<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sensor Tower arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/sensor-tower/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/sensor-tower/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Tue, 30 Jul 2019 14:54:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.12</generator>
	<item>
		<title>Pokemon Go Niantic Labs’a 3 Yılda 2.65 Milyar Kazandırdı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/pokemon-go-niantic-labsa-3-yilda-2-65-milyar-kazandirdi/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/pokemon-go-niantic-labsa-3-yilda-2-65-milyar-kazandirdi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jul 2019 14:54:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[google play]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[Niantic Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon Go]]></category>
		<category><![CDATA[Sensor Tower]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=10494</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pokemon Go Niantic Labs’a 3 Yılda 2.65 Milyar Kazandırdı! Niantic Labs yapımı Pokemon Go, ön görülerin aksine popülaritesini sürdürmeye devam ediyor. Yapılan araştırmalara göre oyun son 3 yılda şirkete yaklaşık 2.65 milyar dolar bir gelir getirdi. Sensor Tower verilerine göre Pokemon Go piyasaya çıktığı günden beri ortalama günlük olarak 2.4 milyon dolarlık gelir elde ettiği [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/pokemon-go-niantic-labsa-3-yilda-2-65-milyar-kazandirdi/">Pokemon Go Niantic Labs’a 3 Yılda 2.65 Milyar Kazandırdı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pokemon Go Niantic Labs’a 3 Yılda 2.65 Milyar Kazandırdı!</strong> Niantic Labs yapımı Pokemon Go, ön görülerin aksine popülaritesini sürdürmeye devam ediyor. Yapılan araştırmalara göre oyun son 3 yılda şirkete yaklaşık 2.65 milyar dolar bir gelir getirdi.</p>
<p>Sensor Tower verilerine göre Pokemon Go piyasaya çıktığı günden beri ortalama günlük olarak 2.4 milyon dolarlık gelir elde ettiği belirtiliyor. Yaklaşık 521 milyon indirilen oyunun şirket için rekor bir gelir sağlamış durumda. Pokemon Go’nun açıklanan verilerinde elde edilen toplam gelirin yüzde 35’i yaklaşık 928 milyon doları Amerika’ya ait. İkinci sırada yaklaşık 779 milyon dolar ve yüzde 29’luk pay ile Japonya yer alırken üçüncü sırada ise yüzde 62lık oran ve 159 milyon dolar ile Almanya bulunuyor.</p>
<p>2.65 milyar dolarlık gelir platformlar arasında ise 1.43 milyar dolar pay ile Google Play ve 1.22 milyar dolar ile iOS olarak bölünüyor. Öte yandan geçtiğimiz yıla göre yüzde 19 yükseliş gösteren oyun bu yıl bugüne kadar 395 milyon dolar gelir elde etti. Sensor Tower tahminleri ve rakamlarına göre bu rakamın yıl sonunda 3 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/pokemon-go-niantic-labsa-3-yilda-2-65-milyar-kazandirdi/">Pokemon Go Niantic Labs’a 3 Yılda 2.65 Milyar Kazandırdı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/pokemon-go-niantic-labsa-3-yilda-2-65-milyar-kazandirdi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2019 İlk Çeyreği Mobil Oyun Gelirleri Açıklandı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/2019-ilk-ceyregi-mobil-oyun-gelirleri-aciklandi/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/2019-ilk-ceyregi-mobil-oyun-gelirleri-aciklandi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2019 09:55:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Candy Crush Saga]]></category>
		<category><![CDATA[Çin]]></category>
		<category><![CDATA[Fate/Grand order]]></category>
		<category><![CDATA[Honor of Kings]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Strike]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Sensor Tower]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=10485</guid>

					<description><![CDATA[<p>2019 İlk Çeyreği Mobil Oyun Gelirleri Açıklandı! Sensor Tower analiz firmasının yaptığı araştırmaya göre 2019’un ilk yarısında mobil oyun sektörü yaklaşık 30 milyar dolara yaklaştı. Mobil oyunlara harcanan paranın ilk çeyrekteki tam rakamı 29.6 milyar dolar olduğu açıklandı. Geçtiğimiz yıla göre bakıldığında iOS mobil oyunlarda %11.3 oranında artış gösterdi ve 17.6 milyar dolara ulaştı. Google [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/2019-ilk-ceyregi-mobil-oyun-gelirleri-aciklandi/">2019 İlk Çeyreği Mobil Oyun Gelirleri Açıklandı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>2019 İlk Çeyreği Mobil Oyun Gelirleri Açıklandı!</strong> Sensor Tower analiz firmasının yaptığı araştırmaya göre 2019’un ilk yarısında mobil oyun sektörü yaklaşık 30 milyar dolara yaklaştı. Mobil oyunlara harcanan paranın ilk çeyrekteki tam rakamı 29.6 milyar dolar olduğu açıklandı.</p>
