<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>CryEngine arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/cryengine/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/cryengine/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Fri, 12 Oct 2018 11:58:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>
	<item>
		<title>Crytek, GDC 2018’de Duyurduğu CRYENGINE 5.5’i Yayınladı</title>
		<link>https://www.hubogi.com/crytek-gdc-2018de-duyurdugu-cryengine-5-5i-yayinladi/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/crytek-gdc-2018de-duyurdugu-cryengine-5-5i-yayinladi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Oct 2018 11:58:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=8184</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crytek, GDC 2018’de Duyurduğu CRYENGINE 5.5’i Yayınladı! &#8211; Hubogi CRYENGINE Sertifika Programı, genişletilmiş dokümantasyon, yeni örnek projeler ve yeni özellikler sayesinde CRYENGINE daha güçlü, daha erişilebilir ve kullanımı daha kolay. Bağımsız oyun geliştirme stüdyosu Crytek, kendi geliştirdiği oyun motoru CRYENGINE’in en yeni sürümünü yayınladı. Yeni sürüm ile birlikte CRYENGINE için bir dizi geliştirme, iyileştirme, yeni [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crytek-gdc-2018de-duyurdugu-cryengine-5-5i-yayinladi/">Crytek, GDC 2018’de Duyurduğu CRYENGINE 5.5’i Yayınladı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Crytek, GDC 2018’de Duyurduğu CRYENGINE 5.5’i Yayınladı! &#8211; Hubogi</strong> CRYENGINE Sertifika Programı, genişletilmiş dokümantasyon, yeni örnek projeler ve yeni özellikler sayesinde CRYENGINE daha güçlü, daha erişilebilir ve kullanımı daha kolay.</p>
<p>Bağımsız oyun geliştirme stüdyosu Crytek, kendi geliştirdiği oyun motoru CRYENGINE’in en yeni sürümünü yayınladı. Yeni sürüm ile birlikte CRYENGINE için bir dizi geliştirme, iyileştirme, yeni öğrenim imkânları ve kaynak koduna tam erişim gelmiş durumda. Artık dünyanın dört bir yanından oyun geliştiricileri, CRYENGINE’in gücüne tam, sınırsız ve kolay erişime ve ünlü oyun motorunda uzmanlaşma fırsatına sahipler. Ayrıca CRYENGINE kullanıcıları, bu güncelleme ile birlikte Hunt: Showdown’da kullanılan tüm özellik ve geliştirmelerin tadını çıkartabilecekler.</p>
<p>CRYENGINE kullanarak oyun geliştirenler bu zamana kadarki en hızlı ve en kolay geliştirme deneyimini yaşayacaklar.</p>
<p><strong>Crytek, GDC 2018’de Duyurduğu CRYENGINE 5.5’i Yayınladı!</strong></p>
<p><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>CRYENGINE 5.5</strong></span><strong>’te öne çıkanlar</strong><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>:</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>SVOGI İyileştirmeleri:</strong></span> Geliştiricilerin daha gerçekçi ortam tonlamaları yaratmaları için kullanılan SVOGI, şimdi SVO Ray-traced gölgelendirme ile birlikte önbelleğe alınmış gölge haritalarına bir alternatif durumunda.</li>
<li><strong>Belgelendirmede Revizyon</strong>: Yeniden tasarlanmış ya da güncellenmiş belgeler, CRYENGINE kullanıcıları tarafından hemen ulaşılabilir duruma getirildi. Eski ya da yeni CRYENGINE kullanıcıları ihtiyaç duydukları şeyi anında bulabilecek.</li>
<li><strong>Flappy Boid</strong>: Kullanıcıların bitmiş bir oyunun çekirdek geliştirme konseptlerini eğlenceli ve kolay öğretici bir konsept ile inceleyebilecekleri kapsamlı bir kurs, motora eklendi.</li>
