<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>hyper-casual oyun arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/hyper-casual-oyun/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/hyper-casual-oyun/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Aug 2021 09:08:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>
	<item>
		<title>CrazyLabs’in Prototip Atölyesi</title>
		<link>https://www.hubogi.com/crazylabsin-prototip-atolyesi/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/crazylabsin-prototip-atolyesi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2021 07:36:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[CrazyLabs]]></category>
		<category><![CDATA[Hyper-Casual]]></category>
		<category><![CDATA[hyper-casual oyun]]></category>
		<category><![CDATA[hypercasual]]></category>
		<category><![CDATA[hypercasual oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Phone Case DIY]]></category>
		<category><![CDATA[Tie Dye]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=17911</guid>

					<description><![CDATA[<p>CrazyLabs’in Prototip Atölyesi! İster oyun geliştirme alanında deneyimli, ister hyper-casual oyun geliştiricisi olun, herkesin en baştan başlaması ve bir oyun fikri ortaya koyması için bir prototip oluşturması gerekir. Önünüzdeki metin, CrazyLabs içindeki ekiplerimiz, harici stüdyoları, özel ortakları ve CrazyHubs (CrazyLabs’ın hyper-casual oyun hızlandırıcı programı) üyeleri için oluşturduğumuz hyper-casual atölye çalışmasının ayrıntılı bir özetidir. Amaç, yaratıcılığınızı [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crazylabsin-prototip-atolyesi/">CrazyLabs’in Prototip Atölyesi</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>CrazyLabs’in Prototip Atölyesi! İster oyun geliştirme alanında deneyimli, ister hyper-casual oyun geliştiricisi olun, herkesin en baştan başlaması ve bir oyun fikri ortaya koyması için bir prototip oluşturması gerekir. Önünüzdeki metin, CrazyLabs içindeki ekiplerimiz, harici stüdyoları, özel ortakları ve CrazyHubs (CrazyLabs’ın hyper-casual oyun hızlandırıcı programı) üyeleri için oluşturduğumuz hyper-casual atölye çalışmasının ayrıntılı bir özetidir. Amaç, yaratıcılığınızı kanalize etmek ve bu yaratıcılığı, pazarlanabilirlik testini geçebilecek ve başarılı bir hyper-casual oyun haline gelebilecek bir prototip haline getirmenize yardımcı olmaktır.</p>
<h2><strong>1. Adım – Oyun Alt Türü</strong></h2>
<p>Hyper-casual söz konusu olduğunda, prototip üzerinde çalışmaya başlamanın birkaç yolu vardır. Bazı geliştiriciler belirli bir temayı düşünerek başlar, ancak üzerinde çalışmak istediğiniz oyun için hyper-casual alt türünü seçerek başlamak ve oradan ilerlemek de mümkündür. Bu alt tür; koşucu, hikaye, bulmaca, simülasyon veya sevdiğiniz herhangi bir alt tür olabilir. Aklınızda bir oyun fikri olsa bile bu seçimi ilk işiniz olarak görmeye çalışın. Önce bir alt tür seçmek, oyun fikirlerinizi çerçevelemenize ve yaratıcılığınızı çok verimli bir şekilde kullanmanıza yardımcı olur. Ayrıca sizi hyper-casual hedef kriterlerine de odaklar (3. adımda bu konu hakkındaki detaylar mevcut). Ama hepsinden önemlisi, oyununuz için bir alt tür seçmek, önce daha net bir oyun fikirleri akışı sağlar.</p>
<h2><strong>2. Adım – Oyun Fikri</strong></h2>
<figure id="attachment_17913" aria-describedby="caption-attachment-17913" style="width: 679px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-17913" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-1.jpg" alt="crazylabsin-prototip-atolyesi-1" width="679" height="419" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-1.jpg 679w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-1-300x185.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-1-640x395.jpg 640w" sizes="(max-width: 679px) 100vw, 679px" /><figcaption id="caption-attachment-17913" class="wp-caption-text">Tie Dye ilk konsepti ve temel oyun döngüsü</figcaption></figure>
<p>Şimdi karar verdiğiniz alt türe uygun oyun fikirleri düşünmenin zamanı geldi. Her oyun fikri, oyun için belirli bir tema, hatta bazen aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç tema sunar. Oyun fikirleriniz herhangi bir yerden gelebilir, örneğin; bir zamanlar ilham aldığınız bir oyun, rastladığınız viral bir şey, popüler bir trend veya durmadan izlediğiniz bir TV programı olabilir. Günlük hayatımız oyunlaştırma seçenekleriyle dolu ve bir süre sonra etrafınızdaki hemen hemen her şeyi bir oyuna çevirmeye çalıştığınızı göreceksiniz. Evet, şehir merkezindeki araba yıkama yerini veya TV kumandanızı bile. Bunun harika bir örneği olan CrazyLabs’ın Tie Dye oyunu olarak gösterilebilir. Tişört boyamak viral bir trenddi, ancak kısa süre sonra boyalı tişörtlerin kıyafet mağazalarında satılması ve ünlüler tarafından giyilmesi ile çevrimdışı bir çılgınlığa dönüştü. Alt tür ve oyun fikri ortaya çıktıktan sonra Tie Dye üzerindeki ilk çalışma örneklerine göz atabilirsiniz.</p>
