<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Clash Royal arşivleri - Hubogi</title>
	<atom:link href="https://www.hubogi.com/tag/clash-royal/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.hubogi.com/tag/clash-royal/</link>
	<description>HUB Of Gaming Industry</description>
	<lastBuildDate>Fri, 08 Dec 2017 15:37:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>
	<item>
		<title>2018 Mobil Oyun Ödülleri Finalistleri Açıklandı!</title>
		<link>https://www.hubogi.com/2018-mobil-oyun-odulleri-finalistleri-aciklandi/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/2018-mobil-oyun-odulleri-finalistleri-aciklandi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2017 13:26:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royal]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Gram Games]]></category>
		<category><![CDATA[Linaege 2: Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Game Awards]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Oyun Gelirleri]]></category>
		<category><![CDATA[mobil oyun sektörü]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Netmarble]]></category>
		<category><![CDATA[PocketGamer]]></category>
		<category><![CDATA[Rovio Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Supercell]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hubogi.com/?p=4118</guid>

					<description><![CDATA[<p>2018 Mobil Oyun Ödülleri Finalistleri Açıklandı! &#8211; Hubogi Günümüzde 50 milyar doları aşan mobil oyun sektöründe, mobil oyun endüstrisini ileriye taşıyan en iyi firmaları ve bireylerin ödüllendirildiği Mobil Game Awards, 2018 yılında 23 Ocak’ta Londra’da gerçekleştirilecek. 2018 Mobil Oyun Ödülleri Finalistleri Açıklandı! Mobil business to business medyasının önde gelen web sitelerinden PocketGamer’ın düzenlediği ikincisi gerçekleştirilecek olan [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/2018-mobil-oyun-odulleri-finalistleri-aciklandi/">2018 Mobil Oyun Ödülleri Finalistleri Açıklandı!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>2018 Mobil Oyun Ödülleri Finalistleri Açıklandı! &#8211; Hubogi</strong> Günümüzde 50 milyar doları aşan mobil oyun sektöründe, mobil oyun endüstrisini ileriye taşıyan en iyi firmaları ve bireylerin ödüllendirildiği Mobil Game Awards, 2018 yılında 23 Ocak’ta Londra’da gerçekleştirilecek.</p>
<p><strong>2018 Mobil Oyun Ödülleri Finalistleri Açıklandı! </strong>Mobil business to business medyasının önde gelen web sitelerinden PocketGamer’ın düzenlediği ikincisi gerçekleştirilecek olan Mobil Game Awards, BAFTA 195 Piccally adlı mekanda ödüller sahiplerini bulacak. Bu sene Türkiye’den mobil oyun geliştiricisi Gram Games de “En İyi Geliştirici” kategorisinde finallere kalarak başarıya imza attı. Aynı zamanda ülkemizde de faaliyet gösteren Netmarble “En İyi Geliştirici” kategorisinde yer alıyor ve yeni çıkardıkları Lineage 2: Revolution oyunu da “Yılın Oyunu” kategorisinde aday. Geçtiğimiz ay 6 Kasım tarihinde kullanıcılar tarafından yapılan oylamalar sonucu belirlenen kategorilerde finale kalan isimler şöyle:</p>
<ol>
<li><strong>Yılın Oyunu</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>Animal Crossing: Pocket Camp – <strong>DeNA / Nintendo</strong></li>
<li>Battle Bay – <strong>Rovio Entertainment</strong></li>
<li>Golf Clash – <strong>Playdemic</strong></li>
<li>Guns of Boom – <strong>Game Insight</strong></li>
<li>Homespaces – <strong>Playrix</strong></li>
<li>Iron Marines – <strong>Ironhide Games</strong></li>
<li>Lineage 2: Revolution – <strong>Netmarble</strong></li>
<li>Monument Valley 2 – <strong>Ustwo</strong></li>
<li>Titanfall: Assault – <strong>Particle City</strong></li>
<li>Warhammer Quest 2 – <strong>Perchang</strong></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="2">
<li><strong>En İyi Geliştirici</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>DeNA</li>
<li>Gram Games</li>
<li>Hutch</li>
<li>Netmarble</li>
<li>Outplay Entertainment</li>
<li>Playdemic</li>
<li>Playrix</li>
<li>Roblox</li>
<li>Rovio Entertainment</li>
<li>Supercell</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="3">
<li><strong>En İyi İndie Geliştirici</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>Adriaan de Jongh &amp; Sylvain Tegroeg</li>
<li>Edgeworks Entertainment</li>
<li>Fat Fish Games</li>
<li>Foxglove Studios</li>
<li>Juppiomenz</li>
<li>Part Time Monkey</li>
<li>Perchang</li>
<li>Robot Circus</li>
<li>Rumpus Animation</li>