<li><strong>Sandbox UI / UX Değişiklikleri</strong>: Sandbox Editor, geliştirme sürecini daha hızlı ve daha kolay hale getirerek iş akışını, performansı ve optimizasyonu geliştirir.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Arazi Nesnesi Harmanlama: </strong>Kullanıcılar özellikle kar ve kum sahneleri ile daha gerçekçi görüntüler elde edebilmek için, bu bileşenleri Örgü Bileşeniyle işaretleyebilir.</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>Güncellenmiş Varlık Bileşenleri:</strong></span> Yeni ve geçmiş sürümlere ait bileşenler, yağmur ve su dalgalanma ögeleri dahil olmak üzere yeni varlık sistemine entegre edildi. Yeni gelen VR Kamerası ve Etkileşim bileşenleri, VR (Sanal Gerçeklik) ile çalışmayı çok daha kolaylaştırıyor.</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>C# </strong></span><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>Yükseltmeleri:</strong></span> Kullanıcıların C# varlıklarını doğrudan Varlık Gözatıcı altında oluşturma süreçlerini, Visual Studio örnekleri, IDE ile sorun giderme ve çeşitli özelliklerle iyileştirdik.</li>
<li><strong>Arazi Sistemi İyileştirmeleri</strong>: Birden fazla malzemeyi karıştırın ve daha gerçekçi arazi için yeni bir yer değiştirme seçeneği kullanın.</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>Oyun Platform Eklentileri:</strong></span> Yepyeni bir Oyun Platformu eklentisi, en çok kullanılan dağıtım platformlarına ve veri aktarım protokollerine kolay erişim sağlıyor. Oyuncu eşleştirme, liderlik sıralaması ve oyun içi başarımlar gibi Steamworks ve PSN API işlevleri bunlardan birkaçı.</li>
<li><strong>CRYENGINE Sürümleri ve Tam Editör Kaynak Kodu</strong>: Kullanıcılar çekme istekleri gönderebilir, Sandbox Editor kaynak kodunun tamamına erişebilir ve GitHub aracılığıyla ön izleme sürümleri alabilir. Ön izleme sürümleri de CRYENGINE başlatıcısı ile kullanıma sunulmaya devam edecektir.</li>
<li><strong>Birlik Göç Rehberi</strong>: Unity Engine kullanıcıları, kullanımı kolay geçiş kılavuzumuzla yeteneklerini ve içeriğini CRYENGINE&#8217;a hızlı ve kolay bir şekilde aktarabilir.</li>
<li><strong>Yeni Sandbox Seviye Dosya Biçimi</strong>: Bu özellik, seviye dosyalarını proje dizininin herhangi bir yerine yerleştirme olanağı sağlar ve dinamik popülasyona izin verir.</li>
<li><strong>Otomatik Paketleme ve Yedekleme</strong>: Kodlayıcılar, CRYENGINE içeriğini sadece CrySelect arabiriminde yeni paket oluşturma işlevleriyle paylaşabilir ve bırakabilir. Yeni bir Yedekleme Projesi aracı, projeleri yedeklemeyi kolaylaştırır.</li>
</ul>
<p><strong>Crytek, GDC 2018’de Duyurduğu CRYENGINE 5.5’i Yayınladı!</strong></p>
<p>Dünyanın dört bir yanından oyun geliştiricilerinin, CRYENGINE ile hayallerini nasıl gerçeğe dönüştürdüklerini görmek için aşağıdaki yeni CRYENGINE geliştirici tanıtım videosuna <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TDQ1nAVQQdA">buradan</a> göz atabilir, yeni CRYENGINE teknoloji fragmanını <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ffxd-vFspcs">buradan</a> izleyebilirsiniz.</p>
<p>CRYENGINE 5.5’i hemen <a href="http://www.cryengine.com">www.cryengine.com</a> adresinden indirilebilirsiniz.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crytek-gdc-2018de-duyurdugu-cryengine-5-5i-yayinladi/">Crytek, GDC 2018’de Duyurduğu CRYENGINE 5.5’i Yayınladı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/crytek-gdc-2018de-duyurdugu-cryengine-5-5i-yayinladi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek, Gelişmiş Gerçeklik Özelliklerini Cryengine’e Taşımak İstiyor</title>