<figure id="attachment_17914" aria-describedby="caption-attachment-17914" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-17914" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-2.jpg" alt="crazylabsin-prototip-atolyesi-2" width="1024" height="431" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-2.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-2-300x126.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-2-768x323.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-2-998x420.jpg 998w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-2-640x269.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-2-681x287.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-2-1021x431.jpg 1021w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-17914" class="wp-caption-text">Tie Dye oyun fikri – 1. Adım</figcaption></figure>
<figure id="attachment_17915" aria-describedby="caption-attachment-17915" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-17915" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-3.jpg" alt="crazylabsin-prototip-atolyesi-3" width="1024" height="430" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-3.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-3-300x126.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-3-768x323.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-3-1000x420.jpg 1000w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-3-640x269.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-3-681x286.jpg 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-3-1021x430.jpg 1021w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-17915" class="wp-caption-text">Tie Dye oyun fikri – 2. Adım</figcaption></figure>
<h2><strong>3. Adım – Eleme Listesi</strong></h2>
<p>Oyun fikirleri ve bunlardan türetilen temaların bir listesini çıkardığınızda, kısa listenizi oluşturmanız gerekir. Hyper-casual başarı kriterlerinin önemli bir rol oynadığı yer tam olarak burasıdır. Daha büyük bir kitleye ulaşmak için oyun fikriniz kitlesel çekiciliğe sahip olmalıdır. Bu, çok niş veya tartışmalı fikirleri listenizden çıkarmanız gerekeceği anlamına gelir. Ayrıca yüksek sayıda oyuncu çekebilecek oyun temalarına da odaklanmaya çalışın. Ardından, her bir oyun fikrini analiz etmek için daha derine inin ve kendinize aşağıdaki soruları sorun:</p>
<ol>
<li><strong>Bu oyun fikrinde ilginç olan ne?</strong></li>
<li><strong>Bu oyun teması nasıl görünmelidir?</strong></li>
<li><strong>Alt tür ile oyun teması arasındaki bağlantı nedir?</strong></li>
</ol>
<p>Bu soruların yanıtları seçeneklerinizi daha da daraltacak ve üzerinde çalışmaya başlayabileceğiniz kısa bir oyun fikirleri listesiyle baş başa kalacaksınız. Yan not: Her zaman bir oyun fikirleri birikimine sahip olmalısınız. Hyper-casual oyun geliştirmede işler hızlı hareket eder ve her zaman bir sonraki fikrinizin kullanıma hazır olması gerekir. Bu şekilde, test sonuçlarınızı veya yayıncı ortağınızdan geri bildirimlerinizi beklerken hemen üzerinde çalışmaya başlayabilirsiniz. Hangi fikirler üzerinde çalışacağınıza karar verdikten sonra, oyununuzun zirveye çıkacağından emin olmak istiyorsanız olmazsa olmaz olan bir sonraki adıma geçebilirsiniz.</p>
<h2><strong>4. Adım – Oyunun Özü</strong></h2>
<p>Bu adım son derece önemlidir ve pür dikkat bu adıma odaklanmalısınız. Oyununuzun potansiyelini yükseltmek için cevaplamanız gereken 3 soru var. Bu 3 soru, dikkatinizi oyununuzu geliştirebilecek veya bozabilecek şeylere odakladığından çok önemlidir:</p>
<ol>
<li><strong>Oyundaki “BAŞARI” ne sağlar?</strong> BAŞARI koşulu kritiktir çünkü oyuncularımıza başarılı olduklarını hissettirmeli ve oynamaya devam etmek istemelerini sağlamalıyız.</li>
<li><strong>Oyundaki “BAŞARISIZLIK” ne getirir?</strong> BAŞARISIZLIK koşulu çok önemlidir: Eğer varsa, başarısızlık koşulu olmayan bir oyun geliştirmek mümkün olsa da, bunun ne olduğunu ve oyuncuların bu konuda nasıl hissedeceğini analiz etmeniz gerekir. Bazen oyunlarda başarısız olma durumu yoktur ve seviyeyi geçene kadar devam edebilirsiniz, ancak başarısızlığı gösteren video reklamlar çok başarılı olduğundan, yaratıcı ekip yine de böyle bir reklam oluşturmaya karar verebilir. Başarısızlıklar, kullanıcı edinimi için harikalar yaratır – bunu aklınızda bulundurun.</li>
<li><strong>Oyuncular bu oyunda nasıl daha iyi olabilirler?</strong> Son olarak, oyuncuların oyunda nasıl daha iyi hale gelebileceğini belirlememiz gerekiyor. Oyuncularınızın bir ilerleme hissine ihtiyacı var, yoksa geri gelmezler.</li>
</ol>
<p>İlerleme olmayan oyunlar, zaman içinde oyuncuları elinde tutamaz ve bu nedenle dik bir düşüş yaşar. Prototip aşamasındayken bunu basitçe planlayarak bu durumdan kaçınabilirsiniz. Mesela, oyun geliştikçe nasıl daha fazla içerik üreteceğinizi ve bunun oyuncularınızı nasıl zorlayabileceğini bir düşünün. Phone Case DIY oyunu ilk oluşturulduğunda, ekibin başından beri aklında bu vardı. Seçilen oyun temasının sonsuz olasılıkları vardı: çıkartmalar, mücevherler, telefon kılıfı için farklı şekiller ve daha fazlası.</p>