<p>Geçtiğimiz yıla göre bakıldığında iOS mobil oyunlarda %11.3 oranında artış gösterdi ve 17.6 milyar dolara ulaştı. Google Play’de ise bu artış yaklaşık %16.8 milyar dolar oranında oldu. Google Play yılın ilk çeyreğinde 12 milyar dolarlık satışa yükseldi. Öte yandan iOS platformunda satışların düşük kalmasının ardından Çin’de satışların azalması ve birçok mobil oyuna hükümet bazlı olarak izinlerin verilmemesi gösteriliyor.<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p><strong>2019 İlk Çeyreği Mobil Oyun Gelirleri Açıklandı!</strong></p>
<p>İlk çeyrekte en çok satan oyunlar içerisinde ücretsiz oyunlar listesinde yer alan oyunlar bulunuyor. Oynaması ücretsiz oyunlardan Tencent yapımı Honor of Kings listenin zirvesinde yer alıyor. Yaklaşık 728 milyon dolar gelir elde eden oyun 2019’un ilk çeyreğinin en çok satan yapımı oldu.<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p>2019 yılının en çok gelir elde eden oyunları arasında şunlar yer alıyor;</p>
<ul>
<li>Honor of Kings – 728 milyon dolar</li>
<li>Fate/Grand order – 628 milyon dolar</li>
<li>Monster Strike – 566 milyon dolar</li>
<li>Candy Crush Saga &#8211; 500 milyon dolar</li>
<li>PUBG Mobile &#8211; 141 milyon dolar</li>
</ul>
<p><a href="https://www.hubogi.com/2019-ilk-ceyregi-mobil-oyun-gelirleri-aciklandi/">2019 İlk Çeyreği Mobil Oyun Gelirleri Açıklandı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/2019-ilk-ceyregi-mobil-oyun-gelirleri-aciklandi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Google Play, App Store&#8217;dan Daha Az Kazançlı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/google-play-app-storedan-daha-az-kazancli/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/google-play-app-storedan-daha-az-kazancli/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jun 2017 09:45:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[1 milyon dolar gelir]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Gogole Play Store]]></category>
		<category><![CDATA[Kazanç]]></category>
		<category><![CDATA[Sensor Tower]]></category>
		<category><![CDATA[Yayıncılar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=2153</guid>

					<description><![CDATA[<p>Google Play, App Store&#8217;dan Daha Az Kazançlı! Başarılı ve kazançlı bir iş için mobil app yayıncıları Apple&#8217;ın App Store&#8217;unun, Google Play&#8217;e göre daha önemli olduğunu düşünüyor. Sensor Tower tarafından Mayıs ayının sonlarında yayınlanan rapora göre, Amerika satışlarında Apple App Store, Google Play kazançlarına göre 1 milyon$&#8217;lık barajı geçen yayıncı sayısı neredeyse rakamı ikiye katlamış durumda. [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/google-play-app-storedan-daha-az-kazancli/">Google Play, App Store&#8217;dan Daha Az Kazançlı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Google Play, App Store&#8217;dan Daha Az Kazançlı! Başarılı ve kazançlı bir iş için mobil app yayıncıları Apple&#8217;ın App Store&#8217;unun, Google Play&#8217;e göre daha önemli olduğunu düşünüyor. Sensor Tower tarafından Mayıs ayının sonlarında yayınlanan rapora göre, Amerika satışlarında Apple App Store, Google Play kazançlarına göre 1 milyon$&#8217;lık barajı geçen yayıncı sayısı neredeyse rakamı ikiye katlamış durumda. 2016 ve 2015 değerlendirmelerine göre de bu oran aynı şekilde devam ediyor. 2016&#8217;da Google Play&#8217;de 39 yayıncı 1 milyon dolar barajını geçerken App Store&#8217;da bu sayı 66 olarak belirlenmiş. 2016&#8217;da bu oran 1.7, 2015&#8217;te ise 2.4.</p>