		<link>https://www.hubogi.com/crytek-gelismis-gerceklik-ozelliklerini-cryenginee-tasimak-istiyor/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/crytek-gelismis-gerceklik-ozelliklerini-cryenginee-tasimak-istiyor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Apr 2018 12:55:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=5428</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crytek Gelişmiş Gerçeklik Özelliklerini Cryengine’e Taşımak İstiyor! &#8211; Hubogi Frankfurt merkezli oyun ve teknoloji geliştiricisi Crytek, Enhanced Reality Engine’in özelliklerini Cryengine’e taşımak için mobil oyun geliştiricisi PlayFusion ile birlikte çalışmaya başladı. PlayFusion’ın Geliştirilmiş Gerçeklik Motoru, fiziksel ve dijital dünyaları bütünleştirmek ve gerçeklik deneyimlerini mümkün kılmak için yapay zeka ve robot teknolojileri kullanılarak geliştirilmiş. Cambridge merkezli [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crytek-gelismis-gerceklik-ozelliklerini-cryenginee-tasimak-istiyor/">Crytek, Gelişmiş Gerçeklik Özelliklerini Cryengine’e Taşımak İstiyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Crytek Gelişmiş Gerçeklik Özelliklerini Cryengine’e Taşımak İstiyor! &#8211; Hubogi</strong> Frankfurt merkezli oyun ve teknoloji geliştiricisi Crytek, Enhanced Reality Engine’in özelliklerini Cryengine’e taşımak için mobil oyun geliştiricisi PlayFusion ile birlikte çalışmaya başladı.</p>
<p>PlayFusion’ın Geliştirilmiş Gerçeklik Motoru, fiziksel ve dijital dünyaları bütünleştirmek ve gerçeklik deneyimlerini mümkün kılmak için yapay zeka ve robot teknolojileri kullanılarak geliştirilmiş. Cambridge merkezli geliştirici PlayFusion, Crytek’e motor yeteneklerine eklenmesi ve önümüdeki aylarda duyurulacak ortaklıkları hakkında açıklamalarda bulunacaklarını belirtti.</p>
<p>Ayrıca PlayFusion geçtiğimiz günlerde Warhammer IP’ye dayalı yeni bir AR, fiziksel ve dijital trading card oyunu geliştirmek için Games Workshop Haziran ayında da fiziksel Lightseekers trading card oyunu yayınlamaya hazırlanıyor.</p>
<p>Crytek kurucu ortağı ve ortak CEO’su Avni Yerli yapmış olduğu açıklamada, “PlayFusion’ın vizyoner teknolojisi, zaten güçlü oyun geliştirme platformumuza bir sonraki seviyedeki çok oyunculu artırılmış gerçeklik yeteklerini getiriyor. Cryengine’ı sektörün en zengin özellikli ve performanslı AR teknolojisi ile desteklemek, insanları inanılmaz sanal gerçeklik deneyimlerine inanılmaz derecede gerçeklikle sığdırma kabiliyetimizi mükemmel bir şekilde ortaya koyuyor.” Şeklinde konuştu.</p>
<p>Crytek ayrıca yakın zamanda yeni CryEngine olan 5.5 sürümü ile geliştiricilere yeni bir program uyguladığını ve kullanıcıların bu program uygulaması ile telif sebebiyle 5.000 $ gelir elde ettikten sonra sadece yüzde 5 ödeme yapmaları gerektiğini duyurdu. Crytek 5.0 ve 5.4 sürümlerini kullanan geliştiricilerin ise telif hakkı muafiyeti için başvurabileceklerini de açıkladı.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crytek-gelismis-gerceklik-ozelliklerini-cryenginee-tasimak-istiyor/">Crytek, Gelişmiş Gerçeklik Özelliklerini Cryengine’e Taşımak İstiyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/crytek-gelismis-gerceklik-ozelliklerini-cryenginee-tasimak-istiyor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek, PlayFusion ile Stratejik Ortaklığını Duyurdu</title>
