<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>yazılım arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/yazilim/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/yazilim/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Tue, 01 Jan 2019 23:02:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.12</generator>
	<item>
		<title>Epic Games Fortnite’ın Çapraz Platform Teknolojisini Geliştiricilerle Paylaşacak</title>
		<link>https://www.hubogi.com/epic-games-capraz-platform-teknolojisini-gelistiricilerle-paylasacak/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/epic-games-capraz-platform-teknolojisini-gelistiricilerle-paylasacak/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Batuhan Özmen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2018 12:27:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[yazılım]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=9114</guid>

					<description><![CDATA[<p>Epic Games tarafından yapılan açıklamayla, şirketin Fortnite’ın önemli bileşenlerinden biri olan çapraz platform teknolojisini 2019 içerisinde diğer oyun geliştiricileriyle ücretsiz olarak paylaşılacağı duyuruldu. Üstelik bu fırsattan yararlanmak için herhangi bir oyun motoru veya platform kullanma şartı da olmayacak. Geliştiricisi olduğu Unreal Engine ile oyun dünyasını derinden etkileyen Epic Games, dünyanın her yerindeki oyun geliştiricilerine fayda [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/epic-games-capraz-platform-teknolojisini-gelistiricilerle-paylasacak/">Epic Games Fortnite’ın Çapraz Platform Teknolojisini Geliştiricilerle Paylaşacak</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Epic Games tarafından yapılan açıklamayla, şirketin Fortnite’ın önemli bileşenlerinden biri olan çapraz platform teknolojisini 2019 içerisinde diğer oyun geliştiricileriyle ücretsiz olarak paylaşılacağı duyuruldu. Üstelik bu fırsattan yararlanmak için herhangi bir oyun motoru veya platform kullanma şartı da olmayacak.</p>
<p>Geliştiricisi olduğu Unreal Engine ile oyun dünyasını derinden etkileyen Epic Games, dünyanın her yerindeki oyun geliştiricilerine fayda sağlayacak bir adım atmaya hazırlanıyor. Şirket, tüm dünyada 200 milyonu aşkın oyuncusu bulunan oyunu Fortnite’ın PC, Mac, PlayStation4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS ve Android platformlarındaki oyuncular tarafından bir arada oynanmasına imkân tanıyan çapraz platform teknolojisini ücretsiz olarak tüm geliştiricilere açacağını duyurdu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Tüm Platformlara ve Oyun Motorlarına Açık</strong></p>
<p>Epic Games duyurusunda, Fortnite’ın dünyanın her yerinden 200 milyondan fazla oyuncu tarafından 7 farklı platformda oynanmasını sağlayan bir dizi çevrimiçi hizmeti 2019 yılı içerisinde tüm geliştiricilerle paylaşacağını duyurdu. Üstelik bu hizmetleri kullanmak için belli bir oyun motoru, platform ya da çevrimiçi mağaza kullanma zorunluluğu yok.</p>
<p>Firma böylelikle tüm oyun geliştiricilerine normal şartlarda geliştirmesi ve test etmesi oldukça maliyetli olan bir dizi çevrimiçi hizmeti ve Epic Games’in bu hizmetlerdeki tecrübesinden ücretsiz olarak yararlanma fırsatını sunuyor. Geçtiğimiz hafta kendi dijital oyun mağazasını açan ve geliştiricilere gelirleri %88’ini vereceğini duyuran Epic, böylelikle oyun sektörünü olumlu etkileyecek bir adım daha atmış oldu. Bu hizmetlerden yararlanmak için belli bir oyun motoru ve platform tercih etme zorunluluğu olmadığı için, geliştiriciler oyunlarını geliştirirken özgür olacaklar.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Geliştiricilerin İşini Kolaylaştıracak</strong></p>
<p>Epic Games’in 2019 içerisinde geliştiricilerle ücretsiz olarak paylaşacağı hizmetler arasında çapraz platform giriş, arkadaşlık, profil ve sahiplik sistemleri; PC/Mac oyun içi arayüz sistemi; çapraz platform sesli iletişim sistemi; çapraz platform grup oluşturma ve eşleştirme, veri muhafazası ve bulut tabanlı kayıt dosyası tutma, başarım ve ödül sistemi gibi pek çok farklı bileşen bulunuyor.</p>
