<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dice arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/dice/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/dice/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Jan 2020 07:14:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>
	<item>
		<title>DICE Ödülleri İçin Adaylar Belli Oldu!</title>
		<link>https://www.hubogi.com/dice-odulleri-icin-adaylar-belli-oldu/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/dice-odulleri-icin-adaylar-belli-oldu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2020 07:12:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Academy of Interactive Arts & Sciences]]></category>
		<category><![CDATA[D.I.C.E 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Dice]]></category>
		<category><![CDATA[DICE 2020]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=11429</guid>

					<description><![CDATA[<p>23.&#8217;sü düzenlenen DICE ödülleri bu sene 24 farklı kategoride oyunları değerlendirecek ve ödüllendirecek. 65 adet farklı oyun 24 kategoride ödül kazanmak için yarışacak. Academy of Interactive Arts &#38; Sciences tarafından düzenlenen etkinlik 13 Şubat tarihinde gerçekleşecek. Bu büyük organizasyonda DICE Ödülleri kazananları açıklanacak. DICE Ödülleri Adayları ve Kategoriler Yılın Oyunu: Control Death Stranding Disco Elysium Outer [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/dice-odulleri-icin-adaylar-belli-oldu/">DICE Ödülleri İçin Adaylar Belli Oldu!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>23.&#8217;sü düzenlenen DICE ödülleri bu sene 24 farklı kategoride oyunları değerlendirecek ve ödüllendirecek. 65 adet farklı oyun 24 kategoride ödül kazanmak için yarışacak. <strong>Academy of Interactive Arts &amp; Sciences </strong>tarafından düzenlenen etkinlik 13 Şubat tarihinde gerçekleşecek. Bu büyük organizasyonda DICE Ödülleri kazananları açıklanacak.</p>
<h2>DICE Ödülleri Adayları ve Kategoriler</h2>
<h3><strong>Yılın Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>Control</li>
<li>Death Stranding</li>
<li>Disco Elysium</li>
<li>Outer Wilds</li>
<li>Untitled Goose Game</li>
</ul>
<h3><strong>Yılın Aksiyon Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>Call of Duty: Modern Warfare</li>
<li>Control</li>
<li>Devil May Cry 5</li>
<li>Gears 5</li>
<li>Sekiro: Shadows Die Twice</li>
</ul>
<h3><strong>Yılın Macera Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>Death Stranding</li>
<li>Luigi&#8217;s Mansion 3</li>
<li>Resident Evil 2</li>
<li>Star Wars Jedi: Fallen Order</li>
<li>The Legend of Zelda: Link&#8217;s Awakening</li>
</ul>
<h3><strong>Yılın Aile Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>A Short Hike</li>
<li>Dragon Quest Builders 2</li>
<li>Ring Fit Adventure</li>
<li>Super Mario Maker 2</li>
<li>Yoshi&#8217;s Crafted World</li>
</ul>
<h3><strong>Yılın Dövüş Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>Dead or Alive 6</li>
<li>Jump Force</li>
<li>Mortal Kombat 11</li>
<li>Samurai Shodown</li>
</ul>
<h3><strong>Yılın Yarış Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>Crash Team Racing Nitro-Fueled</li>
<li>DiRT Rally 2.0</li>
<li>F1 2019</li>
<li>Mario Kart Tour</li>
<li>Trials Rising</li>
</ul>
<h3><strong>Yılın RPG Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>Disco Elysium</li>
<li>Final Fantasy XIV: Shadowbringers</li>
<li>Kingdom Hearts III</li>
<li>Pokémon Sword and Pokémon Shield</li>
<li>The Outer Worlds</li>
</ul>
<h3><strong>Yılın Spor Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>FIFA 20</li>
<li>Madden NFL 20</li>
<li>MLB the Show 19</li>
<li>NBA 2k20</li>
<li>NHL 20</li>
</ul>
<h3><strong>Yılın Strateji Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>Anno 1800</li>
<li>Fire Emblem: Three Houses</li>
<li>Oxygen Not Included</li>
<li>Slay the Spire</li>
<li>Total War: Three Kingdoms</li>
</ul>
<h3><strong>VR Konusunda En Büyük Teknik Başarı:</strong></h3>
<ul>
<li>Asgard&#8217;s Wrath</li>
<li>Blood &amp; Truth</li>
<li>Pistol Whip</li>
<li>Stormland</li>
<li>Westworld Awakening</li>
</ul>
<h3><strong>Yılın VR Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>Asgard&#8217;s Wrath</li>
<li>Blood &amp; Truth</li>
<li>Pistol Whip</li>
<li>The Curious Tale of the Stolen Pets</li>
<li>Trover Saves the Universe</li>
</ul>
<h3><strong>Bağımsız Bir Oyun İçin Üstün Başarı:</strong></h3>
<ul>
<li>A Short Hike</li>
<li>Disco Elysium</li>
<li>Sayonara Wild Hearts</li>
<li>Untitled Goose Game</li>
<li>What the Golf?</li>
</ul>
<h3><strong>Yılın Portatif Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>Call of Duty: Mobile</li>
<li>Grindstone</li>
<li>Sayonara Wild Hearts</li>
<li>Sky: Children of the Light</li>
<li>What the Golf?</li>
</ul>
<h3><strong>Yılın Çok Oyunculu Oyunu:</strong></h3>
<ul>
<li>Apex Legends</li>
<li>Call of Duty: Modern Warfare</li>
<li>Destiny 2: Shadowkeep</li>
<li>Tetris 99</li>
