<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mass Effect arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/mass-effect/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/mass-effect/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Dec 2022 12:56:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.12</generator>
	<item>
		<title>Electronic Arts Gerçekçi Modeller İçin Yeni Bir Sistem Patentledi</title>
		<link>https://www.hubogi.com/electronic-arts-gercekci-modeller-icin-yeni-bir-sistem-patentledi/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/electronic-arts-gercekci-modeller-icin-yeni-bir-sistem-patentledi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2022 12:56:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Patent]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=19698</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts, gerçekçi modeller için yüzleri yakalayıp yeniden üretebilen bir sistem için patent başvurusunda bulundu. Electronic Arts, gerçekçiliği arttırmayı amaçlayan yeni bir yüz modelleme ve animasyon teknolojisi için patent başvurusunda bulundu. Gerçekçi bir şekilde duygularını ifade edebilen insan modelleri yaratmak, 3D oyunların ortaya çıkışından bu yana pek çok oyun geliştiricisi için önemli bir hedef oluşturuyor. Bu [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/electronic-arts-gercekci-modeller-icin-yeni-bir-sistem-patentledi/">Electronic Arts Gerçekçi Modeller İçin Yeni Bir Sistem Patentledi</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Electronic Arts, gerçekçi modeller için yüzleri yakalayıp yeniden üretebilen bir sistem için patent başvurusunda bulundu.</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Electronic Arts, gerçekçiliği arttırmayı amaçlayan yeni bir yüz modelleme ve animasyon teknolojisi için patent başvurusunda bulundu. Gerçekçi bir şekilde duygularını ifade edebilen insan modelleri yaratmak, 3D oyunların ortaya çıkışından bu yana pek çok oyun geliştiricisi için önemli bir hedef oluşturuyor. </span><span style="font-weight: 400;">Bu hedef, EA için bir sonraki atacağı büyük adım gibi gözüküyor. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Yayıncı geçmişte Mass Effect Andromeda&#8217;da görülen garip yüz animasyonu nedeniyle eleştirilerin hedefi olmuştu. Oyunun hayranları, Mass Effect Andromeda&#8217;yı modlayarak oyuna birçok içerik ve düzeltmeler eklemişti. Buna yüz animasyonları ve modellerin kalitesi de dahil. Aradan beş yıldan fazla bir süre geçtikten sonra Electronic Arts&#8217;ın artık bu konuda kendini geliştirmeye istekli olduğu görülüyor.</span></p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-2.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19701" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-2.jpg" alt="Electronic Arts Gerçekçi Modeller İçin Yeni Bir Sistem Patentledi" width="2048" height="1118" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-2.jpg 2048w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-2-300x164.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-2-1024x559.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-2-768x419.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-2-1536x839.jpg 1536w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-2-769x420.jpg 769w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-2-640x350.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-2-681x372.jpg 681w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bununla birlikte, EA&#8217;nın 2020 yılında da oldukça benzer bir patent için başvuruda bulunduğu akıllara geliyor olabilir. Bu noktada da gelişmiş 3D karakter tasarımları oluşturmanın, tek bir patent ile pek de mümkün olmayabileceğini hatırlamak gerekebilir. Bununla birlikte yüz modelleme ve animasyon, geçtiğimiz konsol nesli boyunca uzun bir yol kat etmiş bulunmakta. Bu yeni yöntemin EA tarafından yayınlanacak oyunlarda da kayda değer bir gelişme sağlayıp sağlamadığını görmek çok ilgi çekici olacak.</span></p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-1.jpeg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19700" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-1.jpeg" alt="Electronic Arts Gerçekçi Modeller İçin Yeni Bir Sistem Patentledi" width="827" height="550" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-1.jpeg 827w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-1-300x200.jpeg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-1-768x511.jpeg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-1-632x420.jpeg 632w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-1-640x426.jpeg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-1-681x453.jpeg 681w" sizes="(max-width: 827px) 100vw, 827px" /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Basit bir ifadeyle Electronic Arts, gerçekçi modeller için başvurduğu patenti, geliştiricilerin 2D görüntüleri, yüz yapısının doku haritalarıyla birleştirerek, oyuncuların yüzlerini daha ayrıntılı bir şekilde yakalamalarını sağlayacak bir sistemi tanımlıyor. Bu gelişme beraberinde, Dragon Age Dreadwolf oyununda olacağı gibi devasa bir oyunda gerekli olan yüzlerce modeli yaratma görevini pek kolaylaştırmayacak. Fakat gene de geliştiricilerin belirli ara sahneleri ve oyun içindeki karakterlerinin kalitesini geliştirmesine olanak tanıyacak.</span></p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-3.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19702" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-3.jpg" alt="Electronic Arts Gerçekçi Modeller İçin Yeni Bir Sistem Patentledi" width="1280" height="720" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-3.jpg 1280w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-3-300x169.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-3-768x432.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-3-747x420.jpg 747w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-3-640x360.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2022/12/ea-daha-gercekci-yuz-modelleri-ve-animasyonlar-olusturmak-icin-yeni-bir-sistemi-patentledi-3-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p><b>Daha öncesinde Sony&#8217;de benzer bir patent başvurusunda bulunmuştu.</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sony&#8217;nin de benzer bir patent başvurusunda bulunduğunu belirtmek gerekir. Bu versiyonda, animasyon süreçlerini belirli bir dereceye kadar otomatikleştirerek, animatörlere birçok bakımdan yardımcı olacak bir yapay zeka sisteminin uygulanmasına odaklanıyor. Gerçekleşen bu gelişmeler geliştiricilere kesinlikle hız kazandıracaktır. Bu tür bir teknoloji, çok sayıda farklı karakter modeli ve animasyonu yapılırken son derece yararlı olacaktır.</span></p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/electronic-arts-gercekci-modeller-icin-yeni-bir-sistem-patentledi/">Electronic Arts Gerçekçi Modeller İçin Yeni Bir Sistem Patentledi</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/electronic-arts-gercekci-modeller-icin-yeni-bir-sistem-patentledi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