		<link>https://www.hubogi.com/crytek-playfusion-ile-stratejik-ortakligini-duyurdu/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/crytek-playfusion-ile-stratejik-ortakligini-duyurdu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Mar 2018 10:27:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[crytek]]></category>
		<category><![CDATA[PlayFusion]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=5286</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crytek PlayFusion ile Stratejik Ortaklığını Duyurdu! &#8211; Hubogi Crytek, PlayFusion “Geliştirilmiş Gerçeklik Motoru” özelliklerini CRYENGINE&#8217;a entegre ederek, CRYENGINE lisans sahiplerine yeni bir oyun geliştirme aracına ve özelliklerine erişim imkanı sağlıyor. Özellikle arttırılmış gerçeklik ve eğlence odaklı interaktif projeleri ile ön plana çıkan ve sektörünün liderlerinden biri olmak konusunda yükselen PlayFusion, Frankfurt merkezli bağımsız oyun ve [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crytek-playfusion-ile-stratejik-ortakligini-duyurdu/">Crytek, PlayFusion ile Stratejik Ortaklığını Duyurdu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Crytek PlayFusion ile Stratejik Ortaklığını Duyurdu! &#8211; Hubogi</strong> Crytek, PlayFusion “Geliştirilmiş Gerçeklik Motoru” özelliklerini CRYENGINE&#8217;a entegre ederek, CRYENGINE lisans sahiplerine yeni bir oyun geliştirme aracına ve özelliklerine erişim imkanı sağlıyor.</p>
<p>Özellikle arttırılmış gerçeklik ve eğlence odaklı interaktif projeleri ile ön plana çıkan ve sektörünün liderlerinden biri olmak konusunda yükselen PlayFusion, Frankfurt merkezli bağımsız oyun ve teknoloji geliştirme stüdyosu ve ödüllü CRYENGINE’in sahibi olan Crytek ile stratejik bir ortaklık kurduğunu açıkladı. Bu anlaşmaya göre PlayFusion, Crytek firmasına, CRYENGINE’in yeteneklerine eklemesi için Geliştirilmiş Gerçeklik Motoru’nun lisansını verecek.</p>
<p>Crytek kurucusu ve CEO’su Avni Yerli bu ortaklık hakkında şunları söyledi: “PlayFusion’ın Geliştirilmiş Gerçeklik Motoru teknolojisi, zaten güçlü ve lider oyun geliştirme platformumuz olan CRYENGINE’e yeni nesil ve çoklu oyuncu yapısına uygun “Artırılmış Gerçeklik” özellikleri getiriyor. Sektörün en zengin özellikli ve performanslı AG teknolojisi ile CRYENGINE ürününü desteklemek, sanal gerçeklik konusunda yaptığımız nitelikli çalışmalara, daha da ileri düzeyde bir gerçeklik deneyimi kazandıracak. Yeni nesil oyuncular da bu inanılmaz gerçeklik seviyesini deneyimleyebilecekler. Ayrıca oyun geliştiricilerinin yaratıcı ve teknik gücü; yeni ve şaşırtıcı deneyimler elde etmek için artık en iyi araca sahip olacak.”</p>
<p><strong>Crytek PlayFusion ile Stratejik Ortaklığını Duyurdu! </strong>Oyun endüstrisinin tecrübeli bireyleri tarafından kurulan PlayFusion, geliştirdiği artırılmış gerçeklik, yapay zekâ ve robot teknolojileri ile sanal ortamda çığır açan gerçekçi deneyimler sunuyor. Crytek ve PlayFusion teknolojileri bir araya gelerek IoT donanımı, bilgisayar görüşü, ses tanıma, makine öğrenimi ve derin verilerle dünyanın ilk kapsamlı karma gerçeklik platformunu oluşturuyor. PlayFusion, hızlı, verimli ve zengin özelliklere sahip platformuyla dinamizm üzerine kurulmuş mobil pazara da tamamen yeni ve çekici deneyimler sağlıyor.</p>