<li>Wargroove</li>
</ul>
<h3><strong>Oyun Tasarımı Konusunda Üstün Başarı:</strong></h3>
<ul>
<li>Baba Is You</li>
<li>Disco Elysium</li>
<li>Outer Wilds</li>
<li>Sekiro: Shadows Die Twice</li>
<li>Slay the Spire</li>
</ul>
<h3><strong>Oyun Yönetimi Konusunda Üstün Başarı:</strong></h3>
<ul>
<li>A Short Hike</li>
<li>Control</li>
<li>Disco Elysium</li>
<li>Outer Wilds</li>
<li>Untitled Goose Game</li>
</ul>
<h3><strong>Animasyon Konusunda Üstün Başarı:</strong></h3>
<ul>
<li>Call of Duty: Modern Warfare</li>
<li>Days Gone</li>
<li>Death Stranding</li>
<li>Devil May Cry 5</li>
<li>Luigi&#8217;s Mansion 3</li>
</ul>
<h3><strong>Sanat Yönetimi Konusunda Üstün Başarı:</strong></h3>
<ul>
<li>Call of Duty: Modern Warfare</li>
<li>Concrete Genie</li>
<li>Control</li>
<li>Death Stranding</li>
<li>Resident Evil 2</li>
</ul>
<h3><strong>Karakter Konusunda Üstün Başarı:</strong></h3>
<ul>
<li>Control (Jesse Faden)</li>
<li>Death Stranding (Cliff Unger)</li>
<li>Death Stranding (Sam Porter Bridges)</li>
<li>Star Wars Jedi: Fallen Order (Greez)</li>
<li>Untitled Goose Game (Malum kaz)</li>
</ul>
<h3><strong>Orijinal Müzik Bestesi Konusunda Üstün Başarı:</strong></h3>
<ul>
<li>Arise: A Simple Story</li>
<li>Control</li>
<li>Erica</li>
<li>Golem</li>
<li>Mortal Kombat 11</li>
</ul>
<h3><strong>Ses Tasarımı Konusunda Üstün Başarı:</strong></h3>
<ul>
<li>Call of Duty: Modern Warfare</li>
<li>Death Stranding</li>
<li>Mortal Kombat 11</li>
<li>Resident Evil 2</li>
<li>Sayonara Wild Hearts</li>
</ul>
<h3><strong>Hikâye Konusunda Üstün Başarı:</strong></h3>
<ul>
<li>Control</li>
<li>Disco Elysium</li>
<li>Outer Wilds</li>
<li>Telling Lies</li>
<li>The Outer Worlds</li>
</ul>
<h3><strong>Teknik Anlamda Üstün Başarı:</strong></h3>
<ul>
<li>Call of Duty: Modern Warfare</li>
<li>Concrete Genie</li>
<li>Control</li>
<li>Death Stranding</li>
<li>Metro Exodus</li>
</ul>
<p><a href="https://www.interactive.org/awards/">Buraya</a> tıklayarak DICE hakkında daha fazla bilgi alabilirsiniz</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/dice-odulleri-icin-adaylar-belli-oldu/">DICE Ödülleri İçin Adaylar Belli Oldu!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/dice-odulleri-icin-adaylar-belli-oldu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yurt Dışındaki Türkler Röportaj Serisi &#8211; Tahir Tanış</title>
		<link>https://www.hubogi.com/yurt-disindaki-turkler-tahir-tanis/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/yurt-disindaki-turkler-tahir-tanis/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2017 14:24:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Röportajlar]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield1]]></category>
		<category><![CDATA[Concept Artist]]></category>
		<category><![CDATA[Dice]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[İsveç]]></category>
		<category><![CDATA[Stockholm]]></category>
		<category><![CDATA[Tahir Tanış]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=1191</guid>

					<description><![CDATA[<p>Merhaba Hubogi okuyucuları! İlgiyle takip edilen Yurt Dışındaki Türkler (YDT) röportaj serimiz devam ediyor. Serimizin üçüncü konuğu, genç olmasına rağmen Electronic Arts&#8217;ın son gözdesi Battlefield 1&#8217;deki çizimlerin yaratıcısı, Tahir Tanış. DICE tarafından hazırlanan oyunun konsept çizimlerini hazırlayan Tahir&#8217;i bir arkadaşı Hubogi&#8217;deki röportajları okuduktan sonra bizle tanıştırmaya karar vermiş, çok da iyi etmiş. Biz de kendisinin [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/yurt-disindaki-turkler-tahir-tanis/">Yurt Dışındaki Türkler Röportaj Serisi &#8211; Tahir Tanış</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Merhaba Hubogi okuyucuları! İlgiyle takip edilen Yurt Dışındaki Türkler (YDT) röportaj serimiz devam ediyor. Serimizin üçüncü konuğu, genç olmasına rağmen Electronic Arts&#8217;ın son gözdesi Battlefield 1&#8217;deki çizimlerin yaratıcısı, Tahir Tanış. DICE tarafından hazırlanan oyunun konsept çizimlerini hazırlayan Tahir&#8217;i bir arkadaşı Hubogi&#8217;deki röportajları okuduktan sonra bizle tanıştırmaya karar vermiş, çok da iyi etmiş. Biz de kendisinin Battlefield 1&#8217;e hayat veren çizimlerinden hayat hikayesine, bundan sonraki hayalleri ve hedeflerinden kendisi gibi çalışmak isteyenlere önerilerine kadar geniş bir yelpazede sorular sorduk, o da tüm samimiyetiyle cevap verdi. Yurt Dışındaki Türkler röportajları Dice&#8217;tan alınan özel izinle Tahir Tanış&#8217;ı konuk ediyor.</p>
