<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ggj türkiye arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/ggj-turkiye/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/ggj-turkiye/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Jan 2017 20:43:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>
	<item>
		<title>GGJ Türkiye Etkinlikleri Türk Geliştiricilere Ayna mı Tutuyor?</title>
		<link>https://www.hubogi.com/ggj-turkiye-etkinlikleri-turk-gelistiricilere-ayna-mi-tutuyor/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/ggj-turkiye-etkinlikleri-turk-gelistiricilere-ayna-mi-tutuyor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2017 18:46:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Türkiye'den Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[GGJ]]></category>
		<category><![CDATA[ggj 2017]]></category>
		<category><![CDATA[ggj türkiye]]></category>
		<category><![CDATA[türk oyun geliştiricileri]]></category>
		<category><![CDATA[türk oyun sektörü]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=834</guid>

					<description><![CDATA[<p>Global Game Jam (GGJ) IGDA (International Game Developers Association) tarafından yönlendirmesi yapılan, dünyanın çeşitli bölgelerinde 48 saat içinde gerçekleştirilen en büyük oyun geliştirme etkinliğidir. Geçen yılın verilerine göre 6 kıtada, 90’dan fazla ülkede, oluşturulan 600’den fazla etkinlikte, 40.000’den fazla kişi GGJ ile bir araya geldi. Türkiye’de de GGJ için yıllardır etkinlikler oluşturuluyor. Çoğu kaynaktan yıllardır [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/ggj-turkiye-etkinlikleri-turk-gelistiricilere-ayna-mi-tutuyor/">GGJ Türkiye Etkinlikleri Türk Geliştiricilere Ayna mı Tutuyor?</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Global Game Jam (GGJ) IGDA (International Game Developers Association) tarafından yönlendirmesi yapılan, dünyanın çeşitli bölgelerinde 48 saat içinde gerçekleştirilen en büyük oyun geliştirme etkinliğidir. Geçen yılın verilerine göre 6 kıtada, 90’dan fazla ülkede, oluşturulan 600’den fazla etkinlikte, 40.000’den fazla kişi GGJ ile bir araya geldi. Türkiye’de de GGJ için yıllardır etkinlikler oluşturuluyor.</p>
<p>Çoğu kaynaktan yıllardır Türkiye oyun sektörünün her geçen yıl geliştiği belirtiliyor. Peki bir ülkede oyun geliştirme sayısı artmadıkça, oyun sektörünün geliştiği yorumu ne kadar doğru? Evet, Türkiye oyun oynayan kitle konusunda ve oyuna para yatırma konusunda hatırı sayılır rakamlara sahip. Peki bu rakamların Türkiye oyun sektörüne katkısı ne ölçüde? Bu pastanın ne kadarlık bir dilimi Türkiye’de kalıyor? Ne kadarlık bir dilimi Türkiye yapımı oyunların geliştirilmesi konusunda yatırım olarak kullanılıyor? Maalesef çok ama çok az.</p>
<p>İki yıldır GGJ etkinliklerine katılıyorum. Bu yıl GGJ etkinliklerinde hem katılımcı sayısı hem de organizasyon sayısında bir artış bekliyordum. Açıkçası pek de beklediğim gibi olmadı. GGJ Türkiye etkinliklerine rakamlarla bir göz atalım;</p>
<p><strong>GGJ 2014</strong><br />
<strong>8 Organizasyon 363 Katılımcı 91 Oyun</strong><br />
Ikebros – 1 Katılımcı – Geliştirilen Oyun Sayısı 0<br />
GGJ x ÖzÜ – 34 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 6<br />
GGJ Istanbul @ BUG – 75 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 30<br />
GGJ Elazig – 15 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 2<br />
GGJ Eastern Mediterranean University &#8211; 22 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 4<br />
ATOM – 97 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 30<br />
Metu Game Technologies – 17 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 3<br />
GGJ Ege – 102 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 16</p>
<p><strong>GGJ 2015</strong><br />
<strong> 6 Organizasyon 416 Katılımcı 96 Oyun</strong><br />
GGJ Selçuk – 28 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 5<br />
GGJ Istanbul @ BUG– 91 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 30<br />
Eastern Mediterranean University – 21 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 4<br />
GGJELAZIĞ – 17 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 2<br />
GGJ Ege – 113 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 19<br />
ATOM – 146 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 36</p>
<p><strong>GGJ 2016</strong><br />
<strong> 10 Organizasyon 610 Katılımcı 132 Oyun</strong><br />
GGJ Kayseri &#8211; 35 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 3<br />
GGJ Girne American University – 19 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 3<br />
GGJ Malatya – 62 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 10<br />
GGJ ATOM – 164 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 51<br />
GGJ KONYA – 36 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 9<br />
GGJ Ege – 113 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 11<br />
GGJ ELAZIG &#8211; 50 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 4<br />
GGJ Istanbul @ BUG – 85 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 32<br />
GGJ Ozyegin – 27 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 6<br />
Korino Co-working Space/DEGAHUB – 19 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 3</p>
<p><strong>GGJ 2017</strong><br />
<strong> 9 Organizasyon 614 Katılımcı 144 Oyun</strong><br />
Jamevi – 15 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 2<br />
GGJ Hacettepe – 34 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 12<br />
GGJ Istanbul @BUG – 137 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 44<br />
GGJ @ Ozyegin University – 20 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 4<br />
GGJ Istanbul Aydın – 34 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 11<br />
GGJ Malatya – 109 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 8<br />
GGJ EGE – 102 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 11<br />
GGJ ATOM – 160 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 51<br />
GGJ YTÜ – 3 Katılımcı &#8211; Geliştirilen Oyun Sayısı 1</p>
<ul>
<li><em>Rakamlar resmi GGJ web sitesinden alınmıştır.</em></li>
</ul>
<p>Son iki yıldır Türkiye’de oyun geliştirme konusunda bir ilerlemenin olduğu açıkça ortada. Bu gelişimi oyun yapımına merak saran kişiler ve sektöre katkıda bulunan yatırımcılar sağlıyor. Fakat kişilerin oyun yapımına merakı ve birkaç kişi ve kuruluşun yatırımları Türkiye’nin oyun geliştirme konusundaki yetersizliğini ortadan kaldıracak düzeyde değil.</p>
<p>Yatırımcılar ve devlet teşviklerinin dağıtımından sorumlu makamlar oyun sektörünü halen doğru bir şekilde anlayabilmiş değil. Halen dijital oyunların ülkeye nasıl kolay bir şekilde döviz girdisi sağlayabileceğini anlayamadılar. Bu nedenle de oyun geliştiricilerine destek verilmiyor. Destek alamayan geliştiriciler de oyun geliştirmek için gerekli maddi destek ve ortama sahip olamıyor. Doğal olarak ülkemizde geliştirilen oyun sayısı da çok az oluyor.</p>
<p>Her yıl GGJ Türkiye rakamlarında artış görünüyorken bu yıl geçen yıldan pek farklı olmadı. Peki bu durum Türkiye’de oyun geliştirme durumuna ayna mı tutuyor? Bunu da okurlarımızın yorumuna bırakıyorum.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/ggj-turkiye-etkinlikleri-turk-gelistiricilere-ayna-mi-tutuyor/">GGJ Türkiye Etkinlikleri Türk Geliştiricilere Ayna mı Tutuyor?</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/ggj-turkiye-etkinlikleri-turk-gelistiricilere-ayna-mi-tutuyor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