<p>PlayFusion CEO’su Mark Gerhard’ın açıklaması ise şu şekilde oldu: “Sadece modern oyun motorlarının nasıl çalıştığını tanımlayan değil, aynı zamanda gerçekçi grafikler ve gerçek zamanlı üç boyutun tartışmasız en iyisi olan CRYTEK tarafından; Geliştirilmiş Gerçeklik teknolojisi ortağı olarak seçilmemiz büyük bir onur. Bir araya getirdiğimiz teknolojileri ilerletmek ve Gelişmiş &#8211; Artırılmış Gerçeklik adına sektörde yeni standardı oluşturmak için onlarla birlikte çalışmayı sabırsızlıkla bekliyoruz.”</p>
<p>PlayFusion ve CRYTEK, önümüzdeki aylarda ortaklıkları hakkında yeni ayrıntıları ve gelişmeleri paylaşmaya devam ediyor olacak.</p>
<p><strong>Crytek PlayFusion ile Stratejik Ortaklığını Duyurdu!</strong></p>
<p><strong>PlayFusion Hakkında</strong></p>
<p>Merkezi İngiltere&#8217;nin teknoloji nirvana&#8217;sı Cambridge&#8217;de bulunan PlayFusion, gelişmiş gerçeklik konusunda sektörün geleceğine öncülük eden çok ödüllü bir teknoloji şirketidir. Özel bilgisayar görüş teknolojisi ile güçlendirilmiş olan Enhanced Reality Engine <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, fiziksel ve dijital dünyaları sorunsuz bir şekilde bütünleştirerek, yeni nesil içerik oluşturucuların, hikaye anlatıcılarının ve oyun geliştiricilerin gerçekten büyülü ve etkileyici deneyimler sunmasını sağlar. PlayFusion, şu sıralar en önemli IP’si olan Lightseekers ile masa başı savaş oyunu olan Warhammer evrenine heyecan verici bir soluk getirmek için Games Workshop ile ortak çalışmalar yapmakta.</p>
<p>Daha fazla bilgi için lütfen <a href="http://www.PlayFusion.com">www.PlayFusion.com</a> adresini ziyaret edin.</p>
<p><strong>Crytek Hakkında</strong></p>
<p>Crytek, bağımsız bir oyun geliştirici, yayıncı ve son teknoloji ürünü 3D oyun geliştirme çözümü CRYENGINE ile sınırları zorlayan bir teknoloji sağlayıcısıdır. Merkezi Frankfurt’ta (Almanya) olan Crytek’in Kiev (Ukrayna) ve İstanbul’da (Türkiye) stüdyoları bulunmaktadır. Orijinal Far Cry, Crysis serisi, Ryse: Son of Rome, Warface, Robinson The Journey ve The Climb gibi oyunlar başta olmak üzere pek çok ödüllü ürüne imzasını atan Crytek; PC, konsol ve VR platformlarında eğlenceli ve yenilikçi bir oyun deneyimi sunmakta, oyun hizmetleri sektöründeki yerini daha da sağlamlaştırmaktadır. Bütün Crytek oyunları, %5 kâr payı tabanlı gelir modeliyle tüm oyun geliştiricilerine açık olan oyun motoru CRYENGINE ile üretilmektedir.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crytek-playfusion-ile-stratejik-ortakligini-duyurdu/">Crytek, PlayFusion ile Stratejik Ortaklığını Duyurdu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/crytek-playfusion-ile-stratejik-ortakligini-duyurdu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crytek, GDC 2018’de CryEngine 5.5’i Duyurdu</title>