<figure id="attachment_1204" aria-describedby="caption-attachment-1204" style="width: 1278px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-1204" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Foto-225x300.jpg" alt="Yurt Dışındaki Türkler Röportaj Serisi - Tahir Tanış" width="1278" height="1704" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Foto-225x300.jpg 225w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Foto-315x420.jpg 315w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Foto-640x853.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Foto-681x908.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Foto.jpg 720w" sizes="(max-width: 1278px) 100vw, 1278px" /><figcaption id="caption-attachment-1204" class="wp-caption-text">Yurt Dışındaki Türkler Röportaj Serisi&#8217;nin bu haftaki konuğu Stockholm&#8217;de çalışan Tahir Tanış</figcaption></figure>
<p><strong>Hubogi:</strong> Tahir, merhaba. Öncellikle Hubogi okuyucuları için seni tanıtmak istiyoruz. Bize biraz kendinden bahseder misin? Çizmeye nasıl karar verdin, bu yola başlarken ailenin tepkisi ne oldu, destek verdileri mi?</p>
<p><strong>Tahir Tanış:</strong> Merhaba, 1993 yılında İzmir’de doğdum. İlkokul ve liseyi orada okuyup üniversite eğitimim için İstanbul’a yerleştim daha sonra 2015 yılında DICE’ın Stockholm stüdyosundan aldığım iş teklifiyle İsveç’e taşındım ve hala Stockholm’de yaşamaktayım. Kendimi bildim bileli hep resimle iç içeydim diyebilirim, sanırım zaten bu işi profesyonel olarak yapan çoğu kişi de böyledir. En şanslı olduğum konu ise ailemdi, bu konuda beni sürekli desteklediler ve güvendiler.</p>
<p>Bu işi yapmaya kafaya koyduğumda sanırım 13-14 yaşında idim ve kendi kendime resim yapmayı öğrenerek başladım. Çok net bir hedefinizin olması büyük bir motivasyon bu noktada. Lise yıllarında oyun şirketlerinde konsept tasarımcı olma hedefini kendime koymuştum ve bu yönde çalışmalarıma devam ediyordum. Tabi çocukluğumdan beri de oyunlarla haşır neşirdim, hatta Battlefield 1942’den bu yana serinin bütün oyunlarının sıkı takipçisiydim. Üniversitede İstanbul’daki Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi Resim Bölümü&#8217;nü de kazanıca artık herşey gayet kesinleşmişti benim için…</p>
<figure id="attachment_1205" aria-describedby="caption-attachment-1205" style="width: 1260px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Bekleme-Salonu.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-1205" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Bekleme-Salonu-300x209.jpg" alt="" width="1260" height="878" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Bekleme-Salonu-300x209.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Bekleme-Salonu-768x535.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Bekleme-Salonu-603x420.jpg 603w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Bekleme-Salonu-640x445.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Bekleme-Salonu-681x474.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Bekleme-Salonu.jpg 1000w" sizes="(max-width: 1260px) 100vw, 1260px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1205" class="wp-caption-text">Dice Ofisi &#8211; Battlefield 1</figcaption></figure>
<p><br class="wp-image-1198" /><strong>Hubogi:</strong> Dice ile nasıl yolların kesişti? Başvuru sürecin hakkında bilgi verir misin?</p>
<p><strong>Tahir Tanış:</strong> Üniversite yıllarımda freelance işler yapmaya başlamıştım, genellikle Türkiye’de oyun sektörü pek hareketli olmadığından filmlere storyboard, matte painting ve konsept tasarım yaptım, DICE&#8217;tan teklif aldığım sürede İstanbul’da Pera Games’de çalışmaktaydım. O sürede yurt dışına freelance konsept tasarım yapmaya başladım. RIOT Games’in League of Legends oyununun bir sinematiğinde çalışma şansım olmuştu, sonrasında birgün DICE’tan gelen e-mail ile mülakat süreci başladı. Onların konsept tasarım ekibi bir kişiyi daha ekiplerine katma fikrini vermişler, intenette online portfolyolara da bakarken benim işlerimi görmüşler ve bana mail atmaya karar vermişler. Sanırım 2 yada 3 skype mülakatı sonrasında beni Stockholm’e, stüdyoya son mülakata çağırdılar şirketi göstermek için. O sırada Battlefield 1 üzerinde çalışıyorlardı, hatta orda iken bir multiplayer map’i oynatmışlardı oyunu görmem açısından. Mülakat çok iyi gitmişti ve beni işe almaya karar verdiler sonunda. Ben kendim başvuru yapmamama rağmen çok uzun ve zor bi süreç olduğunu söyleyebilirim, benimle beraber görüştükleri bir kaç kişi daha vardı, ancak sonunda şanslı olarak ben çıktım aralarından sanırım.</p>
<figure id="attachment_1202" aria-describedby="caption-attachment-1202" style="width: 1186px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-1202" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept1-300x169.jpg" alt="Yurt Dışındali Türkler Röportaj Serisi - Tahir Tanış" width="1186" height="668" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept1-300x169.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept1-768x432.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept1-1024x576.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept1-747x420.jpg 747w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept1-640x360.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept1-681x383.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1186px) 100vw, 1186px" /><figcaption id="caption-attachment-1202" class="wp-caption-text">Yurt Dışındali Türkler Röportaj Serisi &#8211; Tahir Tanış Battlefield 1 Konsept Çizim</figcaption></figure>