<p><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone  wp-image-2155" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-300x231.png" alt="" width="840" height="647" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-300x231.png 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-768x591.png 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-1024x788.png 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-546x420.png 546w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-640x493.png 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-681x524.png 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore.png 1450w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Yukardaki çizelgede de görüleceği gibi mobil yayıncılar gerek Google Play Store gerekse App Store olsun, 1 milyon dolar kazanca ulaşan şirket sayısında da ikiye katlama gibi bir rakam söz konusu. Her geçen sene mobile artan ilginin de bu şekilde gözümüze vurulduğunu belirtmek gerek. Yayıncıya kazandırdıklarıyla hala App Store&#8217;un arkasında kalan Google Play, ABD pazarında bulunan eşdeğer yayıncı sayısını 2016&#8217;da Apple&#8217;ın platformuna göre daha fazla arttırmış durumda ve 2015&#8217;te 14&#8217;ten yaklaşık 2.8 kat artışla 39&#8217;a çıkartmış. Google için umut verici bir rakam diyebiliriz. Özellikle son birkaç çeyrek boyunca platformuda tanık olduğumuz etkileyici yıllık büyüme artışıyla birleştiğinde, geliştiricilerin Google Play&#8217;den para kazanmasının başarı oranının arttığını gösteriyor. Ama tabii App Store&#8217;un hala gerisinde olan bir Google Play var.</p>
<p><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-aplikasyon-egilimleri.png"><img decoding="async" class="alignnone  wp-image-2156" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-aplikasyon-egilimleri-300x186.png" alt="" width="977" height="606" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-aplikasyon-egilimleri-300x186.png 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-aplikasyon-egilimleri-768x477.png 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-aplikasyon-egilimleri-1024x636.png 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-aplikasyon-egilimleri-677x420.png 677w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-aplikasyon-egilimleri-640x397.png 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-aplikasyon-egilimleri-681x423.png 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/06/Hubogi-1milyon-dolar-barajını-aşan-firmalar-googleplay-appstore-aplikasyon-egilimleri.png 1450w" sizes="(max-width: 977px) 100vw, 977px" /></a></p>
<p>Bir diğer araştırmada ise, (hemen üstteki çizelge) Google Play yayıncılarının %75&#8217;i oyundan para kazanırken App Store&#8217;da bu oran %50 bile değil, %47&#8217;lerde kalmış durumda. App Store yayıncılarında 1 milyon dolar kazancı geçen şirketlerin Fotoğraf ve Video programları, yaşam tarzı aplikasyonları, eğlence ve sosyal ağ odaklı aplikasyonları tercih ettiği de görülüyor. Google Play&#8217;de ise sosyal ağ ve eğlence odaklı aplikasyonlarla oyunların toplamı %85 civarında.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/google-play-app-storedan-daha-az-kazancli/">Google Play, App Store&#8217;dan Daha Az Kazançlı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/google-play-app-storedan-daha-az-kazancli/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları Mobil&#8217;e Ortalama 27 Dolar Harcıyor</title>
		<link>https://www.hubogi.com/amerikadaki-iphone-kullanicilari-mobile/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/amerikadaki-iphone-kullanicilari-mobile/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2017 15:26:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Amerika'daki iPhone Kullanıcıları]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royal]]></category>
		<category><![CDATA[Game of War]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon Go]]></category>
		<category><![CDATA[Randy Nelson]]></category>
		<category><![CDATA[Sensor Tower]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=1155</guid>