<figure id="attachment_17912" aria-describedby="caption-attachment-17912" style="width: 669px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-17912" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-4.jpg" alt="crazylabsin-prototip-atolyesi-4" width="669" height="389" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-4.jpg 669w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-4-300x174.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/08/crazylabsin-prototip-atolyesi-4-640x372.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 669px) 100vw, 669px" /><figcaption id="caption-attachment-17912" class="wp-caption-text">Phone Case DIY erken aşama konsept ekran görüntüleri:</figcaption></figure>
<h2><strong>5. Adım – Temel Mekanikler</strong></h2>
<p>Artık oyunun özüne sahip olduğunuza göre, temel mekaniği tanımlamanız gerekiyor. Bunun, ilk video reklamlarınızı ve daha sonra tüm oyununuzu tasarlama şekliniz üzerinde muazzam bir etkisi olacaktır. UI/UX, kamera açısı ve oyun kontrolleriyle ilgili kararınız gibi birçok oyun yönünü etkileyecektir. Oyuncunun yolculuğunu etkileyecek – evet, o erken aşamada bile. Bunun nedeni, temel mekaniklerin de oyunun genel “hissinden” türetilmesi ve oyun fikriniz ile taklitçiler arasındaki ilk farklılığı yaratmasıdır. Bu, oyuncunuzun motivasyonunu artırmak ve onu oyuna geri çekmek için oluşturmanız gereken geri bildirim döngüsü açısından önemlidir.</p>
<h2><strong>6. Adım – Oyun Kontrolleri</strong></h2>
<p>Dokunma, basılı tutma, sürükleme, kaydırma, oyun kolu ve bunun gibi daha birçok kontrol mekaniğine oyunun son aşamasına gelmeden önce karar vermelisiniz. Unutmayın, bazı hyper-casual alt türlerin sabit ve yaygın olarak bilinen kontrolleri vardır. Bu, bizim de aynısını yapmamız gerektiği anlamına gelmiyor (Farklılaştırabilirsiniz, hatırladınız mı?), ancak oyuncunuzun motivasyonunu artırmak istediğiniz için herhangi bir değişiklik yapmadan önce en azından düşünmelisiniz. İnsanlar değişikliklere iyi tepki vermiyor ve bazen hedef kitlenizi elde tutmak için herkesin aşina olduğu kontrollerde kalmak daha iyi.</p>
<h2><strong>7. Adım – Storyboard</strong></h2>
<p>Tüm adımları titizlikle takip ettiyseniz, prototipin ilk pazarlanabilirlik testiniz için bir video reklam oluşturmak için ihtiyacınız olan her şeye sahip olmalısınız. İşte son adım burada devreye giriyor: Herhangi bir reklam ajansının yaptığı gibi, testiniz için bir storyboard oluşturmanız gerekiyor. Storyboard, videoyu mümkün olan en iyi şekilde planlamanıza yardımcı olur. Film şeridiniz aşağıdakileri içerecektir:</p>
<ol>
<li>3 saniye kuralı ile potansiyel oyuncularımızın videonun ilk 3 saniyesinde nasıl oynatılacağını anlamaları gerekir. Bu, video reklamın kalan süresini iyi bir şekilde değerlendirerek, önce neyi göstereceğimizi ve bundan sonra nasıl devam edeceğimizi dikkatlice planlamamız gerektiği anlamına gelir.</li>
<li>BAŞARI anı,</li>
<li>BAŞARISIZLIK anı,</li>
<li>VAY CANINA anı – BAŞARI anı ile karıştırılmamalıdır. VAY CANINA anının, oyuncularımın “VAY CANINA” tepkisini vermesini ve tekrar oynamak istemelerini sağlamalı. Aynı zamanda oyunumdan ne tür bir tatmin elde edebileceklerini anlamalarına da yardımcı olmalı. VAY CANINA anı bazen bir BAŞARI anı olabilir, ancak öncesinde veya sonrasında da gelebilir. WOW anı bazen bir KAZANMA anı olabilir, ancak öncesinde veya sonrasında da gelebilir. Örneğin: Tie Die’da BAŞARI anından hemen önceki bitmiş sonucu görmek.</li>
</ol>
<p>Storyboard’u tamamladıktan sonra, kanal başına farklı uzunluklarda video reklamlar oluşturmaya başlayabilirsiniz.</p>
<p>İşte bu kadar. Böylece, atölyemizi sonlandırıyor ve bu konudaki geri bildiriminizi almayı dört gözle bekliyoruz. Çalışma sürecinize katkıda bulunduğumuzu umuyoruz ve tüm yayınlama sürecini tam şeffaflıkla izlemek için CLIK Dashboard – CrazyLabs self servis platformunda testlerinizi görmeyi dört gözle bekliyoruz. CLIK Dashboard için <a href="https://www.crazylabs.com/publishing/">Buraya Başvurun</a>. CrazyLabs’in Prototip Atölyesi!</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crazylabsin-prototip-atolyesi/">CrazyLabs’in Prototip Atölyesi</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/crazylabsin-prototip-atolyesi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CrazyLabs: Herkes İçin Yayıncılık</title>
		<link>https://www.hubogi.com/crazylabs-herkes-icin-yayincilik/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/crazylabs-herkes-icin-yayincilik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2021 13:46:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[CrazyLabs]]></category>
		<category><![CDATA[herkes için yayıncılık]]></category>
		<category><![CDATA[hiper casual oyun]]></category>
