<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Triple A arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/triple-a/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/triple-a/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Apr 2024 11:25:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.11</generator>
	<item>
		<title>Eski Blizzard Yöneticisi, Geliştiricilere Bahşiş Verilmesini Önerdi</title>
		<link>https://www.hubogi.com/eski-blizzard-yoneticisi-gelistiricilere-bahsis-verilmesini-onerdi/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/eski-blizzard-yoneticisi-gelistiricilere-bahsis-verilmesini-onerdi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 11:24:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Triple A]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=23405</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eski Blizzard yöneticisi, geliştiricilere bahşiş verilebilmesini önerdi. Eski Blizzard yöneticisi Mike Ybarra, oyuncuların bir oyunu tamamladıktan sonra geliştiricilere bahşiş verilebilmesinin mümkün kılınması gerektiğini belirtti. X platformu üzerinden Ybarra şunları söyledi: I&#8217;ve thought about this idea for a while, as a player, since I&#8217;ve been diving into single player games lately. When I beat a game, [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/eski-blizzard-yoneticisi-gelistiricilere-bahsis-verilmesini-onerdi/">Eski Blizzard Yöneticisi, Geliştiricilere Bahşiş Verilmesini Önerdi</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Eski Blizzard yöneticisi, geliştiricilere bahşiş verilebilmesini önerdi.</strong></p>
<p>Eski Blizzard yöneticisi Mike Ybarra, oyuncuların bir oyunu tamamladıktan sonra geliştiricilere bahşiş verilebilmesinin mümkün kılınması gerektiğini belirtti.</p>
<p>X platformu üzerinden Ybarra şunları söyledi:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">I&#8217;ve thought about this idea for a while, as a player, since I&#8217;ve been diving into single player games lately.</p>
<p>When I beat a game, there are some that just leave me in awe of how amazing the experience was. At the end of the game, I&#8217;ve often thought &#8220;I wish I could give these…</p>
<p>— Mike Ybarra (@Qwik) <a href="https://twitter.com/Qwik/status/1778269707575119977?ref_src=twsrc%5Etfw">April 11, 2024</a></p></blockquote>
<p>&#8220;Son zamanlarda tek oyunculu oyunlara daldığımdan beri bir oyuncu olarak bu fikri bir süredir düşünüyordum.</p>
<p>Öyle oyunlar oluyor ki, oyunu bitirdiğimde yaşadığım deneyimin ne kadar muhteşem olduğuna hayran kalıyorum. Oyunun sonunda sık sık &#8220;Keşke bu insanlara 10 ya da 20 dolar daha verebilseydim çünkü verdiğim 70 dolarımdan daha değerliydi ve her saniye beni kazıklamaya çalışmadılar&#8221; diye düşünüyorum.&#8221; dedi.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-1-scaled.webp"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23408" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-1-scaled.webp" alt="" width="2560" height="1707" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-1-scaled.webp 2560w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-1-300x200.webp 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-1-1024x683.webp 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-1-768x512.webp 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-1-1536x1024.webp 1536w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-1-2048x1365.webp 2048w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-1-630x420.webp 630w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-1-640x427.webp 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-1-681x454.webp 681w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Ybarra aynı yazıda &#8220;çoğunluğun bu fikirden hoşlanmayacağını&#8221; ve &#8220;diğer her şeyde bahşiş vermekten yorulduğumuzu &#8211; ancak bunu bahşiş baskısı türü bir senaryodan farklı görüyorum&#8221; dedi.</p>
<p>Ybarra, Horizon: Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Baldur&#8217;s Gate 2 ve Elden Ring gibi oyunları bu bahşiş modelini düşünmesine neden olan oyunlara örnek olarak gösteriyor.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-3-scaled.webp"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23410" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-3-scaled.webp" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-3-scaled.webp 2560w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-3-300x169.webp 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-3-1024x576.webp 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-3-768x432.webp 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-3-1536x864.webp 1536w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-3-2048x1152.webp 2048w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-3-747x420.webp 747w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-3-640x360.webp 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-3-681x383.webp 681w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Birçok bağımsız geliştiricinin sanal bahşiş kavanozları veya stüdyoya bağış yapma yolları olsa da, büyük bütçeli oyunlarda bu durum pek görülen bir olay değil.</p>
<p><strong>Çoğu büyük bütçeli oyunlar, mağazaları aracılığıyla ek gelir ediyor.</strong></p>
<p>Günümüzdeki çoğu oyun, temel ücret olarak belirlenen 70$&#8217;lık ücretin üzerine, oyun içerisinde yer alan mağazadaki oyun içi ödemelerden (microtranstactions) ek gelir sağlıyor. Fakat tek kişilik oynanan hikaye odaklı ve büyük bütçeli oyunlarda ek gelir sağlanabilecek bir seçenek mevcut değil. Bahsi geçen eski Blizzard yöneticisi de buna bir çözüm olarak bahşiş modelini öneri olarak sundu.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-2.webp"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23407" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-2.webp" alt="" width="1900" height="950" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-2.webp 1900w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-2-300x150.webp 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-2-1024x512.webp 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-2-768x384.webp 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-2-1536x768.webp 1536w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-2-840x420.webp 840w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-2-640x320.webp 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2024/04/bir-blizzard-calisani-oyuncularin-gelistiricilere-bahsis-vermesi-onerisini-sundu-2-681x341.webp 681w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a></p>