<li>Team Ocmo</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="4">
<li><strong>En İyi Yayıncı</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>Flaregames</li>
<li>iDreamSky</li>
<li>Ketchapp</li>
<li>Kongregate</li>
<li>Miniclip</li>
<li>Nexon M</li>
<li>Scopely</li>
<li>Spil Games</li>
<li>Tencent</li>
<li>Voodoo</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="5">
<li><strong>En İyi Geliştirme Aracı</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>Corona</li>
<li>Defold</li>
<li>GameMaker Studio 2</li>
<li>Haxe</li>
<li>Megacool</li>
<li>Roblox Studio</li>
<li>Unity</li>
<li>Unreal Engine</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="6">
<li><strong>En İyi Sunucu Çözümleri</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>ChilliConnect</li>
<li>GameSparks</li>
<li>Heroic Labs</li>
<li>Photon</li>
<li>Playfab</li>
<li>XtraLife</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="7">
<li><strong>En İyi Reklam Ağı</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>Apponboard</li>
<li>Facebook</li>
<li>Google Ads</li>
<li>Ironsource</li>
<li>Leadbolt</li>
<li>Unity Ads</li>
<li>Vungle</li>
<li>mobi</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="8">
<li><strong>En İyi Pazarlama Kampanyası</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>Angry Birds Evolution: Tribute to Iron Maiden – <strong>Rovio Entertainment</strong></li>
<li>Clash of Clans Builder Kampanyası – <strong>Supercell</strong></li>
<li>Fastlane: Road to Revenge – <strong>Space Ape Games</strong></li>
<li>Final Fantasy A New Empire: Alexis Ren İnfluencer Kampanyası – <strong>MZ</strong></li>
<li>Club &amp; Pagani joint launch 2,5M$ Huayra Roadster Araba – <strong>Eden Games</strong></li>
<li>Into the Dead 2 -Yemek Kampanyası – <strong>PikPok</strong></li>
<li>Nonstop Chuck Norris – <strong>Flaregames</strong></li>
<li>Don’t Download Best Friends Forever – <strong>Seriosly</strong></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="9">
<li><strong>En İyi Analitik / Veri Aracı</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>App Annie</li>
<li>AppsFlyer</li>
<li>Apptica</li>
<li>DeltaDNA</li>
<li>GameAnalytics</li>
<li>GameRefinery</li>
<li>Pricing Cloud</li>
<li>Reflection</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="10">
<li><strong>En İyi QA ve Lokalizasyon Servis Sağlayıcısı</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>Amber Studio SRL</li>
<li>GameScribes</li>
<li>Indienova</li>
<li>Keywords</li>
<li>LocalizeDirect</li>
<li>Pole To Win</li>
<li>Testronic</li>
<li>Universally Speaking</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="11">
<li><strong>En İyi Teknolojik İnovasyon</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>ARCore</li>
<li>ARKit</li>
<li>Daydream</li>
<li>Facebook Instant Games</li>
<li>Fitness Village</li>
<li>Gamee</li>
<li>Hatch</li>
<li>Razer Phone</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="12">
<li><strong>En İyi Oyun Yönetimi</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>Angry Birds 2 – <strong>Rovio Entertainment</strong></li>
<li>Clash of Clans – <strong>Supercell</strong></li>
<li>CSR Racing 2 – <strong>Zynga / NaturalMotion</strong></li>
<li>Dragon Ball Z: Dokkan Battle – <strong>Bandai Namco</strong></li>
<li>Gardenscapes – <strong>Playrix</strong></li>
<li>Pearl’s Peril – <strong>Wooga</strong></li>
<li>Pokemon GO – <strong>Niantic</strong></li>
<li>The Walking Dead: No Man’s Land – <strong>Next Games</strong></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ol start="13">
<li><strong>En İyi İş Birliği Ajansı</strong></li>
</ol>
<ul>
<li>Aardvark Swift</li>
<li>Amiqus</li>
<li>Datascope</li>
<li>Games Job Finland</li>
<li>Interactive</li>
<li>OPM Response</li>
<li>Scede</li>
<li>Skillsearch</li>
</ul>
<p><a href="https://www.hubogi.com/2018-mobil-oyun-odulleri-finalistleri-aciklandi/">2018 Mobil Oyun Ödülleri Finalistleri Açıklandı!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/2018-mobil-oyun-odulleri-finalistleri-aciklandi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları Mobil&#8217;e Ortalama 27 Dolar Harcıyor</title>
		<link>https://www.hubogi.com/amerikadaki-iphone-kullanicilari-mobile/</link>
					<comments>https://www.hubogi.com/amerikadaki-iphone-kullanicilari-mobile/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hubogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2017 15:26:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Global Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Amerika'daki iPhone Kullanıcıları]]></category>