		<category><![CDATA[hyper-casual oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil oyun]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=17682</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rekabetin çok yüksek olduğu hiper casual türünde, en iyi yayıncıların bir oyunu yayınlamak için temiz temel performans göstergeleri vardır ve ana olarak potansiyeli olan oyunlar üzerine odaklanırlar. Bu en iyi yayıncılar, milyonlarca dolar kazanabileceklerini bilseler bile listelerin üst sıralarını zorlayıp orada kalacaklarına ikna oldukları zaman, nadir olarak oyun yayınlarlar. Yani CPI düşürmek ve oyuncuyu tutmayı [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crazylabs-herkes-icin-yayincilik/">CrazyLabs: Herkes İçin Yayıncılık</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Rekabetin çok yüksek olduğu hiper casual türünde, en iyi yayıncıların bir oyunu yayınlamak için temiz temel performans göstergeleri vardır ve ana olarak potansiyeli olan oyunlar üzerine odaklanırlar. Bu en iyi yayıncılar, milyonlarca dolar kazanabileceklerini bilseler bile listelerin üst sıralarını zorlayıp orada kalacaklarına ikna oldukları zaman, nadir olarak oyun yayınlarlar. Yani CPI düşürmek ve oyuncuyu tutmayı yükseltmek isterler ve bu ayrıca sadece az sayıda oyun üst sıralarda yerini alacağı anlamına da gelir. Ne kadar az? Ortalama olarak 150-200 prototip, büyük oynayan yayıncılara gönderilir ve sadece 1 tanesi yayınlanır. Bu strateji, CrazyLabs için 2019-2020 sezonunda büyük bir başarıya ulaşmıştır. AppAnnie raporlarına göre 2020 yılında CrazyLabs, otomatik kullanıcı edinme ve gelir elde etme araçları sayesinde ilk 5&#8217;teki diğer yayıncılara göre yayınlanan oyun başına ortalama %30 daha fazla indirme elde etmiştir.</span></p>
<figure id="attachment_17684" aria-describedby="caption-attachment-17684" style="width: 700px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-17684" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-1.jpg" alt="crazylabs-herkes-icin-yayincilik-1" width="700" height="368" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-1.jpg 1200w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-1-300x158.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-1-1024x538.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-1-768x403.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-1-800x420.jpg 800w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-1-640x336.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-1-681x358.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-17684" class="wp-caption-text">2020&#8217;de Yayınlanan Oyun Başına Ortalama İndirme<br />CrazyLabs diğer yayıncılara göre %30 daha fazla indirme elde etmiştir<br />Diğer en iyi 5 yayıncı<br />CrazyLabs</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Birçok geliştirici, çok iyi olduğunu düşündükleri oyun fikirlerine sahiptir. Ancak en iyi yayıncılara göre bunların çok azı popülerliğe ulaşır. Geliştirici için 20,000 ve hatta 5,000 dolar çok iyi bir gelir olsa da bu, yayıncı için standardın çok altında bir kârdır. Sonuç olarak bir geliştiricinin aylarca üzerinde çalıştığı ve iyi bir gelir getireceğini düşündüğü bir oyun göz ardı edilir ve yayınlanmaz. Geliştirici için bu durum yere düşmüş paradır ve yanlış da düşünmüyorlardır.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">İşte biz de bu yüzden bu gidişatı değiştirmek istiyoruz. </span><a href="https://www.crazylabs.com/publishing/?utm_source=PublishingForAllPG&amp;utm_medium=PublishingForAllPG&amp;utm_campaign=PublishingForAll"><b>Herkes İçin Yayıncılık</b></a><span style="font-weight: 400;"> adını verdiğimiz yeni girişimimiz ile geliştiriciler için bu güne kadar mevcut olmayan ilave bir gelir akışı yaratacağız. Bu teklif ile CrazyLabs, ortaklarını destekleyecek ve onların yayınlanması mümkün olmayan oyunlarını yayınlamalarına ve büyütmelerine yardımcı olacak. Bizler oyun geliştiricisi olarak ortaklarımızın ihtiyaçlarının farkındayız, bu tecrübeleri bizzat yaşadık. Bir oyundan gelen aylık gelirin geliştiriciler için nasıl yeni yollar açacağını ve onları ileri taşıyacağını biliyoruz. Evet; potansiyel kâr, CrazyLabs&#8217;in normalde belirlediği standarttan düşüktür ancak geliştirici için ciddi bir gelir yaratarak ona yardımcı olabilir ve oyuna devam etmesini sağlayabilir (burada ne yaptığımızı gördünüz mü?) ve bir sonraki popüler yapımı için çalışmaya devam edebilir.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Yeni plan, belirli temel performans göstergelerini belirler ancak geliştiricinin ilgisini ilk sıraya koyar. Program için düşünülen oyunlar, vaka başına belirlenecek ümit verici oyuncuyu tutma veya ARPU&#8217;nun yanı sıra 0,8 USD&#8217;ye kadar CPI&#8217;ye de sahip olmalıdır. Oyun, geliştiricinin hesabında kalacak ve stüdyo da oyunun güncelleme takvimi ile bakım yol haritası üzerinde kontrol ve sorumluluğa sahip olacaktır.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Devam eden bir ilkeyle, popüler hiper casual oyunlar yaratan daha fazla küçük oyun geliştirme stüdyosu yaratmayı hedefleyen, en iyi 3 mobil oyun geliştiricileri ve yayıncıları arasında olan CrazyLabs için bu yeni bir adımdır. Bu adım CrazyLabs&#8217;in son girişiminin de devamıdır:</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Listeleri zorlayan popüler hiper casual oyunlar yaratmayı öğrenmeye hevesli geliştiriciler için hiper casual oyun hızlandırıcısı CrazyHubs. Hub üyeleri 3-6 aylık bir eğitim programının yanı sıra profesyonel ve finansal destek alıyorlar.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Crazy Academy de seçkin stüdyolar ve yayıncılar, seçkin ortaklar ve küresel hub üyeleri için çevrimiçi atölye, oturum ve ilgili içeriklerin kataloglarını içerir.</span></li>
</ul>
