<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>oyuncu arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/oyuncu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/oyuncu/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Mar 2021 14:54:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.12</generator>
	<item>
		<title>Türkiye’de ‘Gamer’ Sayısı 36 Milyona Ulaştı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2021 14:27:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Türkiye'den Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[gamer]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyun sektörü]]></category>
		<category><![CDATA[oyuncu]]></category>
		<category><![CDATA[türk telekom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=16768</guid>

					<description><![CDATA[<p>Türk Telekom sponsorluğunda düzenlenen “Ventures60: Oyun Fabrikası”nda bir araya gelen sektör duayenleri oyun dünyasına ilişkin değerlendirmelerde bulundu. Türk Telekom Sabit Hizmetler Pazarlama Direktörü Nilay Altan, “Oyuncu sayısı 36 milyona ulaştı. 35 milyon mobil, 22 milyon PC, 17 milyon konsol oyuncusu var” dedi. Oyun dünyasının Türkiye’deki gelişimi “Ventures60: Oyun Fabrikası”nda konuşuldu. Türkiye’de yenilikçi girişimlerin öncüsü Türk [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti/">Türkiye’de ‘Gamer’ Sayısı 36 Milyona Ulaştı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Türk Telekom sponsorluğunda düzenlenen “Ventures60: Oyun Fabrikası”nda bir araya gelen sektör duayenleri oyun dünyasına ilişkin değerlendirmelerde bulundu. Türk Telekom Sabit Hizmetler Pazarlama Direktörü Nilay Altan, “Oyuncu sayısı 36 milyona ulaştı. 35 milyon mobil, 22 milyon PC, 17 milyon konsol oyuncusu var” dedi.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-16770" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-1.jpg" alt="turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti (1)" width="2000" height="1333" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-1.jpg 2000w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-1-300x200.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-1-1024x682.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-1-768x512.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-1-1536x1024.jpg 1536w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-1-630x420.jpg 630w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-1-640x427.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-1-681x454.jpg 681w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" />Oyun dünyasının Türkiye’deki gelişimi “Ventures60: Oyun Fabrikası”nda konuşuldu. Türkiye’de yenilikçi girişimlerin öncüsü Türk Telekom’un sponsorluğunda ve teknoloji yazarı Timur Sırt’ın moderatörlüğünde düzenlenen Youtube canlı yayınında farklı sektörlerden konuşmacılar oyun dünyasına yönelik açıklamalarda bulundu. Yayında, yatırımcılardan girişimcilere, küresel yatırım desteği almış platformlardan oyun dünyasındaki gelişmelere kadar detaylı anlatımlar ekrana yansıdı.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-16772" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-3-scaled.jpg" alt="turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti (3)" width="2560" height="1440" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-3-scaled.jpg 2560w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-3-300x169.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-3-768x432.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-3-1536x864.jpg 1536w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-3-2048x1152.jpg 2048w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-3-747x420.jpg 747w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-3-640x360.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-3-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p><strong>Oyuncuların yüzde 45’i kadın</strong></p>
<p><strong>Türk Telekom Sabit Hizmetler Pazarlama Direktörü Nilay Altan</strong> sunumunda, Gaming in Turkey tarafından hazırlanan 2020 yılı Türkiye Oyun Sektörü Raporu’ndan detaylar paylaştı. <strong>Altan</strong>, “Oyun dünyası yaş, cinsiyet ve mekândan bağımsız olduğu için tüm dünyada büyüyor. Türkiye’de toplam oyuncu sayısı 36 milyona ulaştı. Oyuncular aynı anda farklı kanallardan ve cihazlardan oyun oynuyorlar. Bugün 35 milyon mobil, 22 milyon PC, 17 milyon konsol oyuncusu var. Gün geçtikçe oyuncularda cinsiyet dağılımı daha dengeli bir hâl alıyor. Oyuncuların yüzde 45’inin kadın, yüzde 55’inin erkek olduğu görülüyor” dedi.</p>