<p>Epic Games’in Fortnite ile bizzat test ederek geliştirdiği bu sistemler diğer geliştiricilere zaman, iş gücü ve teknik bilgi açısından büyük fayda sağlayacak. Firma gelecekte bu sistemlerin yanında sosyal medya özellikleri, hile önleme gibi farklı sistemleri de geliştiricilerle paylaşmayı planladığını açıkladı.</p>
<p>Epic Games’in geliştiricilere sunacağı ücretsiz sistemlere ilişkin ayrıntılı bilgi edinmek için <a href="https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-2019-cross-platform-online-services-roadmap">unrealengine.com/en-US/blog/epic-2019-cross-platform-online-services-roadmap</a> adresini ziyaret edebilirsiniz.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/epic-games-capraz-platform-teknolojisini-gelistiricilerle-paylasacak/">Epic Games Fortnite’ın Çapraz Platform Teknolojisini Geliştiricilerle Paylaşacak</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/epic-games-capraz-platform-teknolojisini-gelistiricilerle-paylasacak/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bilişim Teknolojisi ve Yazılım Üreten İşletmelerin Sanayi İşletmesi Sayılması</title>
		<link>https://www.hubogi.com/bilisim-teknolojisi-ve-yazilim-ureten-isletmelerin-sanayi-isletmesi-sayilmasi/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/bilisim-teknolojisi-ve-yazilim-ureten-isletmelerin-sanayi-isletmesi-sayilmasi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tevetoğlu PhD]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Nov 2017 11:25:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Türkiye'den Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Türkiye]]></category>
		<category><![CDATA[yazılım]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=3726</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bilişim Teknolojisi ve Yazılım Üreten İşletmelerinin Sanayi İşletmesi Sayılması &#8211; Hubogi EYA Legal hukuk bürosundan Stj. Jülide Kaplan&#8217;ın kaleme aldığı &#8220;Bilişim Teknolojisi ve Yazılım Üreten İşletmelerin Sanayi İşletmesi Sayılması&#8221; konusuna Hubogi&#8217;de yer veriyoruz. Daha önce bilişim hukuku tarafında Hubogi yazarı Dr. Mete Tevetoğlu yazılarıyla Hubogi okuyucularını bilgilendiriyordu. Aynı şekilde EYA Legal tarafından da bilişim hukuku [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/bilisim-teknolojisi-ve-yazilim-ureten-isletmelerin-sanayi-isletmesi-sayilmasi/">Bilişim Teknolojisi ve Yazılım Üreten İşletmelerin Sanayi İşletmesi Sayılması</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bilişim Teknolojisi ve Yazılım Üreten İşletmelerinin Sanayi İşletmesi Sayılması &#8211; Hubogi</strong> EYA Legal hukuk bürosundan Stj. Jülide Kaplan&#8217;ın kaleme aldığı &#8220;Bilişim Teknolojisi ve Yazılım Üreten İşletmelerin Sanayi İşletmesi Sayılması&#8221; konusuna Hubogi&#8217;de yer veriyoruz. Daha önce bilişim hukuku tarafında Hubogi yazarı Dr. Mete Tevetoğlu yazılarıyla Hubogi okuyucularını bilgilendiriyordu. Aynı şekilde EYA Legal tarafından da bilişim hukuku tarafında içeriklerimiz olacak. Türk oyun sektörü ve bilişimle ilgili hukuki soru ve sorunlar için bize ulaşabilir, konunun uzmanları tarafından Hubogi içeriklerinde sorularınıza cevaplar bulabilirsiniz.</p>
<p>Sanayinin Geliştirilmesi ve Üretimin Desteklenmesi Amacıyla Bazı Kanun ve Kanun Hükmünde Kararnamelerde Değişiklik Yapılmasına Dair Kanun 1 Temmuz 2017 tarihli Resmi Gazete’de yayımlanarak çok sayıda ve çeşitli düzenleme getirdi. Bunlardan biri de bilişim teknolojisi ve yazılım üreten işletmelerin de sanayi işletmesi sayılacağına yönelik Sanayi Sicili Kanunundaki değişiklik. Yazılım hizmet olarak görülürken artık sanayi ürünü olarak kabul edilecek.</p>
<p>Bu karar, bilişimcilerin ve yazılımcıların da sanayicilere verilen teşviklerden yararlanabileceği anlamına geliyor. Yazılımcılar da organize sanayi bölgelerinde yer alabilir; böylece, organize sanayi bölgelerine uygulanan vergisel teşviklerden ve diğer indirimlerden yararlanabilir. Hatta devlet eliyle yazılım ya da bilişim sanayi bölgeleri kurulabilir.</p>