		<link>https://www.hubogi.com/crytek-gdc-2018de-cryengine-5-5i-duyurdu/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/crytek-gdc-2018de-cryengine-5-5i-duyurdu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2018 12:15:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[crytek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=5265</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crytek GDC 2018de CryEngine 5.5’i Duyurdu! &#8211; Hubogi Yeni sürümle kâr payı tabanlı kullanıcı modeli ve editör kaynak koduna tam erişim duyuruldu. CryEngine Sertifika Programı, genişletilmiş dokümantasyon, yeni örnek projeler ve yeni özellikler sayesinde CryEngine daha güçlü, daha erişilebilir ve kullanımı daha kolay. Bağımsız oyun geliştirme stüdyosu Crytek, kendi geliştirdiği oyun motoru CryEngine’in en yeni [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crytek-gdc-2018de-cryengine-5-5i-duyurdu/">Crytek, GDC 2018’de CryEngine 5.5’i Duyurdu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Crytek GDC 2018de CryEngine 5.5’i Duyurdu! &#8211; Hubogi</strong> Yeni sürümle kâr payı tabanlı kullanıcı modeli ve editör kaynak koduna tam erişim duyuruldu. CryEngine Sertifika Programı, genişletilmiş dokümantasyon, yeni örnek projeler ve yeni özellikler sayesinde CryEngine daha güçlü, daha erişilebilir ve kullanımı daha kolay.</p>
<p>Bağımsız oyun geliştirme stüdyosu Crytek, kendi geliştirdiği oyun motoru CryEngine’in en yeni sürümünü duyurdu. Yeni sürüm ile birlikte CryEngine için bir dizi geliştirme, iyileştirme, yeni öğrenim imkanları ve kaynak koduna tam erişimin yanı sıra; %5 kâr payı tabanlı bir gelir modeli de gelmiş bulunmakta. Artık dünyanın dört bir yanından oyun geliştiricileri, CryEngine’in gücüne tam, sınırsız ve kolay erişime ve ünlü oyun motorunda uzmanlaşma fırsatına sahipler.</p>
<p>CRYENGINE V kullanarak oyun geliştirenler bu zamana kadarki en hızlı ve en kolay geliştirme deneyimini yaşayacaklar, kâr payı ücretlendirmesi ise yalnızca 5,000 doların üzerinde gelir elde eden projelerden alınacak. Özelleşmiş müşteri destek paketleri ve telif hakkı satın alımları için ise işletme çözümleri sunulabilecek. Şu anda CRYENGINE 5.0-5.4 ile çalışan geliştiriciler, mevcut sürümde kalmaları ve editör kaynak koduna erişimden faydalanmak istememeleri koşuluyla, lisans muafiyeti için başvurabilecekler. Lisansla ilgili daha fazla bilgi için <a href="https://www.cryengine.com/faq">CRYENGINE SSS sayfasına</a> göz atabilirsiniz.</p>
<p>CryEngine 5.5&#8217;in piyasaya sürülmesi ile 260&#8217;ın üzerinde iyileştirme, düzeltme ve yeniliğe ek olarak, CryEngine ekosistemine heyecan verici yeni bir CryEngine Sertifika Programı da ekleniyor. Program temel oyun geliştirme disiplinlerini içeren üç ana bölüm içerecek. Teknik Artist Sertifikası, dijital görsel sanatlar alanında yetkinliği tanımlarken, Tasarımcı Sertifikası editör kullanımındaki uzmanlığı ödüllendirecek, Programcı Sertifikası ise oyun motoru ve editör kod temellerindeki temel yazılım geliştirme bilgilerini sınayacak. Crytek, CryEngine Sertifikasyon Programı&#8217;nın yanı sıra, kullanıcıların CRYENGINE’de çalışmaya daha hızlı uyum sağlamaları için yeni bir dokümantasyon yapısı ve adım adım eğitimler sunuyor.</p>
<p><strong>Crytek GDC 2018de CryEngine 5.5’i Duyurdu! </strong>CryEngine Ürün Müdürü Collin Bishop, yeni sürüm hakkında şunları söyledi: “CryEngine 5.5’te odağımız editör araç seti ve motor kod tabanı ile kullanılabilirliği arttırmak ve kullanıcıların hızlı uyum sağlaması. Yeni CryEngine Sertifika Programı, güncellenen dokümantasyon ve yeni editör kaynak kodu sayesinde dünyanın her yerinden oyun geliştiricileri, her boyutta ekibe uygun ücretlendirme modeliyle, CryEngine araç setini hız kesmeden kullanabilecekler. Ayrıca, önceden oyun motoru bilgisi olmaksızın, CRYENGINE’de bitmiş bir oyunun sıfırdan nasıl oluşturulabileceğini hızlıca öğreten Flappy Boid adlı yeni bir alıştırma projesi sunarak CryEngine’in gücünü herkesin kullanımına açmayı hedefliyoruz.”</p>