<p><strong><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-16771" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-2.jpg" alt="turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti (2)" width="1280" height="720" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-2.jpg 1280w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-2-300x169.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-2-768x432.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-2-747x420.jpg 747w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-2-640x360.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/03/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti-2-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></strong></p>
<p><strong>Türkiye’de oyun sektörünün hacmi 880 milyon dolar </strong></p>
<p>880 milyon dolarlık geliriyle Türkiye’nin, oyun sektöründe dünyada 18’inci, MENA bölgesinde (Orta Doğu ve Kuzey Afrika) ise ilk sırada yer aldığını belirten <strong>Altan</strong>, sözlerini şöyle sürdürdü: “Yeni jenerasyonla etkileşim kurabilmek için oyun oynamaya başlamak ve ortak ilgi alanları oluşturabilmek önemli hâle geliyor. Oyun artık eğlenceden ziyade profesyonel olmaya doğru ilerliyor ve oyuncular büyük bir tutkuyla oyun dünyasını takip ediyorlar. Bu doğrultuda oyun dünyasının önemli bileşenleri cihazlar, oyun içerikleri ve altyapı olmak üzere üç başlıkta toplanıyor. Türk Telekom olarak biz güçlü altyapımızı devam eden yatırımlarımızla daha da güçlendiriyoruz. Oyuncuların yüzde 90’ının evinde internet bağlantısı bulunuyor, yüzde 70’e yakın kısmı fiber internet kullanıyor. Türk Telekom olarak bugün 331 bin kilometrelik fiber altyapımız var. Bu oranı daha da yukarıya taşımayı hedefliyoruz. Ayrıca cihaz portföyümüz ve bünyesinde birçok oyun barındıran Playstore platformumuz ile de oyun deneyimini artırıyoruz.”</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti/">Türkiye’de ‘Gamer’ Sayısı 36 Milyona Ulaştı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/turkiyede-gamer-sayisi-36-milyona-ulasti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Overwatch, 25 Milyon Oyuncuya Ulaştı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/overwatch-25-milyon-oyuncuya-ulasti/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/overwatch-25-milyon-oyuncuya-ulasti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Batuhan Özmen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2017 09:37:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[mmofps]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[oyuncu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=867</guid>

					<description><![CDATA[<p>Blizzard&#8217;ın geçtiğimiz yıl çıkan FPS oyunu Overwatch, 25 milyon oyuncu sayısına geçtiğimiz günlerde ulaştı. Daha önce Ekim 2016&#8217;da 20 milyon oyuncu sayısını kutlayan oyun, çok kısa bir süre içerisinde bu sayıyı 5 milyon daha arttırarak 25 milyona ulaştı. Oyunun da geçtiğimiz yılın bahar aylarında çıktığını unutmamak gerek. Oyunun piyasaya çıkışı henüz 1 sene bile olmamasına rağmen [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/overwatch-25-milyon-oyuncuya-ulasti/">Overwatch, 25 Milyon Oyuncuya Ulaştı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard&#8217;ın geçtiğimiz yıl çıkan FPS oyunu Overwatch, <strong>25 milyon oyuncu</strong> sayısına geçtiğimiz günlerde ulaştı.</p>
<p>Daha önce Ekim 2016&#8217;da 20 milyon oyuncu sayısını kutlayan oyun, çok kısa bir süre içerisinde bu sayıyı 5 milyon daha arttırarak 25 milyona ulaştı.</p>
<p>Oyunun da geçtiğimiz yılın bahar aylarında çıktığını unutmamak gerek. Oyunun piyasaya çıkışı henüz 1 sene bile olmamasına rağmen bahsedilen oyuncu sayılarına ulaşması, Blizzard&#8217;ın bir kere daha ne kadar isabetli projelere el attığını gösteriyor.</p>
<p>Oyunun Twitter hesabından yapılan açıklama ile de 25 milyon oyuncu sayısı kutlandı.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="tr">
<p dir="ltr" lang="en">The world needs heroes, and over 25 MILLION have answered the call!</p>
<p>The fight for the future isn&#8217;t over yet, though&#8230; Are you with us? <a href="https://t.co/aVoON7QwMB">pic.twitter.com/aVoON7QwMB</a></p>
<p>— Overwatch (@PlayOverwatch) <a href="https://twitter.com/PlayOverwatch/status/824757676693270529">26 Ocak 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h1><strong>Overwatch Hakkında</strong></h1>
<p>Overwatch, <strong>Blizzard</strong> tarafından piyasaya sürülen bir <strong>MMOFPS</strong> oyunudur. Doom, Quake, Unreal Turnament gibi eski tarz oyunlara fazlasıyla benzeyen bu oyunun karakterlerinde yeni nesil oyunlardaki özel güçler de mevcut.</p>