<p>6948 sayılı Sanayi Sicil Kanunun 2. Maddesi gereği, sanayi işletmelerinin üretim faaliyetlerine başladıktan sonra iki ay içinde Sanayi Sicil Bilgi Sistemi&#8217;ne kayıt olması zorunludur. Her üretim yapılan yerin ayrı ayrı kaydedilmesi gerekmektedir. Sanayi Sicil Bilgi Sistemi&#8217;ne kayıt yapılan her işletme adına Sanayi Sicil Belgesi düzenlenir. Veriliş tarihi itibariyle Sanayi Sicil Belgesi iki yılda bir vize yapılır. Kanunun 4. Maddesi gereği sanayi işletmelerinin faaliyetlerine son vermeleri, ara vermeleri, yeniden üretime başlaması ve verilen bilgilerde değişiklik olması durumlarında bir ay içinde Bakanlığa (il Müdürlüğüne) bilgi verilmesi zorunludur.</p>
<p>Kanunun 5.maddesi gereği sanayi işletmeleri bir önceki yılla ilgili faaliyetlerinin yer aldığı yıllık işletme cetvellerini yıl sonundan itibaren dört ay içinde Bakanlığa (il Müdürlüğüne) vermek zorundadırlar. Böylece sektör ölçülebilir hale gelecektir ve planlama daha verimli yapılacaktır. Ayrıca Türkiye’nin bilişim konusundaki yeri de daha net görülecektir.</p>
<p><strong>Bilişim Teknolojisi ve Yazılım Üreten İşletmelerinin Sanayi İşletmesi Sayılması </strong>Sanayi Sicil Belgesine sahip olmanın getirdiği birçok avantaj var. Devlet sanayi ve üretime destek için teşvik ve indirimler sunmaktadır ve bunlardan tüm sanayiciler yararlanmaktadır. Sicile kaydolmakla fark gözetilmeden bilişimciler de bunlardan yararlanabilecekler. Sanayi sicil belgesine sahip olanlar; ihraç kaydıyla mal teslimlerinde KDV tecil-terkin işleminden faydalanırlar, elektrik faturalarını sanayi abonesi tarifesinden öderler, Kamu İhale Kanununda yer alan yerli isteklilerin belirlenmesinde avantajlıdırlar, dolaylı olarak iş imkânı sağlarlar, kamu kurum ve kuruluşlarının sağladığı desteklerden yararlanırlar. Sanayi Sicil Belgesi bulunan firmaların sanayi elektriği için ödedikleri elektrik gideri sanayi sicil belgesi bulunmayan firmalara göre yaklaşık yüzde 22 civarında daha ucuza mal olmaktadır. Bankalar tarafından ihracat kredileri (Eximbank) ile kredilendirilen firmaların imalatçı olup olmadıklarının tespitinde sanayi sicili talep edilebilmektedir. Kamu ihalelerinde yer alan yerli firmalara sanayi sicili belgesi fiyat avantajı sağlayabilmektedir. Ayrıca firmaların imalatçı olarak ihalelere başvuruları aşamasında Sanayi Sicil Belgesine sahip olmaları gerekmektedir.</p>
<p>Bunun yanında sanayi sicil belgesi sahibi işletmelerin sanayi ve ticaret bakanlığına karşı yükümlülükleri de vardır:</p>
<p>1- 6948 sayılı Sanayi Sicil Kanununun 5. maddesi uyarınca, ilk müracaatta verilen bilgilerde değişiklik olması durumunda ve sanayi işletmesinin sürekli veya geçici olarak kapatılması veya tekrar faaliyete geçmesi durumunda, bir ay içerisinde Bakanlığa (Sanayi ve Ticaret İl Müdürlüğüne) bilgi verilmesi zorunludur. Bildirmeyenler hakkında idari para cezası uygulanır.</p>
<p>2- Kanunun 5. maddesi gereğince işletmeler her yıl bir önceki yıla ait bilgileri içeren yıllık işletme cetvelini, Nisan ayı sonuna kadar Sanayi ve Ticaret İl Müdürlüklerine vermek zorundadırlar. Vermeyenler hakkında idari para cezası uygulanır.</p>
<p>3- Kanunun 11. maddesi gereği, sanayi işletmeleri tarafından yanlış bilgi verilmemelidir. Gerçeğe aykırı bilgi verilmesi durumunda idari para cezası uygulanır.</p>
<p style="text-align: right;"><strong>&#8220;Stj. Jülide Kaplan &#8211; EYA Legal&#8221; </strong></p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/bilisim-teknolojisi-ve-yazilim-ureten-isletmelerin-sanayi-isletmesi-sayilmasi/">Bilişim Teknolojisi ve Yazılım Üreten İşletmelerin Sanayi İşletmesi Sayılması</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/bilisim-teknolojisi-ve-yazilim-ureten-isletmelerin-sanayi-isletmesi-sayilmasi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