					<description><![CDATA[<p>Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları mobile ortalama 27$ harcıyor. Başlıktaki ortalama rakam Sensor Tower tarafından duyuruldu. Amerikalılar genelen küçük mobil oyunlara zaman ve para ayırıyor. Sensor Tower, 2016 yılına ait bir rapor yayınladı ve iPhone sahiplerinin 27$&#8217;lık ortalama bir harcama yaptığını söyledi. 2015&#8217;te bu rakam 25$&#8217;dı. Aradaki fark, 2015&#8217;te daha az aplikasyonun indirildiğini gösteriyor. 2015&#8217;te cihaz başına [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/amerikadaki-iphone-kullanicilari-mobile/">Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları Mobil&#8217;e Ortalama 27 Dolar Harcıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları mobile ortalama 27$ harcıyor. Başlıktaki ortalama rakam Sensor Tower tarafından duyuruldu. Amerikalılar genelen küçük mobil oyunlara zaman ve para ayırıyor. Sensor Tower, 2016 yılına ait bir rapor yayınladı ve iPhone sahiplerinin 27$&#8217;lık ortalama bir harcama yaptığını söyledi. 2015&#8217;te bu rakam 25$&#8217;dı. Aradaki fark, 2015&#8217;te daha az aplikasyonun indirildiğini gösteriyor. 2015&#8217;te cihaz başına oyun indirmeleri 10.9&#8217;dan 9.9&#8217;a düşmüş. Bu durum oyun konusundaki rekabetin ne denli kızıştığını gösteriyor. Ama cihazlara indirilmeyi başaran oyunlar, 36.6 milyar dolarlık mobil oyun pazarından paylarını alıyor.</p>
<p>Harcama konusunda iPhone&#8217;daki öne çıkan oyunlar Supercell&#8217;in strateji oyunu Clash Royale, Niantic&#8217;in Google haritalarıyla güçlendirdiği Pokemon GO ve MZ&#8217;nin Game of War olarak şekilleniyor. Bu oyunlar hem indirme sayıları hem de gelirleriyle iPhone kullanıcılarını domine etmiş durumda.</p>
<p>Sensor Tower mobil içerikler müdürü <a href="https://sensortower.com/blog/revenue-per-iphone-2016" target="_blank">Randy Nelson blogunda</a> &#8220;Amerika&#8217;daki App Store&#8217;un 2016&#8217;daki kazancının %80&#8217;ini oyunlar oluşturuyor. 2016&#8217;da oyunlara ortalama 27$ harcayan kullanıcılar 2015&#8217;te 25$ harcamıştı&#8221; açıklamasını yaptı.</p>
<figure id="attachment_1158" aria-describedby="caption-attachment-1158" style="width: 1151px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-1158" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-300x232.png" alt="Amerika'daki iPhone Kullanıcıları" width="1151" height="890" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-300x232.png 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-768x595.png 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-1024x793.png 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-542x420.png 542w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-640x496.png 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-681x527.png 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower.png 1450w" sizes="(max-width: 1151px) 100vw, 1151px" /><figcaption id="caption-attachment-1158" class="wp-caption-text">Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları &#8211; Gelirlere Göre AppStore&#8217;daki top 5 Kategori</figcaption></figure>
<p>Harcamanın artması oyun ve aplikasyon üreticileri açısından olumlu bir durum. Fakat oyuncu kazanmak, zaten mobil oyunu pazarlamasının en pahalı yönlerinden biri ve yeni oyunları indirmeye isteksiz olan bir kitle var. Bu tür hizmetlerde talep ve harcanan bütçeler artmak zorunda kalacak. Bu maliyetler 2017&#8217;de de yükselmeye devam edecek gibi gözüküyor.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/amerikadaki-iphone-kullanicilari-mobile/">Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları Mobil&#8217;e Ortalama 27 Dolar Harcıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/amerikadaki-iphone-kullanicilari-mobile/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bubble Witch 3 Saga 11 Ocak&#8217;tan Bu Yana 11 Milyon İndirmeyi Geçti</title>
		<link>https://www.hubogi.com/bubble-witch-3-saga-11-milyon-indirme/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/bubble-witch-3-saga-11-milyon-indirme/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2017 15:05:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Bubble Witch 3 Saga]]></category>
		<category><![CDATA[Candy Crush Jelly]]></category>
		<category><![CDATA[Farm Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[King]]></category>
		<category><![CDATA[Sensor Tower]]></category>
		<category><![CDATA[Stella]]></category>