		<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[Clash Royal]]></category>
		<category><![CDATA[Game of War]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon Go]]></category>
		<category><![CDATA[Randy Nelson]]></category>
		<category><![CDATA[Sensor Tower]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hubogi.com/?p=1155</guid>

					<description><![CDATA[<p>Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları mobile ortalama 27$ harcıyor. Başlıktaki ortalama rakam Sensor Tower tarafından duyuruldu. Amerikalılar genelen küçük mobil oyunlara zaman ve para ayırıyor. Sensor Tower, 2016 yılına ait bir rapor yayınladı ve iPhone sahiplerinin 27$&#8217;lık ortalama bir harcama yaptığını söyledi. 2015&#8217;te bu rakam 25$&#8217;dı. Aradaki fark, 2015&#8217;te daha az aplikasyonun indirildiğini gösteriyor. 2015&#8217;te cihaz başına [&#8230;]</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/amerikadaki-iphone-kullanicilari-mobile/">Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları Mobil&#8217;e Ortalama 27 Dolar Harcıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları mobile ortalama 27$ harcıyor. Başlıktaki ortalama rakam Sensor Tower tarafından duyuruldu. Amerikalılar genelen küçük mobil oyunlara zaman ve para ayırıyor. Sensor Tower, 2016 yılına ait bir rapor yayınladı ve iPhone sahiplerinin 27$&#8217;lık ortalama bir harcama yaptığını söyledi. 2015&#8217;te bu rakam 25$&#8217;dı. Aradaki fark, 2015&#8217;te daha az aplikasyonun indirildiğini gösteriyor. 2015&#8217;te cihaz başına oyun indirmeleri 10.9&#8217;dan 9.9&#8217;a düşmüş. Bu durum oyun konusundaki rekabetin ne denli kızıştığını gösteriyor. Ama cihazlara indirilmeyi başaran oyunlar, 36.6 milyar dolarlık mobil oyun pazarından paylarını alıyor.</p>
<p>Harcama konusunda iPhone&#8217;daki öne çıkan oyunlar Supercell&#8217;in strateji oyunu Clash Royale, Niantic&#8217;in Google haritalarıyla güçlendirdiği Pokemon GO ve MZ&#8217;nin Game of War olarak şekilleniyor. Bu oyunlar hem indirme sayıları hem de gelirleriyle iPhone kullanıcılarını domine etmiş durumda.</p>
<p>Sensor Tower mobil içerikler müdürü <a href="https://sensortower.com/blog/revenue-per-iphone-2016" target="_blank">Randy Nelson blogunda</a> &#8220;Amerika&#8217;daki App Store&#8217;un 2016&#8217;daki kazancının %80&#8217;ini oyunlar oluşturuyor. 2016&#8217;da oyunlara ortalama 27$ harcayan kullanıcılar 2015&#8217;te 25$ harcamıştı&#8221; açıklamasını yaptı.</p>
<figure id="attachment_1158" aria-describedby="caption-attachment-1158" style="width: 1151px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-1158" src="http://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-300x232.png" alt="Amerika'daki iPhone Kullanıcıları" width="1151" height="890" srcset="https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-300x232.png 300w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-768x595.png 768w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-1024x793.png 1024w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-542x420.png 542w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-640x496.png 640w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower-681x527.png 681w, https://www.hubogi.com/wp-content/uploads/2017/02/Hubogi-US-iphone-Cihaz-Basina-Gelir-Sensor-Tower.png 1450w" sizes="(max-width: 1151px) 100vw, 1151px" /><figcaption id="caption-attachment-1158" class="wp-caption-text">Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları &#8211; Gelirlere Göre AppStore&#8217;daki top 5 Kategori</figcaption></figure>
<p>Harcamanın artması oyun ve aplikasyon üreticileri açısından olumlu bir durum. Fakat oyuncu kazanmak, zaten mobil oyunu pazarlamasının en pahalı yönlerinden biri ve yeni oyunları indirmeye isteksiz olan bir kitle var. Bu tür hizmetlerde talep ve harcanan bütçeler artmak zorunda kalacak. Bu maliyetler 2017&#8217;de de yükselmeye devam edecek gibi gözüküyor.</p>
<p><a href="https://www.hubogi.com/amerikadaki-iphone-kullanicilari-mobile/">Amerika&#8217;daki iPhone Kullanıcıları Mobil&#8217;e Ortalama 27 Dolar Harcıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.hubogi.com">Hubogi</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.hubogi.com/amerikadaki-iphone-kullanicilari-mobile/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