<p><b><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-17683" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-2.jpg" alt="crazylabs-herkes-icin-yayincilik-2" width="700" height="368" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-2.jpg 1200w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-2-300x158.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-2-1024x538.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-2-768x403.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-2-800x420.jpg 800w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-2-640x336.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/07/crazylabs-herkes-icin-yayincilik-2-681x358.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></b></p>
<p><b>Herkes İçin Yayıncılık</b><span style="font-weight: 400;"> girişimi, CrazyLabs&#8217;in hiper casual oyun test etme ve oyuncuların tercihlerini anlamak için kullanımlarını takip etme platformu olan CLIK SDK ve CLIK Dashboard tarafından desteklenecektir. CrazyLabs&#8217;ın SDK&#8217;sı ve Dashboard&#8217;u ile beraber stüdyolar, tüm yayın sürecini ve kullanım akışını tam şeffaflık ile takip edebilecek, böylece oyunlarını ölçeklemek için ileriye doğru kolayca hareket edebilecektir. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Road Hills&#8217;in arkasındaki stüdyo olan RoboFruits Games&#8217;ten Alexandr Janashvili: &#8220;Benim gibi bir geliştirici için çok olağan dışı ve son derece yardımcı bir şey&#8221; diye konuştu. &#8220;Yayıncıların temel performans göstergelerini karşılamamasına rağmen CrazyLabs&#8217;ın Road Hills&#8217;i destekleme becerisi ve oyunu yayınlamak için araçlarını sunması benim ve stüdyom için kilit bir farklılıktı. Bizim için inanılmaz bir şey, aylık gelirimiz ile oyun geliştirme sevdamıza tüm hızımızla devam edebiliyoruz.&#8221;</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">CrazyLabs COO&#8217;su Guy Tamer: &#8220;Biz geliştiriciler bizzat oyununuzun patlamak için sona yaklaşmışken bir anda boşluğa düşmesinin ne kadar sinir bozucu olduğunu biliyoruz. Ortaklarımız ile devam eden ilişkinin bir parçası olarak ve geri bildirimlerinin de yardımıyla, geliştiriciye kâr sağlayacak olan oyunlara adanmış yeni bir akış oluşturmaya karar verdik. Dünya çapında 350&#8217;den fazla geliştirici ile çalışmaktan gurur duyuyor ve başvurmak isteyen yeni geliştiricileri de memnuniyetle bekliyoruz.&#8221;</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Program faaliyete geçti ve devam ediyor: oyun stüdyoları ve bağımsız geliştiriciler hiper casual oyunlarını gönderebilir ve bunları CLIK Dashboard bünyesinde test edebilir. Geliştiriciler de yayınlanmaya hazır olan oyunlarını göndermeye ve programa girmeye davetlidir &#8211; </span><a href="https://www.crazylabs.com/publishing/?utm_source=PublishingForAllPG&amp;utm_medium=PublishingForAllPG&amp;utm_campaign=PublishingForAll"><b>Buradan Başvurun</b></a></p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crazylabs-herkes-icin-yayincilik/">CrazyLabs: Herkes İçin Yayıncılık</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/crazylabs-herkes-icin-yayincilik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CrazyHubs İstanbul, Yıllık 2.5 Milyon TL Yatırım ile Açıldı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 May 2021 10:21:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Türkiye'den Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[CrazyHubs]]></category>
		<category><![CDATA[crazyhubs istanbul]]></category>
		<category><![CDATA[CrazyLabs]]></category>
		<category><![CDATA[hyper-casual oyun]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=17374</guid>

					<description><![CDATA[<p>CrazyLabs’in dünya çapında farklı ülkelerde bulunan ve ekiplere eğitim, ofis ve finansal destek sağlayan hyper-casual oyun hızlandırıcı merkezleri CrazyHubs, İstanbul’da yıllık 2.5 Milyon TL yatırım ile açıldı.  200’ün üzerinde başvuru alan CrazyHubs İstanbul’da online gerçekleşen mülakat ve demo sunumu süreçleri sonrasında 9 ekip programa katılmaya hak kazandı. 3 ay sürecek fiziksel program esnasında CrazyHubs İstanbul [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi/">CrazyHubs İstanbul, Yıllık 2.5 Milyon TL Yatırım ile Açıldı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">CrazyLabs’in dünya çapında farklı ülkelerde bulunan ve ekiplere eğitim, ofis ve finansal destek sağlayan hyper-casual oyun hızlandırıcı merkezleri CrazyHubs, İstanbul’da yıllık 2.5 Milyon TL yatırım ile açıldı. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">200’ün üzerinde başvuru alan CrazyHubs İstanbul’da online gerçekleşen mülakat ve demo sunumu süreçleri sonrasında 9 ekip programa katılmaya hak kazandı.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">3 ay sürecek fiziksel program esnasında CrazyHubs İstanbul ekiplerine CrazyLabs uzmanları tarafından hyper-casual iş modeli ve oyun yayınlanma süreçleri, marketing, ad monetization, UI/UX, Live-ops, prototip hazırlama gibi konularda eğitimler verilecek. Bahçeşehir Üniversitesi Game LAB (BUG) eğitmenleri tarafından Oyun Tasarımı ve İleri Seviye Unity’de Oyun geliştirme konularında eğitim desteği sağlanacak.