		<category><![CDATA[Wilbur]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=800</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ölçüm firması Sensor Tower&#8217;a göre King&#8217;in Bubble Witch 3 Saga oyunu, 11 Ocak&#8217;ta piyasaya sunulmasından bu yana Android ve iOS&#8217;ta dünya genelinde 10 milyondan fazla kez indirildi. Sensor Tower Mobile Insights&#8217;dan sorumlu Randy Nelson &#8220;Bu başlangıç, King&#8217;in önceki Saga oyununun, Farm Heroes Super Saga&#8217;nın ilk iki haftalık indirme sayısına göre daha hızlı oldu.&#8221; diyor. Ancak [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/bubble-witch-3-saga-11-milyon-indirme/">Bubble Witch 3 Saga 11 Ocak&#8217;tan Bu Yana 11 Milyon İndirmeyi Geçti</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ölçüm firması Sensor Tower&#8217;a göre King&#8217;in Bubble Witch 3 Saga <a href="http://bubblewitch3saga.com/tr/" target="_blank">oyun</a>u, 11 Ocak&#8217;ta piyasaya sunulmasından bu yana Android ve iOS&#8217;ta dünya genelinde <a href="https://sensortower.com/ios/us/king/app/bubble-witch-3-saga/1095254858/#category-rankings?category=-1&amp;hourly=false&amp;chart_type=all&amp;device_type=iphone&amp;countries%5B%5D=US&amp;start_date=2017-01-10&amp;end_date=2017-01-25" target="_blank">10 milyondan fazla kez indirildi.</a></p>
<p>Sensor Tower Mobile Insights&#8217;dan sorumlu Randy Nelson &#8220;Bu başlangıç, King&#8217;in önceki Saga oyununun, Farm Heroes Super Saga&#8217;nın ilk iki haftalık indirme sayısına göre daha hızlı oldu.&#8221; diyor. Ancak Candy Crush Jelly Saga&#8217;nın indirilme oranının yaklaşık yarısı.</p>
<p>Bubble Shooter oyunu oyuncuları cadı karakter Stella ve tembel şişman kedi Wilbur&#8217;la büyüleyici, kabarcık dolu bir harikalar diyarına taşıyor. Oyun 220&#8217;den fazla seviyeye sahip.</p>
<p>Activision Blizzard, King&#8217;i geçen yıl 5.9 milyar dolara satın almıştı. King, 200 oyunuyla birlikte 2016 üçüncü çeyrekte aylık 394 milyon aktif kullanıcıya sahip oldu.</p>
<figure id="attachment_813" aria-describedby="caption-attachment-813" style="width: 744px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/sensor-tower-bubble-witch-saga-Hubogi-10milyon.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-813" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/sensor-tower-bubble-witch-saga-Hubogi-10milyon-300x185.jpg" alt="King’s Bubble Witch 3 Saga" width="744" height="459" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/sensor-tower-bubble-witch-saga-Hubogi-10milyon-300x185.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/sensor-tower-bubble-witch-saga-Hubogi-10milyon-683x420.jpg 683w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/sensor-tower-bubble-witch-saga-Hubogi-10milyon-640x394.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/sensor-tower-bubble-witch-saga-Hubogi-10milyon-681x419.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/sensor-tower-bubble-witch-saga-Hubogi-10milyon.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 744px) 100vw, 744px" /></a><figcaption id="caption-attachment-813" class="wp-caption-text">King’s Bubble Witch 3 Saga vs Farm Heroes İndirme Grafiği</figcaption></figure>
<p><a href="https://www.hubogi.com/bubble-witch-3-saga-11-milyon-indirme/">Bubble Witch 3 Saga 11 Ocak&#8217;tan Bu Yana 11 Milyon İndirmeyi Geçti</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/bubble-witch-3-saga-11-milyon-indirme/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mobil Oyunlarda Yılbaşı Gelirleri 1 Milyar Dolara Çok Yaklaştı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/mobil-oyunlarda-yilbasi-gerlileri-1-milyar-dolar/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/mobil-oyunlarda-yilbasi-gerlileri-1-milyar-dolar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ozan Aydemir]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2017 15:38:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Kabam]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Oyun Gelirleri]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Satışlar]]></category>
		<category><![CDATA[Sensor Tower]]></category>