<p><strong>Hubogi:</strong> Battlefield 1 projesine nasıl başladın? Bu oyunun konusu herhalde oyun çıkmadan uzun bir süre önce belli oldu, hazırlıklar vs derken senin projeye dahil olma sürecin nasıl gelişti?</p>
<p><strong>Tahir Tanış:</strong> Battlefield 1 projesi üzerinde buraya gelir gelmez 2015 yılında başladım. Oyunun daha çok teknolojik kısmı gameplay kısmı üzerinde çalışmalar yapıyorlardı ben başladığımda. Projeye tam, en hızlı zamanıda başladım diyebilirim, oyunun aşağı yukarı tüm görsel kısımlarından biz sorumluyduk konsept ekibi olarak. Oyunun kapağından tut, hangi map in nasıl gözükeceği, binaların nasıl olacağı, sokaklardaki tabelalar, posterlerden karakterlere kadar herşeyi konsept tasarım ekibi olarak tasarlıyorduk.</p>
<p>Zaman içerisinde şirketteki herkesin oyuna güveni tamdı ancak sanırım 2016 Mart-Nisan arası gerçekten elimizde çok çok iyi bir Battlefield oyunu olduğunu anlamıştık. İnanılmaz güzel bir duygu bunu hissetmek. Oyunlarda yapım aşamasında iken ürünün kalitesini görmek kolay birşey değil, çünkü bu tip büyük oyunlar yüzlerce kişinin emeğiyle ve bilgisiyle yapılıyor ve hemen yaptık bitti diye olmuyor. Herşey yavaş yavaş oyuna dahil oluyor, textureler, 3d assetler, lighting, bunlar zaman içerisinde bir araya geliyor. En başta oyunu yapmaya başlamadan önce çok büyük bir tahmin yürütülüyor aslında, yapım sürecin içinde de oyun değişebiliyor. Battlefield 1 de çalışırken her cuma günü oyunu test ederdik şirkettekilerle, belirli saati vardı. Değişik haritaları ve oyun mode’larını denerdik &#8211; ben büyük bi Battlefield takipçisi ve oyuncusu olarak çok zevk alırdım bunlardan… Oyun çıkmadan son haftaya kadar üzerinde çalıştım diyebilirim, çok büyük bir deneyimdi benim için.</p>
<div class="mceTemp"></div>
<figure id="attachment_1203" aria-describedby="caption-attachment-1203" style="width: 1114px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1203" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept2-300x169.jpg" alt="Yurt Dışındali Türkler Röportaj Serisi - Tahir Tanış " width="1114" height="627" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept2-300x169.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept2-768x432.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept2-1024x576.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept2-747x420.jpg 747w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept2-640x360.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept2-681x383.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-tahirtanis-Battlefield1-Konsept2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1114px) 100vw, 1114px" /><figcaption id="caption-attachment-1203" class="wp-caption-text">Yurt Dışındali Türkler Röportaj Serisi &#8211; Tahir Tanış Battlefield 1 Konsept Çizim Savaş Alanı</figcaption></figure>
<p><strong>Hubogi:</strong> Dice&#8217;taki işe başladın, insanlarla iletişim nasıl gelişti, işe girdikten sonra yabancılık çektin mi? Zorlukları var mıydı?</p>
<p><strong>Tahir Tanış:</strong> Ben 2014 yılında İsveç’in bir başka şehrinde Erasmus programıyla 6-7 ay okuma ve kalma şansını elde etmiştim, o yüzden ülkeyle aramda çok da bi yabancılık yoktu. Buraya gelmeden önce, insanlarının da aşağı yukarı nasıl olduklarını, kültürlerini biliyordum ve o dönemden kalan arkadaşlıklarım da vardı o yüzden pek sıkıntı yaşamadım. Şirkette birlikte çalıştığım kişilerle kısa sürede çok yakın arkadaş haline geldik, tabi benim yaşım hepsine göre çok ufaktı ve iş dışında arkadaşlıklar kurmam da benim için biraz önemliydi. Ancak iş yerindekiler çok yardımsever ve iyi insanlar, hepsi de belki dünyada bu işi en iyi yapan kişilerdendir bana sorarsanız, bu yüzden çok hızlı bi şekilde alıştım burda çalışmaya. Bunların hepsi yaptığınız işin kalitesine de bağlı, yaptığım işte yeterli bi seviyede olmasaydım eminim ki zorluklar çekerdim.</p>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_1206" aria-describedby="caption-attachment-1206" style="width: 1187px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1206" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Calisma-Alani-300x206.jpg" width="1187" height="815" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Calisma-Alani-300x206.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Calisma-Alani-768x528.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Calisma-Alani-610x420.jpg 610w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Calisma-Alani-640x440.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Calisma-Alani-681x469.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Calisma-Alani.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 1187px) 100vw, 1187px" /><figcaption id="caption-attachment-1206" class="wp-caption-text">Dice ofis içi çalışma alanı</figcaption></figure>
