyun-odulleri/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Aug 2017 15:23:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[imga]]></category>
		<category><![CDATA[IMGA Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri]]></category>
		<category><![CDATA[türk oyun firmaları]]></category>
		<category><![CDATA[uluslararası mobil oyun yarışması]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=2862</guid>

					<description><![CDATA[<p>IMGA Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri Başvurusunda Son Hafta! Hubogi&#8217;de daha önce duyurduğumuz yarışmaya katılımda son günlere geliyoruz. IMGA tarafından düzenlenen Orta Doğu Kuzey Afrika&#8217;yı kapsayan mobil oyun ödüllerinde katılım için son haftaya girildi. Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri, bölgedeki en iyi mobil oyunları belirleyen ve küresel çapta tanınmış ödüllerden biri. Orta Doğu ve Kuzey Afrika’da bulunan [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/imga-uluslararasi-mobil-oyun-odulleri/">IMGA Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri Başvurusunda Son Hafta!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>IMGA Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri Başvurusunda Son Hafta! Hubogi&#8217;de<a href="http://www.hubogi.com/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor/"> daha önce duyurduğumuz</a> yarışmaya katılımda son günlere geliyoruz. IMGA tarafından düzenlenen Orta Doğu Kuzey Afrika&#8217;yı kapsayan mobil oyun ödüllerinde katılım için son haftaya girildi. Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri, bölgedeki en iyi mobil oyunları belirleyen ve küresel çapta tanınmış ödüllerden biri. Orta Doğu ve Kuzey Afrika’da bulunan mobil ve VR oyun geliştiricileri, stüdyoları ve yayıncılar oyunlarını görücüye çıkarmak için davet edilen yarışmada ödül için son başvuru tarihi 22 Ağustos 2017.</p>
<p><em>“MENA bölgesindeki 1. IMGA ödül töreni ve yarışması bize bölgedeki muazzam yetenekli yapımcı firmaları görme şansı tanıdı, fakat 2. IMGA ise bunun aslında sadece buzdağının görünen kısmı olduğunu kanıtlar nitelikte olacak gibi duruyor! Eğer siz de Orta Doğu yani MENA adını verdiğimiz bölgede faaliyet gösteriyor iseniz mutlaka bu yarışmaya katılın!”</em> Maarten Noyons, Genel Müdür ve IMGA’nın kurucusu.</p>
<p><strong>IMGA Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri Başvurusunda Son Hafta!</strong> Ödül töreni ve akabinde yapılacak parti bölgedeki önde gelen oyun etkinliklerinden biri olan Ürdün Oyun Zirvesi 2017 sırasında Amman’da olacak. Ödül alan oyunların San Francisco&#8217;da yapılacak 14. IMGA Global Ödül Yarışması&#8217;na otomatik olarak katılması planlanıyor. Katılacak oyunların Mayıs 2016&#8217;dan sonra yayınlanmış olması gerekiyor. Katılabilecek ülkeler şu şekilde belirlenmiş; Cezayir, Bahreyn, Mısır, İran, Irak, Ürdün, Kuveyt, Lübnan, Yemen, Birleşik Arap Emirlikleri, Libya, Fas, Umman, Filistin, Katar, Suudi Arabistan, Suriye, Tunus, <strong>Türkiye.</p>
<p></strong></p>
<p><strong>IMGA Hakkında</strong></p>
<p>2004’te kurulan IMGA, en uzun süredir devam eden mobil oyunlar ödül programıdır. Uzun tarihçesi ve sektör uzmanı jüri heyeti sayesinde Angry Birds, Badland ve Monument Valley gibi çok başarılı olmuş mobil oyunların yolunu açmıştır.</p>
<p>Telefon: +33 966 883 199</p>
<p>Kontak: Anne CHABOT – anne@imgawards.com</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/imga-uluslararasi-mobil-oyun-odulleri/">IMGA Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri Başvurusunda Son Hafta!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/imga-uluslararasi-mobil-oyun-odulleri/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>IMGA Türk Oyun Geliştiricilerini Çağırıyor</title>
		<link>https://www.hubogi.com/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ozan Aydemir]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jul 2017 23:37:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[imga]]></category>
		<category><![CDATA[türk oyun firmaları]]></category>
		<category><![CDATA[uluslararası mobil oyun yarışması]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=2669</guid>

					<description><![CDATA[<p>IMGA Türk Oyun Geliştiricilerini Çağırıyor!  IMGA Orta Doğu Kuzey Afrika&#8217;daki ikincisini gerçekleştireceği mobil oyun ödüllerini duyurdu! (Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri) Bölgedeki en iyi mobil oyunları belirleyen ve küresel çapta tanınmış ödüllerden biri olan 2. IMGA, MENA bölgesi için startını verdi. Orta Doğu ve Kuzey Afrika&#8217;da bulunan mobil ve VR oyun geliştiricileri, stüdyoları ve yayıncılar oyunlarını [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor/">IMGA Türk Oyun Geliştiricilerini Çağırıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>IMGA Türk Oyun Geliştiricilerini Çağırıyor!</strong>  <a href="http://www.imgawards.com/">IMGA </a>Orta Doğu Kuzey Afrika&#8217;daki ikincisini gerçekleştireceği mobil oyun ödüllerini duyurdu! (Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri) Bölgedeki en iyi mobil oyunları belirleyen ve küresel çapta tanınmış ödüllerden biri olan 2. IMGA, MENA bölgesi için startını verdi. Orta Doğu ve Kuzey Afrika&#8217;da bulunan mobil ve VR oyun geliştiricileri, stüdyoları ve yayıncılar oyunlarını görücüye çıkarmak için davet ediliyor. Ödül için son başvuru tarihi ise; 22 Ağustos 2017. Haberin güzel tarafı ise Türk oyun firmaları da yarışmaya katılmaları için davet ediliyor!</p>