		<category><![CDATA[The Wall Stree Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Yılbaşı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=308</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mobil Oyunlarda Yılbaşı Gelirleri: Bu Yılbaşı Mobil için oldukça keyifli geçmişe benziyor. 2016&#8217;yı 2017&#8217;ye bağlayan hafta yapılan alışverişler, özellikle mobil oyunlar tarafında yapımcı ve yayıncıları mutlu etmiş görünüyor. Geçtiğimiz hafta Wall Street Journal hazırladığı  haberle Akıllı telefon ve tablet kullanıcılarının Noel ve Yılbaşında, IOS ve Andorid cihazlarda yaptıkları alışverişlerle 2016 ve 2017 arasında %53&#8217;lük artışa [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/mobil-oyunlarda-yilbasi-gerlileri-1-milyar-dolar/">Mobil Oyunlarda Yılbaşı Gelirleri 1 Milyar Dolara Çok Yaklaştı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mobil Oyunlarda Yılbaşı Gelirleri:</strong> Bu Yılbaşı Mobil için oldukça keyifli geçmişe benziyor. 2016&#8217;yı 2017&#8217;ye bağlayan hafta yapılan alışverişler, özellikle mobil oyunlar tarafında yapımcı ve yayıncıları mutlu etmiş görünüyor. Geçtiğimiz hafta Wall Street Journal hazırladığı  haberle Akıllı telefon ve tablet kullanıcılarının Noel ve Yılbaşında, IOS ve Andorid cihazlarda yaptıkları alışverişlerle 2016 ve 2017 arasında %53&#8217;lük artışa giden harcama değerlerine dikkat çekmiş. İki sene arasındaki %53&#8217;lük artışın sebebi, 2017 yılbaşındaki 967.6 milyon dolarlık rekor harcama. Sensor Tower araştırma şirketi tarafından yayınlanan rakamlar, yılın bu döneminin mobil oyunlar için en büyük harcamanın yapıldığı dönem olarak belirlenmiş.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-310" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/WSJ-Hubogi-Mobile-Sales-SensorTower-156x300.jpg" width="352" height="677" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/WSJ-Hubogi-Mobile-Sales-SensorTower-156x300.jpg 156w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/WSJ-Hubogi-Mobile-Sales-SensorTower-768x1476.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/WSJ-Hubogi-Mobile-Sales-SensorTower-533x1024.jpg 533w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/WSJ-Hubogi-Mobile-Sales-SensorTower-219x420.jpg 219w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/WSJ-Hubogi-Mobile-Sales-SensorTower-640x1230.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/WSJ-Hubogi-Mobile-Sales-SensorTower-681x1309.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/WSJ-Hubogi-Mobile-Sales-SensorTower.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 352px) 100vw, 352px" /><br />
Global pazarda yılbaşı haftası, özellikle mobil cihazların hediye olarak verildiği bir dönem ve okul ve işten arta kalan zamanların fazlalaştığı bir dönem. Bu durumda böyle olunca mobil oyunlara ilgi artıyor ve harcamalar da buna bağlı katlanıyor. Roblox Corp, bu dönemdeki harcamaların normal haftalara oranla 3 katına çıktığına işaret ediyor ki Roblox sadece Android ve IOS&#8217;ta değil aynı zamanda Amazon, Xbox One ve Windows 10&#8217;da da yer alan, 300.000&#8217;den fazla yapımcının yer aldığı bir platform.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Mobil Oyunlarda Yılbaşı Gelirleri</strong></h2>
<p>Kabam&#8217;ın Operasyon Şefi Kent Wakeford&#8217;a göre bu dönemde oyuncular daha fazla oynuyor ve daha da fazla harcıyor. &#8220;Özellikle ölçülerde tatil zamanlarında anormal farklılıklar yaşanıyor&#8221; diyor Wakeford. 100 milyar dolarlık oyun sektörünün en büyük pastası şu an mobilde gözüküyor. Newzoo&#8217;ya göre 2016&#8217;daki oyun sektörü gelirleri akıllı telefonlar ve tabletlerde 36.9 milyar dolar, PC oyunlarında 31.9 milyar dolar ve konsol oyunlarında 30.8 milyar dolar olarak paylaşılmış durumda. 2016&#8217;nın son haftasında Pokemon GO, getirdiği yılbaşı temalı etkinlikle Apple oyun listesinde kazanç sıralamasında 1 numaraya yerleşmişti. Özellikle Free To Play bazlı oyunlardaki etkinlikler oyuncu tarafında para harcatmaya yönelik kampanyalarla birleştiğinde hem daha etkili oluyor hem de kazancı arttırıyor. Fakat Nintendo&#8217;nun yeni piyasaya çıkardığı Super Mario Run&#8217;daki gibi tek seferlik para harcatan oyunlarda yılbaşının etkisi diğer zamanlara oranla pek fazla değişkenlik göstermiyor.</p>
<p>2016&#8217;nın son haftasındaki bu yüksek artış, 2017&#8217;nin mobil gelirlerini de aynı oranda arttıracak mı yoksa özellikle Pc&#8217;ye çıkacak 2017 oyunları gelir dağılımındaki farkı kapatacak mı önümüzdeki günlerde göreceğiz.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/mobil-oyunlarda-yilbasi-gerlileri-1-milyar-dolar/">Mobil Oyunlarda Yılbaşı Gelirleri 1 Milyar Dolara Çok Yaklaştı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/mobil-oyunlarda-yilbasi-gerlileri-1-milyar-dolar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