<p><br class="wp-image-1208" /><br />
<strong>Hubogi:</strong> Yurt dışında çalışmak isteyen Türk sektör arkadaşlarına neler önerirsin? Özellikle Dice gibi bir firmada çalışmak için neler yapılmalı, nasıl bir yol izlemeli?</p>
<p><strong>Tahir Tanış:</strong> İlk yapmaları gereken şey yaptıkları işte çok çok iyi bi seviyeye gelmek, hepimizin bildiği gibi bu baya önemli. İkinci büyük önemli şey ise ingilizce öğrenmeleri. Bir işte ne kadar iyi olursanız olun eğer ingilizce konuşamıyorsanız yutdışında çalışmanız imkansız doğal olarak. DICE gibi bir şirkette çalışmak için ise kısacası yaptığı işte çok iyi bir seviyede olmak, ayrıca insanlarla iletişiminizin çok iyi olması (buna çok önem veriyorlar) ve önerilere eleştiriye açık olmanız gerekli. Sanırım en önemli şeylerden biri bu, Türkiye’deki insanların çoğu bu konuda zorluklar yaşıyor geriye dönüp kendi tecrübelerime bakacak olursam. Eleştiri kabul etmek ve bir işi daha iyi nasıl yapabilirim düşüncesiyle bu eleştiriyi kabul etmek çok önemli. Son olarak da çekingen olmamaları çok önemli, eğer yaptığınız işte iyiyseniz ve yurtdışında yaşamayı, büyük bir oyun şirketinde çalışmayı planlıyorsanız bunun üzerine gitmeniz, fırsatları kollamanız lazım. O şirketlerde çalışan insanlarla konuşabilirler, mutlaka yardımcı olan birileri olacaktır.</p>
<figure id="attachment_1208" aria-describedby="caption-attachment-1208" style="width: 1017px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1208" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Giris-300x206.jpg" width="1017" height="698" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Giris-300x206.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Giris-768x528.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Giris-611x420.jpg 611w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Giris-640x440.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Giris-681x468.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Giris.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 1017px) 100vw, 1017px" /><figcaption id="caption-attachment-1208" class="wp-caption-text">Dice ofis içi giriş</figcaption></figure>
<p><strong>Hubogi:</strong> Türk oyun sektörü ve Global pazar hakkındaki fikirlerini merak ediyoruz. Sence Türkiye globale göre ne durumda, EA&#8217;dan DICE&#8217;dan bakınca Türkiye nasıl görülüyor?</p>
<p><strong>Tahir Tanış:</strong> Türk oyun sektörü ben ayrılmadan önce yeni yeni hareketlenmeye başlamıştı (eskiden beri süregelen şirketleri ve projeleri saymazsak). Tabiki pazarın Türkiye’de daha çok büyümesi lazım globale ile karşılaştırırsak Öncelikle oyuncuların da orjinal oyun almaları lazım tabiki. İlk olarak çözülmesi gereken şeylerden birisi bu, bu çözülmeden pazarın Türkiye’de gelişiceğini zannetmiyorum. Son zamanlarda yapılan Gamejam’ler, etkinlikler ve üniversitelerin bilgisayar oyunlarına yönelik dersler veya workshoplar koyması da çok önemli, bunlar oyun sektörünün temelini atabilir Türkiye’de. Türkiye’de bulunan yetenek sayısı çok fazla, ben kendi alanımdan konuşucak olursam bir kaç yıla daha çok yetenekli konsept tasarımcısı çıkacaktır. Ancak sorun, bu insanların ve işi bilenlerin bir araya gelememesi, ayrıca işin maddi kısmı tabiki. EA’in oyunları Türkiye’de ne kadar satılıyor pek bi fikrim yok, ancak anladığım kadarıyla çok büyük bi pazar yok &#8211; rakamlar konusunda da pek bi fikrim yok hangi oyun Türkiye’de ne kadar sattı o yüzden tam net bir yanıt vermem pek mümkün değil bununla ilgili.</p>
<figure id="attachment_1207" aria-describedby="caption-attachment-1207" style="width: 1198px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1207" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Dinlenme-Alani-300x194.jpg" width="1198" height="775" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Dinlenme-Alani-300x194.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Dinlenme-Alani-768x497.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Dinlenme-Alani-649x420.jpg 649w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Dinlenme-Alani-341x220.jpg 341w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Dinlenme-Alani-640x414.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Dinlenme-Alani-681x441.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-Dice-Ofis-Dinlenme-Alani.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 1198px) 100vw, 1198px" /><figcaption id="caption-attachment-1207" class="wp-caption-text">Dice ofisi dinlenme alanı</figcaption></figure>
<p><strong>Hubgoi:</strong> Tahir son olarak gelecekle ilgili planların nedir? Dice&#8217;da devam etmeyi planlıyor musun yoksa hayalinde farklı bir firmada çalışmak var mı?</p>