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17376" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-2.jpg" alt="crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi (2)" width="800" height="451" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-2.jpg 800w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-2-300x169.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-2-768x433.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-2-745x420.jpg 745w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-2-640x361.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-2-681x384.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ekipler, CrazyLabs mentorluğunda hyper-casual oyunlar geliştirecek ve bu oyunlara  pazarlama testleri uygulanacak. Hedeflenen metrikleri sağlayan oyunlar CrazyLabs tarafından global ölçekte yayınlanacak. Ekipler gelir paylaşım modeli ile geliştirdikleri oyunlardan kazanç sağlayacak. İhtiyaç dahilinde ekiplere geliştirme desteği verilecek ve potansiyeli olan oyunlar CrazyLabs ile birlikte geliştirilecek.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">CrazyLabs Türkiye Lideri Onur Uça “</span><i><span style="font-weight: 400;">Bugün listelere baktığımızda en çok indirilen 100 oyunun 20’sinin Türk geliştiricilere ait olduğunu görüyoruz. Ülkemizde yetenekli oyun geliştiricilerinin sayısı her geçen gün artıyor ve art arda gurur verici başarı hikayeleri görüyoruz. Bu istikrar da dünya devi oyun firmalarının ilgisini çekiyor. CrazyLabs olarak biz de bu potansiyeli görüp ülkemizde bu yatırımı yapmaya karar verdik. CrazyHubs İstanbul Hızlandırıcı programı ile </span></i><i><span style="font-weight: 400;">hyper-casual mobil oyun geliştiricilere global pazarda başarılı olmaları için ihtiyaçları olan ortamı sağlayacağız. Hedefimiz Türkiye’den başarılı yeni stüdyolar çıkarmak</span></i><span style="font-weight: 400;">.” dedi.</span></p>
<p><b><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17375" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1.jpg" alt="crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi (1)" width="2048" height="1536" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1.jpg 2048w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-300x225.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-1024x768.jpg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-768x576.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-1536x1152.jpg 1536w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-560x420.jpg 560w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-80x60.jpg 80w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-100x75.jpg 100w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-180x135.jpg 180w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-238x178.jpg 238w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-640x480.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-681x511.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></b></p>
<p><b>1 Milyon TL’ye Varan Yıllık Destek Fırsatı</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Crazyhubs İstanbul’a katılmaya hak kazanan ekipler; Skip Games, Nice Try Games, Eggs Games, On Off Games, Dhika Games, Super Cat Games, Zettanium Games, Frost Games ve Temporary Games olarak belirlendi. 3 aylık süreçte sağlanacak eğitim, ofis ve finansal destek sonrasında programı başarı kriteriyle tamamlayan ekiplere CrazyLabs tarafından profesyonel yayıncılık sözleşmesi teklifi sunulacak. Yayıncılık sözleşmesi teklifi, ekiplerin göstereceği başarıyla orantılı olarak yıllık 1 Milyon TL’ye kadar varacak ve bu yatırım ile ekiplerin stüdyolaşma süreçlerine destek olunacak. Yayıncılık sözleşmesi teklif edilen stüdyolardan şirket hissesi de istenmeyecek.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17377" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-scaled.jpeg" alt="crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi (1)" width="2560" height="1921" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-scaled.jpeg 2560w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-300x225.jpeg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-1024x768.jpeg 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-768x576.jpeg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-1536x1153.jpeg 1536w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-2048x1537.jpeg 2048w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-560x420.jpeg 560w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-80x60.jpeg 80w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-100x75.jpeg 100w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-180x135.jpeg 180w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-238x178.jpeg 238w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-640x480.jpeg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi-1-681x511.jpeg 681w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></span></p>