<p>CryEngine 5.5, Steam ve PSN ağlarına entegrasyonun yanı sıra, HTTPS için cURL entegrasyonu ile birlikte geliyor.</p>
<p><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>CRYENGINE 5.5</strong></span><strong>’te öne çıkanlar</strong><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>:</strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>Başlangıç Kursu:</strong></span> Yeni başlayanlar kursumuzda, oyun geliştirme deneyimi olmayan kullanıcılara, sadece 10 derste CRYENGINE ile bitmiş bir oyunun nasıl oluşturulacağı gösteriliyor.</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>SVOGI İyileştirmeleri:</strong></span> SVOGI artık konsollarda da çalışabiliyor. Geliştiricilerin SVOGI&#8217;yi diskte önbelleğe alarak GI&#8217;yi tamamen çevrimdışı olarak hesaplatılmasını mümkün kıldık. Bu, kullanıcıların artık konsollarda da şimdiye kadarki en gerçekçi sahneleri yaratabilecekleri anlamına geliyor.</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>Arazi </strong></span><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>Sistemi Geliştirmeleri:</strong></span> Arazi <span style="font-style: normal !msorm;"><em>(Terrain)</em></span> sistemi yeni özellikler ve iyileştirmelerle oldukça geliştirildi. Birden fazla malzemeyi karıştırıp harmanlama, daha detaylı yükseklik haritaları gibi özellikler bunlardan yalnızca birkaçı.</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>Güncellenmiş Varlık Bileşenleri:</strong></span> Yeni ve geçmiş sürümlere ait bileşenler, yağmur ve su dalgalanma ögeleri dahil olmak üzere yeni varlık sistemine entegre edildi. Yeni gelen VR Kamerası ve Etkileşim bileşenleri, VR (Sanal Gerçeklik) ile çalışmayı çok daha kolaylaştırıyor.</li>
</ul>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>C# </strong></span><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>Yükseltmeleri:</strong></span> Kullanıcıların C# varlıklarını doğrudan Varlık Gözatıcı altında oluşturma süreçlerini, Visual Studio örnekleri, IDE ile sorun giderme ve çeşitli özelliklerle iyileştirdik.</li>
<li><span style="font-weight: normal !msorm;"><strong>Oyun Platform Eklentileri:</strong></span> Yepyeni bir Oyun Platformu eklentisi, en çok kullanılan dağıtım platformlarına ve veri aktarım protokollerine kolay erişim sağlıyor. Oyuncu eşleştirme, liderlik sıralaması ve oyun içi başarımlar gibi Steamworks ve PSN API işlevleri bunlardan birkaçı.</li>
</ul>
<p><strong>Crytek GDC 2018de CryEngine 5.5’i Duyurdu!</strong></p>
<p>Dünyanın dört bir yanından oyun geliştiricilerinin, CryEngine ile hayallerini nasıl gerçeğe dönüştürdüklerini görmek için aşağıdaki yeni CryEngine geliştirici tanıtım videosuna <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TDQ1nAVQQdA">buradan</a> göz atabilir, yeni CryEngine teknoloji fragmanını <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ffxd-vFspcs">buradan</a> izleyebilirsiniz.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/crytek-gdc-2018de-cryengine-5-5i-duyurdu/">Crytek, GDC 2018’de CryEngine 5.5’i Duyurdu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/crytek-gdc-2018de-cryengine-5-5i-duyurdu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