<p>IMGA, Kuzey Afrika ve Orta Doğu&#8217;da yapılan en iyi mobil oyunlarını ödüllendiren bir yarış programıdır.. Türk Oyun Geliştiricileri de, en iyi mobil oyun ödüllerini almak için bu yarışmaya katılabilirler! İşte bu güzel haber! İkinci güzel haber ise katılım şartları. Tamamen ücretsiz olan yarışmaya katılmak oldukça kolay. Ödül için son başvuru tarihi; 22 Ağustos 2017. Ödül töreni Ürdün Oyun Zirvesi 2017 sırasında Amman&#8217;da gerçekleştirecek. Katılmak isteyen firmalar linkten daha detaylı bilgiye ulaşabilir. http://mena.imgawards.com/</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-2670" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor.png" alt="" width="797" height="570" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor.png 797w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-300x215.png 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-768x549.png 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-587x420.png 587w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-640x458.png 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-681x487.png 681w" sizes="auto, (max-width: 797px) 100vw, 797px" /></p>
<p><em>&#8220;MENA bölgesindeki 1. IMGA ödül töreni ve yarışması bize bölgedeki muazzam yetenekli yapımcı firmaları görme şansı tanıdı, fakat 2. IMGA ise bunun aslında sadece buzdağının görünen kısmı olduğunu kanıtlar nitelikte olacak gibi duruyor! Eğer siz de Orta Doğu yani MENA adını verdiğimiz bölgede faaliyet gösteriyor iseniz mutlaka bu yarışmaya katılın!&#8221;</em> Maarten Noyons, Genel Müdür ve IMGA&#8217;nın kurucusu.</p>
<p>Ödül töreni ve akabinde yapılacak parti bölgedeki önde gelen oyun etkinliklerinden biri olan Ürdün Oyun Zirvesi 2017 sırasında Amman&#8217;da olacak.</p>
<h2 style="text-align: center;">IMGA TÜRK OYUN GELİŞTİRİCİLERİNİ ÇAĞIRIYOR!</h2>
<p>Geçen yıl açılışı yapılan IMGA MENA yarışmasında on beş farklı ülkeden yaklaşık 100 oyun sunuldu. 8 geliştirici, Qutopia, Liyla ve The Shadows of War ve PolyBlast gibi oyunlar, 43 aday oyun arasından sıyrılarak ödül aldı.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-2674" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-3-1024x536.png" alt="" width="640" height="335" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-3-1024x536.png 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-3-300x157.png 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-3-768x402.png 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-3-802x420.png 802w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-3-640x335.png 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-3-681x356.png 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/07/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor-3.png 1880w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" />IMGA Türk Oyun Geliştiricilerini Çağırıyor!</strong> Yarışmaya katılacak tüm oyun ve firmalar, yarışma sırasında online jüriler tarafından değerlendirilecek. Ortadoğu ve Kuzey Afrika&#8217;daki en iyi oyun uzmanlarından oluşan bir jüri daha sonra kazananları seçecek. Ödül alan oyunların San Francisco&#8217;daki 14. IMGA Global Ödül yarışması sırasında otomatik olarak başka bir ödül kazanma şansı daha olacak. Önemli bir konu ise; aday olarak yarışmaya katılacak oyunların ya Mayıs 2016&#8217;dan sonra yayınlanmış olması ya ya henüz yayınlanmamış olması gerekmektedir. Katılabilecek ülkeler; Cezayir, Bahreyn, Mısır, İran, Irak, Ürdün, Kuveyt, Lübnan, Yemen, Birleşik Arap Emirlikleri, Libya, Fas, Umman, Filistin, Katar, Suudi Arabistan, Suriye, Tunus, <strong>Türkiye.</strong></p>
<p><strong>IMGA Hakkında</strong></p>
<p>2004&#8217;te kurulan IMGA, en uzun süredir devam eden mobil oyunlar ödül programıdır. Uzun tarihçesi ve sektör uzmanı jüri heyeti sayesinde Angry Birds, Badland ve Monument Valley gibi çok başarılı olmuş mobil oyunların yolunu açmıştır.</p>
<p>Telefon: +33 966 883 199</p>
<p>Kontak: Anne CHABOT &#8211; anne@imgawards.com</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor/">IMGA Türk Oyun Geliştiricilerini Çağırıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/imga-turk-oyun-gelistiricilerini-cagiriyor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