<p><strong>Tahir Tanış:</strong> Sanırım daha uzun yıllar burda yaşayıp çalışacağım, açıkçası burdan başka bir yere gitmek gibi bi düşüncem yok şu anlık. Burda kalmak istememdeki en büyük etkenlerinden biri de İsveç’in kendisi. İnanılmaz düzenli bir şehir yapılanması, devlet yapısı ve çok gelişmiş düzeyde bir toplumları var. Üstüne bir de doğası harika, yaşadğınız yerden tutun iş yerinin etrafında yakınında her alan yeşillik ve çok iyi korunmuş durumda. Gelecekte planlarım değişebilir tabikii ki, favori oyunlarım arasında The Last of Us ve Uncharted serisi var. Belki o oyunları yapan Naughty Dog firması olabilir eğer öyle bir şans yakalarsam ilerde.</p>
<p><strong>Hubogi:</strong> Tahir, bu keyifli sohbet için teşekkür ediyoruz. Dice&#8217;daki iş hayatında ve gelecek planlarında sana başarılar diliyoruz. Umarız genç yaşta başladığın iş yaşamında hedeflerine hep ulaşırsın.</p>
<p><strong>Tahir Tanış:</strong> Ben teşekkür ederim, çok sağolun. Umarım bu işi yapmak isteyen kişilere ufak bilgiler verebilmişimdir.</p>
<p>Tahir&#8217;in özel konsept çizimlerine <a href="https://www.artstation.com/artist/tahirtanis" target="_blank">linkten</a> ulaşabilirsiniz. Son olarak kendisine ait Fallout benzeri bir konseptle yarattığı köprü çizimiyle yazımızı bitiriyoruz. Bir sonraki röportaj da görüşmek üzere&#8230;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1211" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-kopru-small-300x179.jpg" width="1320" height="788" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-kopru-small-300x179.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-kopru-small-768x459.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-kopru-small-1024x611.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-kopru-small-703x420.jpg 703w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-kopru-small-640x382.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-kopru-small-681x407.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Yurt-Disindaki-Turkler-Roportaj-Serisi-Tahir-Tanis-kopru-small.jpg 1720w" sizes="auto, (max-width: 1320px) 100vw, 1320px" /></p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/yurt-disindaki-turkler-tahir-tanis/">Yurt Dışındaki Türkler Röportaj Serisi &#8211; Tahir Tanış</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/yurt-disindaki-turkler-tahir-tanis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PC Oyuncularının Donanım Alışkanlıkları Üretici Klişelerini Nasıl Eritiyor</title>
		<link>https://www.hubogi.com/pc-oyuncularinin-donanim-aliskanliklari-inceleme/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/pc-oyuncularinin-donanim-aliskanliklari-inceleme/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ozan Aydemir]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2017 10:38:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Asus]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 1]]></category>
		<category><![CDATA[Dice]]></category>
		<category><![CDATA[Donanım Alışkanlıkları]]></category>
		<category><![CDATA[Gigabyte]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[MSI]]></category>
		<category><![CDATA[Newzoo]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Overwolf]]></category>
		<category><![CDATA[Riot]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=920</guid>

					<description><![CDATA[<p>Newzoo&#8217;da Ocak sonunda doğru Donanım Alışkanlıkları ile ilgili bir makale yayınlandı. Amerika&#8217;daki PC oyuncuları genelinde hazırlanan bu içerikte donanım üreticilerinin PC oyuncularını tek bir temel üzerinden görmemeleri gerektiği iki önemli oyun örnek verilerek açıklanmış. Bir tarafta güçlü bir sistem gereksinimi isteyen Battlefield 1, diğer tarafta Espor&#8217;un önemli oyunlarından League of Legends. Hubogi&#8217;de direkt makale çevirisi [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/pc-oyuncularinin-donanim-aliskanliklari-inceleme/">PC Oyuncularının Donanım Alışkanlıkları Üretici Klişelerini Nasıl Eritiyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Newzoo&#8217;da Ocak sonunda doğru Donanım Alışkanlıkları ile ilgili bir makale yayınlandı. Amerika&#8217;daki PC oyuncuları genelinde hazırlanan bu içerikte donanım üreticilerinin PC oyuncularını tek bir temel üzerinden görmemeleri gerektiği iki önemli oyun örnek verilerek açıklanmış. Bir tarafta güçlü bir sistem gereksinimi isteyen Battlefield 1, diğer tarafta Espor&#8217;un önemli oyunlarından League of Legends. Hubogi&#8217;de direkt makale çevirisi yapmaktansa genelen oyuncu alışkanlıklarını göz önüne aldığınızda bölge farketmeksizin yapılan Newzoo değerlendirmesini yorumlayarak sizlere iletmek istiyoruz.</p>
<p>Oyun endüstrisinde PC oyuncularını &#8220;hardcore oyuncular&#8221; adlı genel bir grup olarak görme eğilimi var. Son derece güçlü cihazlar üzerinde saatlerce yoğun bir şekilde oyun oynamak isteyen bir grup olarak görülüyorlar. Bununla birlikte, oyuncu türleri arasında ince bir ayrım var.</p>