<p>Sizler bu bahşiş seçeneği hakkında neler düşünüyorsunuz? Sizce gerekli ve uygulanması gereken bir model mi? Düşüncelerinizi bekliyoruz.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/eski-blizzard-yoneticisi-gelistiricilere-bahsis-verilmesini-onerdi/">Eski Blizzard Yöneticisi, Geliştiricilere Bahşiş Verilmesini Önerdi</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/eski-blizzard-yoneticisi-gelistiricilere-bahsis-verilmesini-onerdi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eski Techland Operasyon Direktörü Yeni Bir Oyun Stüdyosu Açtı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/eski-techland-operasyon-direktoru-strange-new-things-acti/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/eski-techland-operasyon-direktoru-strange-new-things-acti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2017 14:41:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Island]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Pawel Zawodny]]></category>
		<category><![CDATA[Strange New Things]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[Triple A]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=560</guid>

					<description><![CDATA[<p>Techland&#8217;ın eski operasyon şefi Pawel Zawodny tarafından Strange New Things isimli oyun stüdyosu, Polonya&#8217;nın Wroclaw kentinde açıldı. Techland geçtiğimiz dönemde piyasaya sürdüğü açık dünya zombi oyunu Dying Light&#8217;ın yapımcısı olarak tanınıyordu. Strange New Things ekibinde isim yapmış oyunlardan geliştiriciler de yer alıyor. Techland&#8217;dan bazı oyun geliştiricileri de Zawodny ile birlikte yeni şirkete geçerken, yine Polonya&#8217;da [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/eski-techland-operasyon-direktoru-strange-new-things-acti/">Eski Techland Operasyon Direktörü Yeni Bir Oyun Stüdyosu Açtı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Techland&#8217;ın eski operasyon şefi Pawel Zawodny tarafından Strange New Things isimli oyun stüdyosu, Polonya&#8217;nın Wroclaw kentinde açıldı. Techland geçtiğimiz dönemde piyasaya sürdüğü açık dünya zombi oyunu Dying Light&#8217;ın yapımcısı olarak tanınıyordu. Strange New Things ekibinde isim yapmış oyunlardan geliştiriciler de yer alıyor. Techland&#8217;dan bazı oyun geliştiricileri de Zawodny ile birlikte yeni şirkete geçerken, yine Polonya&#8217;da yer alan The Witcher&#8217;ın üretiminde çalışan bazı gelişitiriciler CD Projekt Red&#8217;den ayrılarak yeni ekibe katıldı. Danimarka merkezli, Square Enix&#8217;in ortaklığında açılan ve Hitman&#8217;in yapım şirketi olan IO Interactive&#8217;den de Zawodny&#8217;nin kurduğu stüdyoya katılımlar var.</p>
<p><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Dying-Light-strangenewthings-hubogi.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-567" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Dying-Light-strangenewthings-hubogi-300x169.jpg" alt="" width="667" height="376" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Dying-Light-strangenewthings-hubogi-300x169.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Dying-Light-strangenewthings-hubogi-768x433.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Dying-Light-strangenewthings-hubogi-745x420.jpg 745w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Dying-Light-strangenewthings-hubogi-640x361.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Dying-Light-strangenewthings-hubogi-681x384.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Dying-Light-strangenewthings-hubogi.jpg 930w" sizes="auto, (max-width: 667px) 100vw, 667px" /></a><br />
&#8220;Ekibin her üyesi, kariyeri boyunca önemli oyunlarda çalıştı. Dying Light, Hitman, The Wicher serisi, Dead Island, Call of Juares serisi bu oyunlardan sadece bir kaçı&#8221; diye konuşan Zawodny, &#8221; ekip içerisinde sanatçılar, yazarlar, programcılar, üst düzey tasarımcılar, level dizaynırları, bahsettiğim triple A oyunlar için çalıştı. On yılı aşkın süredir piyasa talebine göre oyunlar ürettik ve şimdi hepimiz farklı bir şey yapmaya karar verdiğimizde bir noktaya ulaştık, bu bizden gelen bir şey&#8221; diyor.</p>
<p>Strange New Things&#8217;in kurucu ortağı ve ürün yöneticisi Krzystof Nosek ise basın bülteninde &#8220;Stüdyomuzu kurmaya karar verdiğimizde kendimize, büyük bütçeli gişe rekorları kıran oyunlarla değil, bizimle birlikte anılacak, bizimle yankılanacak oyunlar yapmayı hedefledik. Triple A klasında ama bilinmeyen türlerde, yapılmayan oyunları tercih edeceğiz.&#8221; diyor. &#8220;Triple A oyunlar yapma konusunda yüksek deneyime sahibiz. Bununla birlikte Triple A oyunu yapan stüdyoların dokunmak istemediği konuları bulmak, içerikleri ortaya çıkartmak keşfetmek istediğimiz ve bizi heyecanlandıran bir şey&#8221;.</p>
<p>Strange New Things web sitesine <a href="http://www.strangenewthings.com/" target="_blank">buradan</a> ulaşmak ve takip etmek mümkün. Ayrıca Projects kısmında, bir sonraki oyun fikirleriyle ilgili bilgi sahibi de olabilirsiniz. Yapım ekibinin oyun tecrübelerine bakınca bu yeni stüdyonun önümüzdeki aylarda çıkaracağı oyunları takip etmekte fayda var, özellikle Triple A kategorisini hedefledikleri düşünülünce hit oyunlar arasına yeni girecek markalar çıkabilir&#8230;</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/eski-techland-operasyon-direktoru-strange-new-things-acti/">Eski Techland Operasyon Direktörü Yeni Bir Oyun Stüdyosu Açtı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/eski-techland-operasyon-direktoru-strange-new-things-acti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