<p>6&#8217;şar kişilik iki takımın karşılaşmasıyla oynanan oyunda, her bir maç ortalama 15 dakika sürüyor. Oyunda, <strong>Ofansif</strong>, <strong>defansif</strong>,<strong> tank</strong> ve<strong> support</strong> sınıflarına sahip toplam 21 karakter bulunuyor.</p>
<p>Bunun yanında, <strong>Saldırı/Eskort/Kontrol</strong> ve <strong>Saldırı&amp;Eskort</strong> oyun türleri bulunan Overwatch&#8217;ta, <strong>toplam 12 harita</strong> bulunuyor.</p>
<p><strong>Temple of Anubis, Hanamura</strong> ve <strong>Volskaya Industries</strong> haritaları <strong>saldırı haritaları</strong> olarak geçmektedir.</p>
<p><strong>Watchpoint: Gibraltar, Dorado</strong> ve<strong> Route 66</strong> haritaları ise <strong>eskort haritaları</strong> olarak oyunda bulunuyor.</p>
<p><strong>Lijiang Tower, Ilios</strong> ve <strong>Nepal</strong> haritaları da <strong>kontrol haritaları</strong> olarak oyunda yer alıyor.</p>
<p><strong>Saldırı&amp;Eskort</strong> olarak geçen haritalar ise <strong>King&#8217;s Row, Numbani</strong> ve <strong>Hollywood.</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/UEYp1RTvllM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/overwatch-25-milyon-oyuncuya-ulasti/">Overwatch, 25 Milyon Oyuncuya Ulaştı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/overwatch-25-milyon-oyuncuya-ulasti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oyuncu Donanım Gelirleri 2016 Yılında, 30 Milyar Dolar ile Yeni Rekorunu Kırdı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/oyuncu-donanim-gelirleri-2016-yilinda-30-milyar-dolar-ile-yeni-rekorunu-kirdi/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/oyuncu-donanim-gelirleri-2016-yilinda-30-milyar-dolar-ile-yeni-rekorunu-kirdi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Batuhan Özmen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2017 12:21:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[donanım]]></category>
		<category><![CDATA[gelir]]></category>
		<category><![CDATA[hardware]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyuncu]]></category>
		<category><![CDATA[pc donanımı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=725</guid>

					<description><![CDATA[<p>Araştırma firmalarından Jon Peddie Research, PC oyun sektörü ile ilgili yeni dataları duyurdu. Jon Peddie Research&#8217;ün yaptığı açıklamaya göre, 2016 yılında PC oyuncu donanımlarının sadece tek başına dünya çapında 30 milyar dolar gelir elde ederek yeni bir rekora imza attığı belirtildi. Yalnız bu açıklama ile daha önceki raporun dataları açıklanmadı. Ayrıca GDC 2017&#8217;de yayımlanan ankete [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/oyuncu-donanim-gelirleri-2016-yilinda-30-milyar-dolar-ile-yeni-rekorunu-kirdi/">Oyuncu Donanım Gelirleri 2016 Yılında, 30 Milyar Dolar ile Yeni Rekorunu Kırdı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Araştırma firmalarından Jon Peddie Research, PC oyun sektörü ile ilgili yeni dataları duyurdu. Jon Peddie Research&#8217;ün yaptığı açıklamaya göre, 2016 yılında PC oyuncu donanımlarının sadece tek başına dünya çapında 30 milyar dolar gelir elde ederek yeni bir rekora imza attığı belirtildi. Yalnız bu açıklama ile daha önceki raporun dataları açıklanmadı.</p>
<p>Ayrıca GDC 2017&#8217;de yayımlanan ankete göre, PC platformu %53 ile oyun dünyasının en popüler platformu olmayı başarmıştı.</p>
<p><a href="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Hubogi-Oyuncu-Donanim-Gelirleri-30-Milyar-Dolari-Asti.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-726 aligncenter" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Hubogi-Oyuncu-Donanim-Gelirleri-30-Milyar-Dolari-Asti.png" alt="Oyuncu Donanım Gelirleri 2016'da, 30 Milyar doları aştı" width="580" height="356" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Hubogi-Oyuncu-Donanim-Gelirleri-30-Milyar-Dolari-Asti.png 580w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/01/Hubogi-Oyuncu-Donanim-Gelirleri-30-Milyar-Dolari-Asti-300x184.png 300w" sizes="auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px" /></a></p>
<p>Jon Peddie Research’ün yaptığı açıklamada, pc donanım gelirlerinin 2019 yılına kadar %6’lık bir büyüme gerçekleştireceği de öne sürüldü. Jon Peddie Research, 30 milyar dolarlık bu gelirin %43’lük diliminin en üst seviye donanımlardan, %35’lik bölümünü oluşturan 10 milyon dolarlık gelirin orta seviye ürünlerden, 6 milyar dolarlık  geliri olan ve bu gelirin %22’sini oluşturan dilimin ise başlangıç seviyesi ürünlerden oluştuğunu açıkladı.</p>
<p>Bunun yanında NVIDIA&#8217;da geçtiğimiz haftalarda yaptığı açıklama ile pc oyunculuğunun cirosunun son 5 sene içerisinde tam iki katına yükseldiğini belirtmişti.</p>