<p>Klişe PC oyuncusu Donanım Alışkanlıklarıyla halen varlığını sürdürürken, bir grup da paralel şekilde grafiksel oyunlardan çok rekabeti içinde barındıran oyunları tercih ediyor.Bu durum çekirdek PC oyuncusu tanımını ikiye bölüyor ve pazar için fırsatlar çıkartıyor.</p>
<p>Bu noktayı kanıtlamak için, iki popüler PC oyunu için oyuncuların tercih ettiği donanımlar test edildi. Newzoo&#8217;nun<a href="https://newzoo.com/solutions/platform-data/pc-gaming-hardware-tracker/"> PC Gaming Hardware Tracker</a>&#8216;ı kullanılarak Legends Legends (LoL) ve Battlefield 1 oyuncularının kullandığı PC&#8217;lerin özellikleri incelendi. Bu makaledeki görüşler, <a href="http://store.overwolf.com/apps/" target="_blank">Overwolf</a>&#8216;un oyun içi uygulamalarını kullanan ve ABD&#8217;deki PC Oyuncuları üzerine odaklanan milyonlarca oyun meraklısının verilerini analiz etmektedir.</p>
<p><strong>1- Grafik Kartları, CPU ve Ramler &#8211; Donanım Seçimleriyle Alışkanlıklara Göz Atıyoruz</strong></p>
<p>Grafik konusunda Battlefield 1 oyuncuları LoL oyuncularına göre averajın üstünde seçimlere sahip. Daha güçlü ekran kartları Battlefield oyuncularının tercihi olmuş. Nvidia&#8217;ya ait high-end grafik kartları LoL oyuncularının seçimi gibi durmuyor. Battlefield oyuncularının %30&#8217;u, Nvidia&#8217;nın Geforce GTX grafik kartlarından birine sahip (970, 1070 ve 1080 serileri) %8.5&#8217;luk LoL oyuncusu Intel ve AMD kartlara yönelmiş.</p>
<figure id="attachment_922" aria-describedby="caption-attachment-922" style="width: 848px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-922" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-300x169.png" alt="Donanım Alışkanlıkları" width="848" height="478" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-300x169.png 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-768x432.png 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-1024x576.png 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-747x420.png 747w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-640x360.png 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-681x383.png 681w" sizes="auto, (max-width: 848px) 100vw, 848px" /><figcaption id="caption-attachment-922" class="wp-caption-text">Donanım Alışkanlıkları kapsamında Amerikan oyuncuları arasındaki GPU Kullanımı</figcaption></figure>
<p>CPU olarak incelediğimizde, Battlefield oyuncularının daha yüksek CPU&#8217;lara yöneldiğini görmek mümkün. Battlefield 1 oyuncularının %11.5&#8217;i, Intel Core i7-6700k CPU&#8217;ya sahipken LoL oyuncularında bu oran %4.9 olarak gözlemleniyor. LoL oyuncuları arasında en çok kullanılan CPU Intel Core i7-4790K olarak öne çıkıyor, Battlefield oyuncularında bu CPU&#8217;ya sahip olma oranı %8&#8217;lerde.</p>
<figure id="attachment_922" aria-describedby="caption-attachment-922" style="width: 867px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-922" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-300x169.png" alt="Donanım Alışkanlıkları" width="867" height="488" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-300x169.png 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-768x432.png 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-1024x576.png 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-747x420.png 747w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-640x360.png 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-Newzoo-GPU-Lol-Battlefield-Aliskanliklar-681x383.png 681w" sizes="auto, (max-width: 867px) 100vw, 867px" /><figcaption id="caption-attachment-922" class="wp-caption-text">Donanım Alışkanlıkları özelinde Amerikan oyuncıları arasındaki CPU Kullanım oranları</figcaption></figure>
<p>Son karşılaştırma RAM&#8217;e göre yapıldı. Battlefield 1 oyuncuları RAM konusunda da agresif davranarak olağan dışı seviyelerde RAM&#8217;e sahip. %98&#8217;lik bir oranda 8GB RAM ve üstüne sahip Battlefield 1 oyuncularında 9GB RAM&#8217;e sahip olma oranı %72.</p>
<p>Bu üç başlık gösteriyorki, donanım alışkanlıklarında yüksek grafik kalitesiyle oyun oynamak isteyen oyuncular, resim kalitesindeki savaşlar için yüksek ekran kartlarını, aynı anda birden fazla işlem yapabilen CPU&#8217;ları ve oyunları hızlı oynayabilmek için de yüksek seviye RAM&#8217;leri bilgisayarlarında bulundurmak zorundalar. Özellikle Battlefield 1 gibi FPS oyunlarında belli ekran kartlarına ve cpulara yönelmek gerekli.</p>
<p>Bu durum tabii yapımcıların hitap ettiği kitleye göre de değişiklik gösterebiliyor. Dice, Battlefield 1&#8217;i üretirken, grafik kalitesinin önemini ön plana çıkararak oyuncuların güçlü bir bilgisayara ihtiyaç duymasını önemserken Riot, League of Legends&#8217;ın, F2P mekanikleri ve az animasyonlu bir oyun olmasını tercih ederek oyun içindeki rekabeti önemsiyor. LoL&#8217;ün 8 senelik bir oyun olması da doğrudan düşük konfigürasyonlu bilgisayarlarda çalışmasını sağlıyor. Bu da doğrudan GPU ve CPU&#8217;ların gücüne ve RAM&#8217;in oranına etki ediyor.</p>