<p><b>CrazyHubs İstanbul’a Nasıl Başvurabilirim?</b><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">CrazyHubs İstanbul’un 1. dönem başvuru süreci tamamlandı ve ilk dönem Eylül ayı itibariyle sona erecek. CrazyHubs İstanbul için 2. dönem başvuru süreci ise yaz sonu itibariyle </span><a href="https://www.crazylabs.com/crazyhubs/turkey/"><span style="font-weight: 400;"> </span><span style="font-weight: 400;">https://www.crazylabs.com/crazyhubs/turkey/</span></a><span style="font-weight: 400;"> adresinden başlayacak.  </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;"><b>CrazyLabs Hakkında</b>: CrazyLabs &#8220;Acrylic Nails&#8221;, &#8220;I Can Paint&#8221;, &#8220;Tie Dye&#8221;, &#8220;ASMR Slicing&#8221;, &#8220;Soap Cutting&#8221; ve diğer oyunlarıyla 4 milyar toplam oyun indirmesine sahip, dünyanın en büyük üç casual ve hyper-casual oyun geliştirici ve yayıncısından biridir. CrazyLabs’ın Çin, Makedonya, Almanya ve Ukrayna’da ofisleri ve Hindistan, İsrail, Sırbistan, Polonya ve Türkiye’de CrazyHubs hyper-casual oyun geliştirme hızlandırıcı programları bulunmaktadır. </span></i></p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi/">CrazyHubs İstanbul, Yıllık 2.5 Milyon TL Yatırım ile Açıldı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/crazyhubs-istanbul-yillik-2-5-milyon-tl-yatirim-ile-acildi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CrazyLabs, Hyper Summer Challenge ile Ödüller Dağıtıyor</title>
		<link>https://www.hubogi.com/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 May 2021 12:36:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[CrazyLabs]]></category>
		<category><![CDATA[hyper summer challenge]]></category>
		<category><![CDATA[hyper-casual oyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyun geliştirici]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=17157</guid>

					<description><![CDATA[<p>CrazyLabs, 2021 yazına özel planladığı Hyper Summer Challenge adındaki yeni bir yarışmayla mobil oyun geliştiricilerine muhteşem ödüller vadediyor. Hyper Summer Challenge’ına katılacak olan mobil oyun geliştiricilerinden bu yaza damgasını vuracak, yaz sporlarının temel alındığı birbirinden yaratıcı ve eğlenceli hyper-casual oyunlar geliştirmeleri bekleniyor. Hyper Summer Challenge nedir? Yaz mevsiminin büyük bir hızla yaklaşmasıyla beraber CrazyLabs, bu [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor/">CrazyLabs, Hyper Summer Challenge ile Ödüller Dağıtıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.crazylabs.com/"><strong>CrazyLabs</strong></a>, 2021 yazına özel planladığı <a href="https://lp.crazylabs.com/lp/hyper-summer-challenge/?utm_source=HyperSummerPublishing&amp;utm_medium=HyperSummerCLsocial&amp;utm_campaign=HyperSummerChallenge"><strong>Hyper Summer Challenge</strong></a> adındaki yeni bir yarışmayla mobil oyun geliştiricilerine muhteşem ödüller vadediyor. Hyper Summer Challenge’ına katılacak olan mobil oyun geliştiricilerinden bu yaza damgasını vuracak, yaz sporlarının temel alındığı birbirinden yaratıcı ve eğlenceli <strong>hyper-casual</strong> oyunlar geliştirmeleri bekleniyor.</p>
<h5><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17159" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-1.jpg" alt="crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor (1)" width="800" height="500" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-1.jpg 800w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-1-300x188.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-1-768x480.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-1-672x420.jpg 672w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-1-640x400.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-1-681x426.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" />Hyper Summer Challenge nedir?</strong></h5>
<p>Yaz mevsiminin büyük bir hızla yaklaşmasıyla beraber CrazyLabs, bu yaz da mobil oyun geliştiricilerini heyecanlandıracak muhteşem bir yarışma ile mobil oyun sektörünü canlandırmaya devam ediyor. Bu seneki heyecan dolu hyper-casual yarışması <strong>CrazyLabs</strong> ile <strong>MoPub</strong> partnerliğinde gerçekleşecek. Yarışmada yer alacak olan mobil oyun geliştiricileri, oyun yapımındaki hünerlerini sergileyerek oyunlarının CrazyLabs tarafından yayınlanıp, App Store listelerinde üst sıralarda yer almayı hedefleyecek.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17160" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-2.jpg" alt="crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor (2)" width="850" height="592" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-2.jpg 850w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-2-300x209.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-2-768x535.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-2-603x420.jpg 603w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-2-640x446.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-2-681x474.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px" />Mobil oyun geliştiricilerini teşvik etmeyi amaçlayan ve bununla beraber her başarılı oyun prototipinin ödüllendirileceğini belirten CrazyLabs, mobil oyun geliştiricilerinin sundukları oyun fikirlerinin testlerinde <strong>Cost Per Install(CPI)</strong> değeri oranı düştükçe para ödülünün daha da artacağını söylüyor. Bunun yanı sıra CrazyLabs, mobil oyun geliştiricilerine istedikleri kadar oyun testi yapmalarına olanak tanıyor. Bu sebeple de, ödüllerinizi kat kat artırabiliyorsunuz.