<p>Dünya çapında elde edilen ve sadece pc donanımlarına ait 30 milyar dolarlık bu gelirin, yeni yatırımcıların iştahını kabarttığı da elbette ki göz ardı edilemeyecek bir konu.</p>
<p>Mobil platformunun son 1-2 sene içerisinde çok daha ön plana çıkacağı ve sektörün tamamen mobil odaklı olacağı haberleri dolaşırken açıklanan bu gelir, pc platformunun hala ölmediğinin adeta bir kanıtı niteliğinde.</p>
<p>Sadece 2016 yılında 30 milyar dolar ile yepyeni bir rekora imza atan oyuncu donanım gelirleri, beklenildiği gibi 2019 yılında %6’lık bir büyüme gerçekleştirebilecek mi yoksa belirtilen bu oranın çok mu üzerinde çıkacak, merak konusu.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/oyuncu-donanim-gelirleri-2016-yilinda-30-milyar-dolar-ile-yeni-rekorunu-kirdi/">Oyuncu Donanım Gelirleri 2016 Yılında, 30 Milyar Dolar ile Yeni Rekorunu Kırdı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/oyuncu-donanim-gelirleri-2016-yilinda-30-milyar-dolar-ile-yeni-rekorunu-kirdi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Steam, 14 Milyon Anlık Kullanıcı Sayısına Ulaştı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/steam-14-milyon-anlik-kullanici-sayisina-ulasti/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/steam-14-milyon-anlik-kullanici-sayisina-ulasti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Batuhan Özmen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2017 16:33:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[anlık kullanıcı sayısı]]></category>
		<category><![CDATA[anlık oyuncu]]></category>
		<category><![CDATA[gamer]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyuncu]]></category>
		<category><![CDATA[rekor]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=492</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dünyanın en büyük bilgisayar oyunu platformu olan Steam, 14 milyon anlık aktif kullanıcı sayısını aştı. 14 milyondan fazla bilgisayar oyunu kullanıcısı, 7 Ocak Cumartesi günü aynı anda Steam üzerinden oyun oynayarak yepyeni bir rekora imzalarını attı. Bu zamana kadar görülen en yüksek anlık kullanıcı sayısı olan 14.207.309&#8217;a ulaşan kullanıcılar, Steam platformu üzerinden aynı anda oyun [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/steam-14-milyon-anlik-kullanici-sayisina-ulasti/">Steam, 14 Milyon Anlık Kullanıcı Sayısına Ulaştı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dünyanın en büyük bilgisayar oyunu platformu olan <strong>Steam</strong>, 14 milyon anlık aktif kullanıcı sayısını aştı. 14 milyondan fazla bilgisayar oyunu kullanıcısı, 7 Ocak Cumartesi günü aynı anda Steam üzerinden oyun oynayarak yepyeni bir rekora imzalarını attı.</p>
<p>Bu zamana kadar görülen en yüksek anlık kullanıcı sayısı olan 14.207.309&#8217;a ulaşan kullanıcılar, Steam platformu üzerinden aynı anda oyun oynadılar. Steam&#8217;den yapılan açıklamayı ise aşağıda görebilirsiniz.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="tr">
<p dir="ltr" lang="en" style="text-align: center;">Steam has just hit a new record of (over) 14 million concurrent users. <a href="https://t.co/D6WDHbz0B4">https://t.co/D6WDHbz0B4</a></p>
<p style="text-align: center;">— Steam Database (@SteamDB) <a href="https://twitter.com/SteamDB/status/817759041229352960">7 Ocak 2017</a></p>
</blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Bu rekora imza atılan 7 Ocak Cumartesi günü, en çok oynanan oyunlardan biri tartışmasız en iyi moba oyunlarından biri olan <strong>Dota 2</strong> oldu. 7 Ocak günü oynanma sayısı ise 951.942 idi. Dota 2’yi 675.195 kullanıcı sayısıyla, yine tartışmasız en iyi, optimize olan <strong>Counter Strike: Global Offensive</strong> takip etti. GTA serisi de yıllar geçse de üzerinden, asla vazgeçilmeyenlerden biri&#8230; <strong>Grand Theft Auto V</strong>, 7 Ocak günü tam 116.230 anlık kullanıcı ile 3. sırada yerini almayı başardı.</p>
<p><strong>Valve</strong>&#8216;nin altında 2013 yılında kurulan ve 5 milyon anlık kullanıcı sayısına ulaşan Steam, sadece 4 yıl içerisinde inanılmaz bir yükseliş göstererek, anlık aktif kullanıcı sayısını 14 milyona kadar çıkardı.</p>
<p>Sektörde onlarca bilgisayar oyunu satan platform olmasına rağmen, güvenilirliği, indirimleri ve kolay kullanımı ile 5 sene içerisinde bilgisayar oyuncularının vazgeçilmezi haline gelen Steam, bakalım bir sonraki rekorunu hangi tarihte ve anlık kaç aktif kullanıcı sayısı ile kıracak&#8230;</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/steam-14-milyon-anlik-kullanici-sayisina-ulasti/">Steam, 14 Milyon Anlık Kullanıcı Sayısına Ulaştı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/steam-14-milyon-anlik-kullanici-sayisina-ulasti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