<p><strong>2) Masaüstü mü Dizüstü mü &#8211; 2 Farklı Tecrübe</strong></p>
<p>Battlefield 1 ve LoL&#8217;ü birbirinden ayıran en önemli içerik bu oyunları dizüstünde ve masaüstünde oynayan oyuncuların rakamsal değeri. Her iki oyunda masaüstü bilgisayarlarda daha çok oynanmasına karşın LoL %27.7&#8217;lik bir oranda Amerikan oyuncusuyla dizüstü bilgisayarda buluşurken Battlefield 1&#8217;de bu oran %10.3&#8217;te kalıyor.</p>
<p>Dahası, LoL oyuncuları kitlesel pazara yakın dizüstü bilgisayar üreticilerinin dizüstü bilgisayarlarına doğru kayarken Battlefield 1 için spesifik özellikteki dizüstüler ön plana çıkıyor. Amerika&#8217;daki LoL Oyuncularının %21.4&#8217;ü üreticiler arasında lider konumda olan MSI markalı ürünleri tercih ederken %19.2&#8217;si Asus, %10.3&#8217;ü HP ve %8.6&#8217;sı Dell markalı ürünleri tercih eidyor. Battlefield 1 oyuncuları arasında ise %32&#8217;den fazla oyuncu MSI ürünlerini tercih ederken %26&#8217;dan fazlası Gigabyte ürünlerine yönelmiş, %6.6&#8217;sı ise Alienware markalı ürünleri tercih etmiş.</p>
<p>Bu durum bizlere donanım alışkanlıkları özelinden çıkarak donanım üreticileri için potansiyel iş fırsatlarıyla ilgili bir karar verme noktası yaratıyor. Battlefield 1 tarafından bakınca oyunun oyuncuları tatmin edici şekilde oynanabilmesi için masaüstü ile sınırlandırılıyor, fakat League of Legends açısından bakıldığında Free to Play özellikleriyle de pekiştirilmiş oyun, daha düşük spesifikasyonlarda çalıştığı için daha geniş bir kitleye de hitap edebiliyor. Buradan hareketle Espor için gerekli rekabet ortamı yaratan oyunlar, kitlelerini genele yaymak için daha düşük sistemli bilgisayarlarda çalıştırılmayı hedefliyor diyebiliriz.</p>
<p><strong>3) Oyun Meraklılarını Bölümlere Ayırma ve Sonuçlar</strong></p>
<p>Verilerden elde edilen ilk sonuç, PC oyun pazarında dikkate değer bir bölünme olmasıdır. PC oyuncusu klişe bir grup halinde varlığını sürdürürken, muadilleriyle aynı ama farklı standartlara sahip başka bir &#8220;çekirdek&#8221; grup ortaya çıkıyor.</p>
<p>LoL gibi rekabetin arttığı ve Esporun ön planda olduğu oyunların oyuncuları, grafik kalitesinden ödün verdiklerinde çok da memnuniyetsiz olmuyorlar, hatta bazı oyuncular oyun oynarken yayın da yaptıklarından, oyunlarının yüksek grafikli olması bu yayınların da akıcı şekilde yapılmasına engel olduğundan şikayet edebiliyor. Bu, grafik kartının kalitesine ve daha az ölçüde CPU&#8217;ya daha az önem verdikleri anlamına geliyor. Yine de, Esports meraklıları, özellikle yayıncı grup, bilinen bir markanın yüksek RAM seviyelerine sahip bilgisayarları arıyor. Bu sonuç, LoL oyuncularının neden %45&#8217;inin gaming dizüstü bilgisayarı bulunduğunu ve% 80&#8217;in 8GB RAM&#8217;den daha fazla bilgisayara sahip olduğunu açıklıyor.</p>
<p>Esports meraklılarının bu grubunun ortaya çıkması sonucunda, donanım alışkanlıkları PC alanındaki işletmeler, yaklaşımlarını piyasaya uyarlama konusunda çeşitli şekillerde alternatifler yaratmak zorunda kalıyorlar. Birincisi, geliştiricilerin bir bilgisayarın donanımını ne ölçüde genişletmeleri gerektiğini düşünmeleri gerekir. The Witcher 3, Battlefield 1 veya Elite: Dangerous gibi oyunlar, geleneksel PC oyuncularını kendi dünyalarına sokmak için grafiksel bir sadakat duygusuna güvenirken, çok oyunculu oyun hazırlayan geliştiriciler oyunlarının grafik yoğunluğunu azaltarak piyasaya sürmek zorunda kalıyorlar.</p>
<p>İkincisi, geliştiricilerin bu iki oyuncu kategorisi arasındaki ilişkiyi ve ikisi arasındaki ortak nokta olup olmadığını araştırmaları gerekiyor. Aralık ayı içerisinde, Amerika&#8217;daki LoL oyuncularının yaklaşık %30&#8217;unun, Battlefield 1&#8217;e mekanik bir benzerliği olan, ancak daha basit kontrollerle ve stilize edilmiş grafiklere sahip,  oynanışı daha kolay olan Overwatch oynadığı gerçeği, iki grup arasında ortak bir zeminin varlığını işaret ediyor. Bu, geliştiriciler için önemli bir fırsat sunuyor.</p>
<p>Üçüncü ve son olarak, donanım üreticileri, bu farklı kitlelerin ürünlerini yansıtırken ihtiyaçlarını anlamalılar. Özel bir &#8220;oyun bilgisayarı&#8221; inşa etmek birçokları için önemli bir adımdır, ancak Esports meraklılarının farklı ihtiyaçları için özel olarak tasarlanmış bilgisayarlar yaratmak gerçek bir pazar payı olabilir, büyük bir fırsat yaratabilir.</p>
<p>Kısacası, bir &#8220;core&#8221; oyuncunun PC&#8217;deki tanımı, oyun endüstrisinin doğası değiştikçe kademeli olarak parçalara ayrılıyor. Piyasadaki temel ürünlere sahip şirketler, bu değişime uyum sağlamalı ve sadece basitçe tek bir kitleye pazarlama yapmaktan kaçınmalı.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/pc-oyuncularinin-donanim-aliskanliklari-inceleme/">PC Oyuncularının Donanım Alışkanlıkları Üretici Klişelerini Nasıl Eritiyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/pc-oyuncularinin-donanim-aliskanliklari-inceleme/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