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17161" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-3.jpg" alt="crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor (3)" width="800" height="377" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-3.jpg 800w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-3-300x141.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-3-768x362.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-3-640x302.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-3-681x321.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" />Hyper Summer Challenge yarışmasının ilk üç sıralamasına dağıtılacak olan ödüller üç farklı isimdeki kategorilere bölünmüş. Üçüncü sırada <strong>5 bin dolarlık ödül ile “Harika Sonuçlar” (Amazing Results)</strong>, ikinci sırada <strong>15 bin dolarlık ödül ile “Olağanüstü Sonuçlar” (Phenomenal Results)</strong> ve son olarak birinci sırada da tamı tamına <strong>50 bin dolarlık büyük ödül ile “Çılgın Sonuçlar” (Crazy Results)</strong> yer alıyor. Ayrıca CrazyLabs, <strong>CPI</strong> ve <strong>CTR</strong> değerlerinin test edildiği her oynanış videosu için mobil oyun geliştiricilerine 500’er dolarlık ödüller verecek.</p>
<h5><strong>Hyper Summer Challenge yarışmasında sunulacak olanaklar</strong></h5>
<p>CrazyLabs, düzenlediği Hyper Summer Challenge yarışması ile mobil oyun geliştiricilerine oyunlarını geliştirebilmeleri için olabildiğince destek sağlamayı amaçlıyor. CrazyLabs, yarışma boyunca geliştiricilere <strong>“360 Profesyonel Destek” (360 Professional Support)</strong> adını verdiği bir destek programını sunacak. Mobil oyun geliştiricilerinin kendi <strong>“Self-Servis Kontrol Panelleri” (Self-Serve Dashboard)</strong> olacak ve bunun yanı sıra potansiyeli olan oyunlara <strong>“Oyun Tasarımı Ekipleri” (Game Design Wizards)</strong> destek verecek.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17162" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-4.jpg" alt="crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor (4)" width="800" height="481" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-4.jpg 800w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-4-300x180.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-4-768x462.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-4-699x420.jpg 699w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-4-640x385.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-4-681x409.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" />CrazyLabs ve MoPub önderliğinde gerçekleşek ücretsiz web seminerlerine katılabilirsiniz!</p>
<p>CrazyLabs ve MoPub, yarışmanın yanı sıra, katılmak isteyenler için düzenlenen web seminerlerine ücretsiz bir şekilde katılabilineceğini belirtiyor. Web seminerlerinin konu başlıklarından bazıları hyper-casual oyunlar için para kazanma ipuçları, oyuncu profilleri ve sektörde uzlaşma olarak verilmiş. Eğer ücretsiz web seminerlerine katılmak isterseniz, seminerlere bu<a href="https://lp.crazylabs.com/lp/hyper-summer-challenge/?utm_source=HyperSummerPublishing&amp;utm_medium=HyperSummerCLsocial&amp;utm_campaign=HyperSummerChallenge"> linkten</a> ulaşabilirsiniz.</p>
<p><em>CrazyLabs ve MoPub partnerliğinde düzenlenecek olan web seminerlerinin tarihleri ve konu başlıkları.</em></p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-17158" src="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-5.jpg" alt="crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor (5)" width="800" height="397" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-5.jpg 800w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-5-300x149.jpg 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-5-768x381.jpg 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-5-640x318.jpg 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2021/05/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor-5-681x338.jpg 681w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" />CrazyLabs Türkiye Lideri Onur Uça</strong>, tüm hyper-casual oyun geliştiricilerini CrazyLabs ile birlikte çalışmaya çağırıyor. Uça, konuyla ilgili şu açıklamayı yaptı:</p>
<p><em>“CrazyLabs olarak hyper-casual oyun geliştiricilere hit oyunlar yaratmak ve bu oyunları global olarak yayınlamak için ihtiyaçları olan tüm ortamları sunuyoruz. CrazyLabs ile çalışmak için ilk dönemi Mayıs ayı içerisinde başlayacak ve her dönem düzenleyeceğimiz CrazyHubs İstanbul programına katılıp hyper-casual alanda alacağınız eğitimlerle kendinizi geliştirip CrazyLabs ile çalışmaya başlayabilirsiniz, veya Yaz Sporları temasıyla geliştireceğiniz hyper-casual oyun prototipi ile Hyper Summer Challenge’a katılabilirsiniz.”</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor/">CrazyLabs, Hyper Summer Challenge ile Ödüller Dağıtıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/crazylabs-hyper-summer-challenge-ile-oduller-dagitiyor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
